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Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One ?

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Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One ?

Message non lupar Ben » 10 Mar 2014, 15:06

Le studio Respawn a-t-il pris de bonnes résolutions ?

Accéder à la news : Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One ?
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Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One

Message non lupar Kiori » 10 Mar 2014, 15:16

C'est fun et fluide. Pourquoi nourrir cette guerre sur un faux argument ?
L'amusement se compte et compare en pixel chez vous ? :lol:
Vous êtes sérieux comme site ou bien ?
Sinon pas mal pour le jeu de mot du sous titre.
Gamergen c'était mieux avant. ;)
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Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One

Message non lupar padawan07 » 10 Mar 2014, 15:32

Mince, finalement ça va être une bouse ce jeu ...

:lol:
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Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One

Message non lupar Edward L. » 10 Mar 2014, 15:34

''Gamergen c'était mieux avant.''

C'est mieux qu'avant*

Voilà, j'ai corrigé ta faute de frappe, non, ne me remercie pas. :mrgreen:

Sinon, Respawn disait pouvoir arriver au 900p, on s'aperçoit que c'est pas le cas, quoi de plus normal que d'en parler ? Faut pas voir des piques envers la Xbox One tous le temps non plus^^
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Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One

Message non lupar padawan07 » 10 Mar 2014, 15:49

Bon parlons un peu sérieusement,

Effectivement si le patch de 800 mo ne rehausse pas la qualité graphique sans perdre de framerate, c'est clairement la loose...

Pour le coup des nouveaux drivers, j'y crois plus trop, franchement je suis déçu de la puissance de cette console, même si le jeu sera certainement très très bien.

Les limites de celle ci comparée a la concurrence sont trop grande, surtout pour des consoles censées être next gen
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Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One

Message non lupar almalexia » 10 Mar 2014, 15:59

@padawan07:
Oui t'a vu trollolol.
Encore un bouffon qui juge un jeu sur sa résolution :roll:
sinon oui gamergen était mieux avant.
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Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One

Message non lupar fan2horikita » 10 Mar 2014, 16:07

@Kysshin: c'est bizzare il y a que le staff qui pense que c'est mieux maintenant mais de plus en plus de membres pensent le contraire. Le staff aurait-il une ligne directrice a suivre ?

Après, a ceux qui jugent pour les graphismes, heu, vous êtes pas sur pc, alors jouer avec ce que vous avez.
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Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One

Message non lupar JuckeBoxe » 10 Mar 2014, 16:08

@padawan07:

A lire ton commentaire, j'ai surtout l'impression que tu te base trop sur ce que l'on te dis et qui finit par te faire croire ce que tu ne vois pas vraiment en réalité. Je suis persuadé que si tu n'étais pas au courant de cette soit disant "différence", tu ne t'apercevrait de rien. J'ai plus l'impression que c'est de l'ordre psychologique qu'autres choses sincèrement. Par ce qu'à moins d'avoir un œil d'aigle en ce qui concerne les versions PS4/Xbox One (Je parle pour les autres jeux bien sûr), c'est vraiment du "pinaillage". Après le faussé entre PC et consoles sera toujours beaucoup plus grand et cela ne cessera de croître d'année en année.
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Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One

Message non lupar tollkhyenn » 10 Mar 2014, 16:09

@padawan07:

T'en es toujours là toi?

Résolution basse donc jeu pourri?

Quel esprit d'analyse... :lol:
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Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One

Message non lupar padawan07 » 10 Mar 2014, 16:15

@almalexia:
Préco faite et je vais le chercher le jour J, donc t'es gentil et tu te calme derrière ton petit écran ;)

M’énerve cette génération grande gueu** "à distance" :roll:

Sinon :

Titanfall launches at the same "792p" resolution as the beta code released last month, according to reports that surfaced over the weekend, and officially confirmed by Respawn lead engineer Richard Baker during a recent interview with Digital Foundry.

"We've been experimenting with making it higher and lower. One of the big tricks is how much ESRAM we're going to use, so we're thinking of not using hardware MSAA and instead using FXAA to make it so we don't have to have this larger render target," Baker told us.

"We're going to experiment. The target is either 1080p non-anti-aliased or 900p with FXAA. We're trying to optimise... we don't want to give up anything for higher res. So far we're not 100 per cent happy with any of the options, we're still working on it. For day one it's not going to change. We're still looking at it for post-day one. We're likely to increase resolution after we ship."

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... ps-at-792p
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Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One

Message non lupar Darkpimp94 » 10 Mar 2014, 16:17

Spéculation, info-intox ou encore foutage de gueule... attendez au moins le patch et la vrai version final, car pour l'instant ça n'en est pas une, c'est exact car ce patch fait partie du lancement.
Cette console bénéficie pour ma part de toutes les exclues qui me plaisent et qui me divertissent (pas la peine d'en faire la liste) ainsi que des fonctionnalités franchement kiffantes (dont nous ne ferons pas la liste non plus) donc voila chacun ce fera son avis ;)
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Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One

Message non lupar padawan07 » 10 Mar 2014, 16:20

@JuckeBoxe:

Comme quoi j'aurais peut être du mettre un smiley aprés mon petit commentaire sarcastique

Pour info, j'ai eu la Xbox, 360 et maintenant la ONE et oui je suis un peu déçu de la difference de puissance par rapport a la génération précédente, et c'est un fait, faut juste voir les videos/photos/tests des différents jeux

Désolé d'être objectif, c'est pas comme si j'avais pas la console et aucun jeux...
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