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The Legend of Zelda: Breath of the Zelda - Un patch 1.1.1 disponible

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Zelda - Un patch 1.1.

Message non lupar DplanetHD » 31 Mar 2017, 17:35

ah ah ah !

Je comptais bien jouer à Zelda et faire la màj 1.1.1 et aussi celle de la Switch cet après-midi...

C'est sans compter que j'étais chez Nintendo...

Impossible de me connecter sur les serveurs depuis 14h (cela fait donc plus de 3h30)...

Ma connexion fonctionne normalement pour tout mes matériels, y compris en wifi...

La Switch est bien connectée en wifi, mais la connexion aux serveurs de Nintendo ne fonctionne plus...

"
Code d'erreur : 2110-3127
Le test de connexion a échoué.
La résolution de nom DNS n'a pas pu être effectuée.
Réessayer ultérieurement.
"

Je n'avais jamais eu de problème réseau avec ma Switch, correctement mise à jour, connectée sur le shop, télécharger des démos et acheté des jeux...

Une idée pour remédier à cela où ce sont vraiment les serveurs Nintendo qui sont surchargés ?

Edit :

En fait pour résoudre ce problème de DNS, il faut redémarrer hard la Switch :
Appui long sur le bouton Power, puis choisir dans le menu Options d'alimentation : Redémarrer.
Voilà, simple mais il fallait y penser...

Ceci dit, la mise à jour de la console s'est bien faite (2.10) mais pour Zelda on me dit que j'ai déjà la dernière version, Bizarre...
ok, c'est tout bon, sur l'écran de chargement je peux bien voir 1.1.1 ...

Décidément, je suis plutôt nul aujourd'hui (quoi pas seulement aujourd'hui ??? :lol: )
Dernière édition par DplanetHD le 31 Mar 2017, 18:03, édité 2 fois.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Zelda - Un patch 1.1.

Message non lupar Zek » 31 Mar 2017, 17:55

J'adore la communication chez Nintendo.

Des ajustements ont été apportés pour proposer une expérience de jeu plus agréable.


Ça concerne la fluidité et/ou l'aspect visuel du titre, les touches, etc ?
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Zelda - Un patch 1.1.

Message non lupar The Redeemer » 31 Mar 2017, 18:00

Zek Wrote:J'adore la communication chez Nintendo.

Des ajustements ont été apportés pour proposer une expérience de jeu plus agréable.


Ça concerne la fluidité et/ou l'aspect visuel du titre, les touches, etc ?

La fluidité, apparemment on aurait beaucoup moins de chutes de framerate.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Zelda - Un patch 1.1.

Message non lupar Hakase » 31 Mar 2017, 18:17

Le jeu rame toujours sur WiiU, on a juste gagné quelques frames par secondes.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Zelda - Un patch 1.1.

Message non lupar unshoot1kill » 31 Mar 2017, 19:41

Hakase Wrote:Le jeu rame toujours sur WiiU, on a juste gagné quelques frames par secondes.


Ah .. Dommage j'attendrais la superior version sur c**u
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Zelda - Un patch 1.1.

Message non lupar tailslol » 01 Avr 2017, 06:39

The Redeemer Wrote:
Domix Wrote:Une fois avancé dans le jeu, les armes arrive à peut prêt à tenir la route.
Pour le moment ça ne m'arrive plus de casser mon arme en plein combat sur un mob.
( sauf les sacs à pv )

40 coups avant de se briser pour la Master Sword, désolé mais ça reste ridicule.
Les armes archéoniques coûtent un bras et ne durent pas plus longtemps...

tu peu refaire les test de forces a chaque lune de sang, armes archéoniques a volontés,sinon tu a le bowling pour acheter les armes...
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Zelda - Un patch 1.1.

Message non lupar miakx » 01 Avr 2017, 17:20

The Redeemer Wrote:
darkenji Wrote:L'épée de légende et indestructible
Non, elle casse en 40 coups et mets ensuite 10 minutes (réelles) à se régénérer.


Pas si tu te bats contre un ennemi Fléau qui fait briller ton épée et la monte a 60 de dégats, auquel cas elle est se brise pas
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