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The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Le framerate amélioré avec la venue du patch 1.1.1 ? GameXplain répond avec un comparatif vidéo
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Le framerate amélioré avec la venue du patch 1.1.1 ? GameXplain répond avec un comparatif vidéo
Grande question que certains se posent, les chutes de framerate sont-elles passées aux oubliettes ? GameXplain se penche sur le sujet.
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Martial Duchemin Administrateur
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Le framerate a
Je viens de reprendre mon Zelda Switch juste hier avec ce patch, car je viens de finir Horizon sur ma Pro (un mois complet de jeu, 155 heures de plaisir énorme)…
Je suis absolument ravi de cet univers dans Zelda (j'en étais juste à la sortie du plateau, et reprendre après un mois d'interruption est assez difficile au niveau des commandes -très différentes de celles d'Horizon, en particulier pour courir ou se baisser)…
Et la liberté laissée au joueur qui permet de vraiment découvrir au fur et à mesure l'univers, libre d'aller où l'on veut sans point d'interrogation ou autre sur la carte, c'est vraiment très agréable !
L'intelligence du level design est fabuleuse, et il y a vraiment des tonnes de choses à découvrir, et c'est incroyable d'être récompensé comme cela dès que l'on essaye d'explorer un peu, c'est super motivant !
J'avais adoré Horizon pour son univers, son gameplay, sa qualité graphique incroyable (et son scenario), mais ce Zelda a bien d'autres atouts, et malgré une technique Switch bien en dessous de Horizon (faible puissance de la Switch), ce Zelda est tout simplement stupéfiant dans sa qualité globale (level design, DA, taille de l'univers, liberté, intelligence globale)…
Donc pour l'instant, les ralentissements je ne les ai même pas remarqués sur Switch, pourtant le jeu est sur l'écran 4K du salon et il n'est pas du tout moche, bien au contraire…
Je sens que ce Zelda va être encore plus énorme que Horizon finalement, mais dans un autre genre, où la technique (graphique et puissance de la machine) passe au second plan/intérêt grâce à un jeu tellement brillant dans son écriture et sa conception…
Quelle qualité de jeux en ce début d'année !
Et en plus ce Zelda va être long, c'est génial !
Je suis absolument ravi de cet univers dans Zelda (j'en étais juste à la sortie du plateau, et reprendre après un mois d'interruption est assez difficile au niveau des commandes -très différentes de celles d'Horizon, en particulier pour courir ou se baisser)…
Et la liberté laissée au joueur qui permet de vraiment découvrir au fur et à mesure l'univers, libre d'aller où l'on veut sans point d'interrogation ou autre sur la carte, c'est vraiment très agréable !
L'intelligence du level design est fabuleuse, et il y a vraiment des tonnes de choses à découvrir, et c'est incroyable d'être récompensé comme cela dès que l'on essaye d'explorer un peu, c'est super motivant !
J'avais adoré Horizon pour son univers, son gameplay, sa qualité graphique incroyable (et son scenario), mais ce Zelda a bien d'autres atouts, et malgré une technique Switch bien en dessous de Horizon (faible puissance de la Switch), ce Zelda est tout simplement stupéfiant dans sa qualité globale (level design, DA, taille de l'univers, liberté, intelligence globale)…
Donc pour l'instant, les ralentissements je ne les ai même pas remarqués sur Switch, pourtant le jeu est sur l'écran 4K du salon et il n'est pas du tout moche, bien au contraire…
Je sens que ce Zelda va être encore plus énorme que Horizon finalement, mais dans un autre genre, où la technique (graphique et puissance de la machine) passe au second plan/intérêt grâce à un jeu tellement brillant dans son écriture et sa conception…
Quelle qualité de jeux en ce début d'année !
Et en plus ce Zelda va être long, c'est génial !
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DplanetHD Gamer Argent
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- Inscription: 26 Juin 2013, 15:29
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