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Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la sortie

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Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la sortie

Message non lupar Ben » 10 Mar 2014, 19:44

Mais travaille à apporter une meilleure résolution pour après.

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Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la

Message non lupar GamerXone » 10 Mar 2014, 20:24

Oui mais il vont nous pondre un patch pour atteindre une résolution superieur donc c'est tout bon .

Et le 792P de la Beta avec la mAJ de l'upscal était déjà très agréable a regarder .
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Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la

Message non lupar Vive PSP » 10 Mar 2014, 21:21

Si la One tourne a 792p alors la 360 tourne a combien ? 144p xD ? Non serieux même si ça me dérange pas tant que ça, je trouve les textures moches mais à un point (je parle pas de leurs résolution) , on diraît qu'ils les ont fait a la pastel (textures grasses, avis perso, j'ai un écran full hd et de bons yeux :) ) .
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Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la

Message non lupar zalang » 10 Mar 2014, 22:08

La je pousse un coup de gueule quand même!!! Je ne suis pas un fervent défenseur de la plus haute résolution mais je ne suis pas non plus d'accord sur cette résolution bâtard. Je vais finir par croire qu'il y a un soucis sur la configuration de la console. le full hd ne me choque pas mais une résolution aussi basse quand même. ce n'est qu'un fps avec quelques chute de framerate ce n'est pas acceptable avec une campagne de pub, les oui dire des programmeurs et du retournement de veste de respawn. Bien sur les détracteur de la xbox vont s'en donner à cœur joie. Allez y messieurs!!!!
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Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la

Message non lupar azertyxpp » 10 Mar 2014, 22:14

@GamerXone:
...Nous continuerons à rechercher la bonne résolution après le lancement, nous sommes susceptibles de l'augmenter après le lancement.

Comprendre par la ou pas, rien est promis.
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Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la

Message non lupar Helvete » 10 Mar 2014, 22:50

La question que je me pose c'est déjà pourquoi avoir choisi le Source Engine pour commencé quand tu vois que BF4 fait beaucoup mieux sur le même support !!

Et en plus s'il n'arrive pas a avoir ne serai ce que du 900p natif 60fps avec un moteur aussi vieux que celui de CoD ghost (aussi moche).

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Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la

Message non lupar Kainhunter » 10 Mar 2014, 23:42

zalang Wrote:Je vais finir par croire qu'il y a un soucis sur la configuration de la console.


L'Es-Ram voila la réponse. Ce simple petit choix de la part de Microsoft plombe les performance de la console ...
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Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la

Message non lupar GaaraPauleta » 11 Mar 2014, 00:22

Alors, certes les graphismes sont très importants pour l'expérience de jeu, mais ils ne font pas tout.
Si le jeu est beau et excellent dans cette résolution, pourquoi s'obstiner à améliorer ce côté là?

La guerre des pixels a commencé avec la génération de consoles précédentes, mais s'est accentuée avec la nouvelle. C'est à ce celui qui va avoir la plus grosse... Absurde. Un jeu avec des graphismes trop justes est donc mauvais ?
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Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la

Message non lupar minek92i » 11 Mar 2014, 00:30

nouvelle console coup de gueule mais quand la ps3 est sortie avec cest sois disant jeu en 1080p qui sont presque pas sorti ont en parle pas ^^ moi perso cest que le debut de la console je dit rien mais si dans un ans il on pas fait une evolution sur la resolution la je pourrai pousser un coup de gueule ^^
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Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la

Message non lupar Jonyjack » 11 Mar 2014, 00:49

minek92i Wrote:quand la ps3 est sortie avec cest sois disant jeu en 1080p qui sont presque pas sorti ont en parle pas ^^

Si si on en parlait. Il n'empêche que la norme est vite devenue 720p 30fps (la PS3 utilisait l'ESRAM comme la One). Ici c'est 792p tout en gardant en tête que la console ne gère pas tous les calculs puisqu'ils utilisent les serveurs Azure de Microsoft... Je n'ose imaginer le massacre sans cela...
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Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la

Message non lupar Vive PSP » 11 Mar 2014, 02:13

Savez vous en quelle réso' la xbox 360 tournera ? Car si c'est du 720p 30fps quelqu'un pourraît m'expliquer ou part toute la puissance de la One o_O ? Passé de 0.3 à 1.3 tflops y'a un bond quand même. Je m'attache pas aux graphismes mais là abusé quand même.
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Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la

Message non lupar Kiori » 11 Mar 2014, 11:00

De ce que j'ai pu lire sur le net et de ce que j'ai surtout compris. Ils travaillent avant tout sur la stabilité du framerate.
Ils vont essayé de stabilisé le jeu en 60fps avant d'augmenter la résolution.
Après la beta était loin d'être dégueulasse sur un plasma 50 pouces.
792 ou 900p whatever ... C'est pas dégueu et j'aime bien ce que vois et c'est bien ça l'essentiel.
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