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Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fps

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Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fps

Message non lupar Martial Duchemin » 19 Jan 2014, 12:21

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Re: Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fp

Message non lupar Haine » 19 Jan 2014, 13:34

Dommage, même si pour ce genre de jeu, les 60 FPS c'est gadget.
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Re: Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fp

Message non lupar ghost94 » 19 Jan 2014, 13:53

TJ TJouaitu ? :P on attend le commentaire pro pc qui va dire que cette version est la version PC avec des réglages en haut voire ultra (avec le TRESS FX etc...) mais avec moitié moins d'images blablabla ^^

Sinon pour l'avoir fait sur ps3 je le conseil vraiment à tout le monde, surtout avec cette hausse graphique non négligeable ;)
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Re: Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fp

Message non lupar Padkiller » 19 Jan 2014, 14:14

Ca devient du n'importe quoi.
Maintenant on fait des remakes de jeux alors qu'ils n'ont même pas un an d'âge mdr.
Parfois l'industrie me dégoute.
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Re: Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fp

Message non lupar Amaury M. » 19 Jan 2014, 14:27

Nan TJ il est puni de troll xD

Outre le fait que ce soit un super jeu et que cette version soit indispensable pour ceux n'ayant pas fait le jeu avant, je trouve dommage (encore une fois) qu'on nous ait vanté le potentiel énorme des consoles next-gen (en partant du principe qu'elles soient équivalente en puissance), pour au final se retrouver avec des jeux en 60 fps...
Mais sur ce coup, c'est le TressFX qui demande ça, cette technologie est ultra gourmande, pour pas grand chose :o Comme la Fur Tech pour les fourrures des animaux dans CoD: Ghosts et The Witcher 3.

@Padkiller : c'est pas vraiment un remake, faut plutôt le voir comme une version Game of the Year (GOTY) ;-) La refonte graphique est super légère, le gros + de cette version c'est les add-on inclus.
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Re: Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fp

Message non lupar gabitbol23 » 19 Jan 2014, 15:48

j'ai pas fais le jeu sur ps3 , et bien tenté de me le faire du coup sur ps4 (en attendant de le trouver en occaz , 60e pour un solo de quelques heures , trop cher)

mais je voulais savoir , avec les dlc , le jeu se fait en combien d'heures?

sinon j'étais fan des tomb raider , surtout le coté enigmes . j'aime bien les uncharted , mais quand meme pas mal moins que les tomb raider. mais d'apres ce que j'ai compris ca ressemble plus a un uncharted qu'a un tomb raider.. c'est vrai ?
et sinon coté enigmes , y'en a bcp moins que dans les précédents tomb raider ?

merci !
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Re: Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fp

Message non lupar Zek » 19 Jan 2014, 16:16

Clint008 Wrote:Nan TJ il est puni de troll xD


Je vais le faire pour lui vu qu'il est interdit de troll :lol:.

Même pas capable d'afficher du 60fps pour de la next-gen, 60fps vous vous rendez compte que c'est la norme depuis mathusalem sur PC et c'est toujours pas un standard sur console même en 2014 malgré l'hardware que ses machines embarque. Qu'on ne viennent pas me dire que le plus important c'est le gameplay car je le sais mais quand même si j'insiste c'est qu'il est quand même temps de franchir une étape, à ce rythme la PS5 et Two ne seront toujours pas capable d'afficher du 60fps aussi. Pour moi les next-gen sont déjà out alors qu'elles n'ont même pas un an d'existence, je me doute bien que le 60fps ils vont l'atteindre dans des jeux à l'espace clos, jeu de course, etc mais pour les jeux plus ambitieux jamais de la vie.
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Re: Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fp

Message non lupar Edward L. » 19 Jan 2014, 16:18

08/10 pour ton imitation. Y'a juste pas assez de fautes, dommage :)

Sinon, j'attends la Definitive 60FPS Edition, qui sortira un an après pour 60 euros :O
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Re: Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fp

Message non lupar jstaco » 19 Jan 2014, 16:29

gabitbol23 Wrote:j'ai pas fais le jeu sur ps3 , et bien tenté de me le faire du coup sur ps4 (en attendant de le trouver en occaz , 60e pour un solo de quelques heures , trop cher)

mais je voulais savoir , avec les dlc , le jeu se fait en combien d'heures?

sinon j'étais fan des tomb raider , surtout le coté enigmes . j'aime bien les uncharted , mais quand meme pas mal moins que les tomb raider. mais d'apres ce que j'ai compris ca ressemble plus a un uncharted qu'a un tomb raider.. c'est vrai ?
et sinon coté enigmes , y'en a bcp moins que dans les précédents tomb raider ?

merci !


ouais des énigme dans cet opus il en a pas des masse après il y a pal de de trucs cachés a découvrir
mais bon je l'ai pas fini donc je s aurai pas t en dire plus :roll: a par que j'ai apprécier le jeux
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Re: Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fp

Message non lupar [HG] TJ619 » 19 Jan 2014, 17:12

@ Zek non tu en fais trop moi j'aurais résumé a

PC > Console :lol:


Mais bon c'ets sur que quand on te vent une console comme une révolution graphique et tous et que t'es pas capable de faire "beau" et fluide c'est con

Perso 30FPS je trouves ça pas top en fluidité

Il vont te sortir que c’est dut au Tress FX :roll:
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Re: Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fp

Message non lupar Zek » 19 Jan 2014, 17:26

Je sais pas si le Tress FX est gourmand (faut dire je m'en fou des trucs de marketing) mais je pense que ce n'est pas la peine de mettre des options consommatrices de ressources si après les développeurs doivent sacrifier ailleurs comme ici sur les fps, j'en connais qui vont dire qu'à partir de 25fps l’œil humain ne perçoit pas la différence mais c'est faux, je peux vous dire qu'une fois qu'on à goûter à du 60fps et pendant des années même du 30fps ce n'est pas/plus tolérable, n'importe quelle PCiste peut vous le dire.
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Re: Tomb Raider: Definitive Edition ne tournera pas en 60 fp

Message non lupar [HG] TJ619 » 19 Jan 2014, 17:30

Le tress FX te fait perdre entre 20 et 30 FPS quand il activé donc bon

sa rajoute tellement peu ses connerie

Ouai les 10 première minute tu fais ouai c'ets beau mais après osef quoi.
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