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The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est disponible
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The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est disponible
CD Projekt Red a envie que vous mettiez les mains dans le cambouis.
Accéder à la news : The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est disponible
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Maxime Claudel
Ancien
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- Prénom: Maxime
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon
Les mods c'est bien et pas bien, ou comment avec Skyrim j'ai mis 8h à modder mon jeu avant de le commencer, mais au final ça ne me plaisait pas, donc j'ai tout retouché, et ainsi de suite.. Au final j'ai du faire les 5 ou 6 premières quêtes du jeu
Avec the Witcher 3 disons que l'oeuvre originale est à deguster nature. Mais en NG je ne dirai pas non à quelques mods bien pensés surtout s'ils arrivent sur PS4
Avec the Witcher 3 disons que l'oeuvre originale est à deguster nature. Mais en NG je ne dirai pas non à quelques mods bien pensés surtout s'ils arrivent sur PS4
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VinceSSJ
Gamer Bronze
- Messages: 1347
- Inscription: 18 Juin 2009, 12:40
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon
Tout ce qui manquait à ce jeu!
Très bonne nouvelle.
Cela dit, je vois pas comment ils vont apporter les mods sur console: sur PC, installer des mods nécessite plusieurs manipulations: combien de temps j'ai pas passé à nettoyer toutes les erreurs (je me rappelle plus du terme exact, mais j'utilisais le programme "LOOT")
Très bonne nouvelle.
Cela dit, je vois pas comment ils vont apporter les mods sur console: sur PC, installer des mods nécessite plusieurs manipulations: combien de temps j'ai pas passé à nettoyer toutes les erreurs (je me rappelle plus du terme exact, mais j'utilisais le programme "LOOT")
Portable ASUS R510JX sous Windows 10
CG: GTX 850M
CPU: i7 3,5GHz
RAM: 8 Go
OnePlus 3T, android 8.0
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FCSKZBC
Gamer Bronze
- Messages: 2289
- Inscription: 01 Aoû 2013, 14:05
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon
ca va etre la folie. On laisse murir un peu et on risque d'avoir des mod superbes je le sens.
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unltd971
Gamer Maitre
- Messages: 270
- Inscription: 24 Juil 2012, 09:02
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon
Regarde ce que des moddeurs ont fait sur Skyrim (en dehors de tout ce qui est graphique): ils ont créé du contenu qui équivaut à un véritable DLC avec scénario, acteurs qui prêtent leur voix à des PNJ, quêtes secondaires,...
Si des moddeurs font de même pour The Witcher 3
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FCSKZBC
Gamer Bronze
- Messages: 2289
- Inscription: 01 Aoû 2013, 14:05
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon
Je dis oui à l'arrivée de mods sur ps4 !
Même si la durée de vie du jeu est déjà très conséquente (mon compteur affiche déjà +600h de jeu et je n'ai pas fini !) dans sa version sans mods...
Même si la durée de vie du jeu est déjà très conséquente (mon compteur affiche déjà +600h de jeu et je n'ai pas fini !) dans sa version sans mods...
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DplanetHD
Gamer Argent
- Messages: 3549
- Inscription: 26 Juin 2013, 15:29
- Pays: France
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon
Ne rêve pas trop, si jamais des mods sortent sur PS4 (et c'est pas sûr: la news qu'ils ont posté sur leur site ne parle pas des consoles), ça ne sera qu'une fraction de ce qu'on pourra trouver sur nexusmods (peut être quelques packs de textures)
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FCSKZBC
Gamer Bronze
- Messages: 2289
- Inscription: 01 Aoû 2013, 14:05
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon
DplanetHD Wrote:Je dis oui à l'arrivée de mods sur ps4 !
Je partage ton avis, même si sur console cela passera par un "store" officiel. Ceci dit cela nuirait à la diversité mais ne nuirait pas aux performances des consoles.
Plus qu'à généraliser la possibilité de jouer sur les réglages graphiques et ce sera nickel
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Mykkoo
Ancien
- Messages: 6077
- Inscription: 06 Oct 2010, 19:20
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon
Ou alors, passez sur PC
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FCSKZBC
Gamer Bronze
- Messages: 2289
- Inscription: 01 Aoû 2013, 14:05
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon
Je peux me tromper, mais je pense que pas mal de joueurs consoles possèdent un pc à coté et y joue occasionnellement.
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Mykkoo
Ancien
- Messages: 6077
- Inscription: 06 Oct 2010, 19:20
- Pays: France
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon
Mykkoo je ne vois pas l'intérêt de jouer sur les graphismes d'un jeu sur console.
Techniquement les devs donnent la meilleure version console possible du jeu.
Jouer sur les graphismes sur console réduirait " a néant" le travail des devs.
Tout en sachant que les textures en général ne sont pas forcément les mêmes que sur pc. (enfin je pense)
Les jeux sur console sont fait pour une prise en main agréable et accessible.
Je vois mal des devs être content de proposer des graphismes réglable sur console alors qu'ils ont bataillé pour obtenir la meilleure version du jeu en 1080-30 fps. (par exemple)
Techniquement les devs donnent la meilleure version console possible du jeu.
Jouer sur les graphismes sur console réduirait " a néant" le travail des devs.
Tout en sachant que les textures en général ne sont pas forcément les mêmes que sur pc. (enfin je pense)
Les jeux sur console sont fait pour une prise en main agréable et accessible.
Je vois mal des devs être content de proposer des graphismes réglable sur console alors qu'ils ont bataillé pour obtenir la meilleure version du jeu en 1080-30 fps. (par exemple)
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Minarulother
Ancien
- Messages: 3587
- Inscription: 02 Mai 2011, 02:06
- Pays: France
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon
2 exemples concret:
Slightly Mad Studio le permet sur Project Cars, et cela permet à celui qui veut plus de fps de désactiver certains effets, ou au contraire d'avoir moins de fps et un jeu plus beau.
De même que dans The Witcher 3, depuis le patch 1.08, désactiver le flou et le flou cinétique permet de gagner quelques fps.
Cependant je suis d'accord avec toi, sur console, il n'est pas besoin d'avoir toute une flopée de combinaison possible, le jeu devant être un minimum optimisé
Slightly Mad Studio le permet sur Project Cars, et cela permet à celui qui veut plus de fps de désactiver certains effets, ou au contraire d'avoir moins de fps et un jeu plus beau.
De même que dans The Witcher 3, depuis le patch 1.08, désactiver le flou et le flou cinétique permet de gagner quelques fps.
Cependant je suis d'accord avec toi, sur console, il n'est pas besoin d'avoir toute une flopée de combinaison possible, le jeu devant être un minimum optimisé
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Mykkoo
Ancien
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- Inscription: 06 Oct 2010, 19:20
- Pays: France
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