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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Images, artworks et vidéo de gameplay

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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Images, artworks et vidéo de gameplay

Message non lupar Pierre Wilmart » 01 Oct 2013, 23:12

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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Images, art

Message non lupar Al-hwj » 01 Oct 2013, 23:52

Le fait de pouvoir faire les différents donjons dans n'importe quel sens et de devoir loué ses équipements (accessible depuis le début du jeu) me rebute au plus haut point personnellement.. :(
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Images, art

Message non lupar kazede » 02 Oct 2013, 00:21

Pareil... Il y a je suis sûr, un meilleur moyen pour supprimer la linéarité de la quête principale... Très mauvais choix pour moi, rien que parce que ça gâche la surprise des objets dispo dans le Zelda en question. Et dire que sur Wii U, ils vont surement garder ce concept...
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Images, art

Message non lupar -Jason- » 02 Oct 2013, 01:06

Zelda se casualise a ce point? Faut que je sache ou est ce magasin que je n'y mettent jamais les pieds.
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Images, art

Message non lupar dodogeek » 02 Oct 2013, 14:08

Aucun problème avec le changement cette série s'enfonce dans le gouffre de l'ennuis depuis trop longtemps.
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Images, art

Message non lupar BooLWiigiN » 02 Oct 2013, 18:20

Le fait qu'un jeu soit linéaire ne pose personnellement aucun problème, certains jeux vont beaucoup mieux ainsi. Quand on cherche à nous raconter une histoire précise le mieux est que le jeu soit linéaire et souvent moi je joue pour découvrir l'histoire d'un personnage par exemple et faire ce qu'il ferait vraiment et pas ce qu'on veux et qu'il ne ferait peut-être pas lui-même. Alors vraiment je suis un peu déçu de savoir que les donjons seront explorés par le biais d'un choix aléatoire et que les objets pourront être achetés car leur découverte dans les donjons ont un réel charme!!! :(
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