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The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - La note de Famitsu

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The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - La note de Famitsu

Message non lupar Martial Duchemin » 09 Fév 2015, 15:01

Les quatre testeurs de l'Est livrent enfin leurs verdicts de l’œuvre de Nintendo. Une note parfaite en vue ?

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Re: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - La note de Famit

Message non lupar Molto » 09 Fév 2015, 19:18

Les tests de grosses licences ne veulent plus rien dire sur les gros sites, ou les grosses revues.
J'aurais bien aimé avoir une petite démo pour me donner une idée, plutôt qu'un test en comparaison avec les jeux (bidons) actuels.
MM a été facilité pour un public plus jeune, et, rien que pour ça, il ne mérite pas plus de 6 ou 7 sur 10.
Bon... Je ne l'ai pas encore, et je vais l'acheter bien entendu, mais, OoT m'a un peu déçu de sa facilité déconcertante, même en Master Quest...
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Re: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - La note de Famit

Message non lupar dodogeek » 09 Fév 2015, 21:52

:roll: Vouloir que de la difficultés ne veut plus rien dire a notre époque au vue de la diversité du publique qui touche au jeu aujourd'hui.
Ça veux pas dire que tout les jeu doivent être facile mais nintendo a une politique d'offrir du jeu pour tous :roll:
Et zelda est une licence qui ce veut aussi populaire donc qui ne touche pas que la communauté de fan gros de de la licence qui sont la depuis le premier mais aussi des gens qui arrivent sur les jeux suivent qui découvrent la série.(bon ouf il l'a font pas mario mais zelda c'est une expérience qui doit donner envie de par exemple faire goûter la série a des proche)
Et désolé mais Ocarina of time la difficultés était plus du au stick calamiteux de la N64 que à la difficultés réel du titre d'ailleur si l'on ne regarde pas les guide sur la version 3DS et qu'on compare a la version GC et VC wii le jeu n'est pas moins difficile c'est juste les assets de la console qui permettent une meilleur jouabilité donc plus de précision pour certain truc.
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Re: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - La note de Famit

Message non lupar kajjun » 10 Fév 2015, 00:25

Le notes de Famitsu veulent rien dire vu qu'ils sont payés en argent comptant par les éditeurs :roll:
C'est un système parfaitement toléré au japon.
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Re: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - La note de Famit

Message non lupar ETERNAL03 » 10 Fév 2015, 01:42

Sur que leur note je les prends jamais pour argent comptant mais bon 37 ça reste pas vraiment une surprise.

Sinon pour OoT je vois pas trop en quoi la difficulté à été diminuée, y me semble que le seul ajout c'était les pierres de potins particulièrement bavarde pour la version 3DS mais rien n'oblige de s'en servir et d'ailleurs j'avais découvert ça qu'à la fin du jeu.

Et comme Dodogeek la fait remarqué il est clair que le pad 64 original était assez chaotique et entrainé souvent des désagréments énervants en jeu. En plus y faisait super mal au pouce le joystick.
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Re: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - La note de Famit

Message non lupar ETERNAL03 » 10 Fév 2015, 01:43

Sur que leur note je les prends jamais pour argent comptant mais bon 37 ça reste pas vraiment une surprise.

Sinon pour OoT je vois pas trop en quoi la difficulté à été diminuée, y me semble que le seul ajout c'était les pierres de potins particulièrement bavarde pour la version 3DS mais rien n'oblige de s'en servir et d'ailleurs j'avais découvert ça qu'à la fin du jeu.

Et comme Dodogeek la fait remarqué il est clair que le pad 64 original était assez chaotique et entrainé souvent des désagréments énervants en jeu. En plus y faisait super mal au pouce le joystick.

Zut sorry pour le double post fausse manip, a effacé merci.
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Re: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - La note de Famit

Message non lupar dodogeek » 10 Fév 2015, 12:27

kajjun
wéwé c'est ça sachant que les testeur changent tout le temps que ce sont des anonyme et qu'il y a quatre testeur qu'une note te plaise pas parce qu'elle ne correspondent pas a tes goût occidentaux mais a des goût bien japonais mais de là a répété toute les bêtise du net
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