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The Outer Worlds : Digital Foundry analyse la version Switch, c'est moche

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The Outer Worlds : Digital Foundry analyse la version Switch, c'est moche

Message non lupar Amaury M. » 04 Juin 2020, 16:02

Oui, le jeu de rôle d'Obsidian Entertainment tourne sur la console de Nintendo, mais à quel prix ?

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Re: The Outer Worlds : Digital Foundry analyse la version Sw

Message non lupar Nesfux » 04 Juin 2020, 16:22

Nintendo bride la console avec une puissance extrêmement faible qui se fait dépasser maintenant par des téléphones mobiles. J'suis d'accord que le jeu est immonde, mais le problème ne serait-il pas surtout le manque de puissance de la console ? :/
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Re: The Outer Worlds : Digital Foundry analyse la version Sw

Message non lupar Kev63 » 04 Juin 2020, 16:55

On peut espérer un patch day one peut-être pour corriger ça...
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Re: The Outer Worlds : Digital Foundry analyse la version Sw

Message non lupar steperr » 04 Juin 2020, 17:41

Nesfux Wrote:Nintendo bride la console avec une puissance extrêmement faible qui se fait dépasser maintenant par des téléphones mobiles. J'suis d'accord que le jeu est immonde, mais le problème ne serait-il pas surtout le manque de puissance de la console ? :/


Je pense que le problème n'est pas la, plus du coté du fait que les développeurs /éditeurs veulent sortir leurs jeux sur switch car elle fonctionne bien niveau vente et on voit bien le résultat, faut arrêter de toujours vouloir sortir les jeux sur switch et d'en faire une PS4/XONE bis et sortir plutôt des jeux fait pour la console
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Re: The Outer Worlds : Digital Foundry analyse la version Sw

Message non lupar manuto » 04 Juin 2020, 23:15

Il était pas question d'un patch Day one de 6-8Go, qui justement apporte les texture HD ?
Peut être tout simplement cela.
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