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The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est disponible

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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon

Message non lupar FCSKZBC » 15 Aoû 2015, 17:08

Changer les textures par d'autres qui ne sont pas plus lourdes mais que tu trouves plus jolies ne devrait pas impacter les performances.

Et si tu trouves que toucher aux graphismes est inutile, regarde ce que les moddeurs font de Skyrim.
Et pas besoin d'un exemple aussi flagrant: les présets de SweetFX aussi sont pas mal.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon

Message non lupar Minarulother » 15 Aoû 2015, 17:34

Je parle des versions console et je ne parlais pas des mods mais des textures officiel

même si la version cartoon de skyrim serait sympa sur console.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon

Message non lupar FCSKZBC » 15 Aoû 2015, 20:26

Je viens de voir un commentaire sur un forum, donc aucune idée de si c'est vrai ou non, mais il paraîtrait que Bethesda (à l'époque de la sortie de Skyrim) a dit que modder sur console serait possible mais que Sony et Microsoft s'y étaient opposés (http://www.escapistmagazine.com/news/vi ... n-Consoles)
Et c'est logique: ça ne leur rapporte rien et ça coûte (l'espace que prendrait les mods sur leurs serveurs)

Si c'est vrai, ça n'augure rien de bon pour les mods sur consoles.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le MODkit officiel est dispon

Message non lupar Mykkoo » 16 Aoû 2015, 01:54

Bethesda a déja confirmé l'arrivée des mods sur consoles pour Fallout 4 ;)
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