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Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'Epic Games Store, The Division 2 sera le premier concerné
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Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'Epic Games Store, The Division 2 sera le premier concerné
Epic Games Store vient de frapper un gros coup sur la concurrence en annonçant un partenariat avec un grand éditeur pour ses futures productions.
Accéder à la news : Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'Epic Games Store, The Division 2 sera le premier concerné
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Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M.
Rédacteur
- Messages: 29436
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- Pays: France
Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
Jeux Ubisoft, ca va c'est pas une grosse perte
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Antoine75
Gamer Pro
- Messages: 185
- Inscription: 06 Aoû 2016, 11:38
- Pays: France
Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
Si ce n'est pas sur Steam ou GOG, je n'achète pas et dans ce cas présent, je ne perds rien, bon vent Ubisoft.
Et si j'étais à la tête de Steam, je m'alignerai sur ce que propose Epic, juste pour la foutre bien profond à Ubi.
Et si j'étais à la tête de Steam, je m'alignerai sur ce que propose Epic, juste pour la foutre bien profond à Ubi.
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Zek
Gamer Or
- Messages: 7006
- Inscription: 11 Juin 2009, 20:12
- Pays: France
Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
Zek Wrote:Si ce n'est pas sur Steam ou GOG, je n'achète pas et dans ce cas présent, je ne perds rien, bon vent Ubisoft.
Et si j'étais à la tête de Steam, je m'alignerai sur ce que propose Epic, juste pour la foutre bien profond à Ubi.
1 clients en moins ce ne sera pas trop impactant sur les bénéfices des plateformes autres que Steam et Gog donc ça va !
C'est une excellente chose pour le client final cette concurrence au niveau des plateformes de téléchargement de jeu. Et j'encourage cette pratique !
Steam n'a pas à avoir le monopole ! Cela aurait été une très mauvaise chose pour tout le monde, de plus le monopole n'a jamais apporté de bonne chose !
-
TheDarkgg
Gamer Maitre
- Messages: 258
- Inscription: 18 Oct 2009, 11:41
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Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
mon dieu le niveau de certain ....vraiment pathétique ....la concurrence ne peut avoir que du bon pour les joueurs....mais non vaut mieux cracher ça haine c'est tellement tendance
-
granola
Gamer du Dimanche
- Messages: 27
- Inscription: 23 Déc 2016, 13:26
- Pays: France
Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
granola Wrote:mon dieu le niveau de certain ....vraiment pathétique ....la concurrence ne peut avoir que du bon pour les joueurs....mais non vaut mieux cracher ça haine c'est tellement tendance
C'est toi qui est pathétique pour le moment, argumentes au lieu d'écrire du vent !
Je peux t'écrire un pavé si tu veux sur le bien fait de cette concurrence et dans le la vente de jeux-vidéos !
Mais perdre mon temps avec un gosse mécontent comme toi, cela ne sert qu'à perdre son temps.
-
TheDarkgg
Gamer Maitre
- Messages: 258
- Inscription: 18 Oct 2009, 11:41
- Pays: Belgique
- Sexe: Homme
Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
@granola: j'ai déjà dis ce que je pense de ce genre de concurrence y'a quoi..., quelques jours seulement (et bien avant sur ce même post, jette un œil avant de me juger ).
Lien: post7013265.html#p7013265
PS: du coup TheDarkgg tu peux y voir ma réponse à ton commentaire si jamais tu es passé à côté. ^^
Lien: post7013265.html#p7013265
PS: du coup TheDarkgg tu peux y voir ma réponse à ton commentaire si jamais tu es passé à côté. ^^
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Zek
Gamer Or
- Messages: 7006
- Inscription: 11 Juin 2009, 20:12
- Pays: France
Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
De toute façon c'est un faux problème, je ne vois pas le côté négatif de se créer plusieurs comptes sur plusieurs plateforme de téléchargement, tu payes de toute façon le jeu à l'unité sans abonnement.
Tu as bien un compte différent par site web....
C'est comme pour acheter un objet dans un magasin physique type FNAC, MediaMarkt, Auchan :hap: , ... Tu prends un minimum le temps d'aller un par un chercher dans les magasins celui qui propose l'objet à plus bas prix (tu as parlé d'aspect au km²/habitant, je n'ai aucun soucis en ville ou en zoning !) ....
Il n'y a pas beaucoup d'aspect négatif à ce genre de pratique, tu vas chez celui qui te propose l'offre la plus intéressante.
Pour en revenir à "tu payes de toute façon le jeu à l'unité sans abonnement..." plusieurs plateforme différente proposant des contenus uniques est un problème dans le cadre d'un abonnement (Netflix, Amazon vidéo, Disney vidéo, ...) ou tu seras à terme obliger de te taper 36 abonnements différents pour juste accéder à quelques séries TV, films qui sont exclusives aux différentes plateforme -> oui là effectivement c'est un réel problème pour le consommateur.
Mais dans le cadre ici même de Steam, Origin, Uplay et compagnie l'impact sur le client est NULLE. C'est tout bénéfice au niveau de la concurrence des prix, de nouvelles fonctionnalités à développer sur les différentes plateformes pour attirer le plus de joueurs chez l'un et pas chez le voisins concurrent !
Le CoD a eu un énorme succès, Destiny à eu un gros succès, Overwatch, ... et pourtant ils ne sont pas sorti sur Steam et cela n'a en rien fustiger Steam ou les clients.
En conclusion je n'ai jamais aimé le monopole et le monde n'aime pas cela aussi, d'ailleurs il y a des lois qui l'interdise sinon l'économie, les évolutions, la concurrence n'existerait plus !
En résumé avoir plusieurs plateformes
Avantage:
- Prix différents selon la plateforme (je ne parle d'acheter des clés sur des sites pas très très nette).
- Oblige la plateforme à améliorer leur plateforme de téléchargement et faire des promo pour attirer les clients chez eux et pas chez les autres !
- En cas de faillite, tu as mis tes œufs dans différents panier, tu ne perdras pas tout (faux problème mais bon à savoir), comme pour l'argent on l'on conseille d'avoir plusieurs banques !
- Tu as le choix de la plateforme... (quelqu'un qui n'aime pas Steam elle fait comment ? Merci GOG).
J'en ai encore plein....
- Pour l'éditeur, pour un jeu vendu à l'unité, ils touchent plus d'argent que la plateforme qui a le monopole (Steam) s'il le vende à sur leur propre plateforme propriétaire ou une autre.
-Bénéfice pour tout le monde, Steam va peut-être revoir sa politique finalement et augmenté le pourcentage de la vente perçu par l'éditeur pour la vente d'un jeu et donc ré-attiré plus d'éditeur sur leur plateforme (avantage pour toi)
Inconvénient:
- Obliger de se créer différents comptes et utiliser plusieurs plateforme...
Usine à gaz ? Problématique de plusieurs plateformes différentes qui tournerait pour l'utilisation d'un jeu ? C'est à cause de la politique de Steam qui impose que tout jeu acheter chez eux doit utiliser des API steam et leur DRM fait maison pour tourner (faute à Steam pas aux autres).
Chacun veut sa part et le problème ne sera jamais réglé si Steam est le seul maitre sur les ventes de jeux PC en téléchargement !
EDIT: tes deux derniers paragraphes c'est un avis tellement personnels que je ne préfère pas le commenter
De 1 pour les magasins physiques quand tu dis qu'il n'est pas nécessaire de s'enre... sinon il y aurait moins de monde... Je voulais faire le lien entre plusieurs pour plusieurs prix et les magasins essayer de garder des clients fidèles avec des cartes de fidélité encore une fois pour garder le plus de clients chez eux...
De plus je me répète plus haut, ce n'est aucunement dérangeant de se créer un compte pour utiliser tous les services disponibles pour un site wab, comme ici par exemple.
De 2 un logiciel ne prend rien comme place c'est le jeu qui prend de la place.
De 3 pour les programmes qui se superposent dit merci à la politique de Steam.
De 4 C'est ta propre expérience, je n'ai rien à dire là dessus.
Voilà je t'ai répondu et dit ce que j'en pensais personnellement.
EDIT: Une dernière chose, Steam tue les jeux indépendant (les petits indépendant) pour le moment. Steam ne leur permet de vivre avec de faible vente du au pourcentage nullisime qu'ils touchent, cela encouragera peut-être d'autres indés à sortir de magnifiques jeux chez les concurrents !
Tu as bien un compte différent par site web....
C'est comme pour acheter un objet dans un magasin physique type FNAC, MediaMarkt, Auchan :hap: , ... Tu prends un minimum le temps d'aller un par un chercher dans les magasins celui qui propose l'objet à plus bas prix (tu as parlé d'aspect au km²/habitant, je n'ai aucun soucis en ville ou en zoning !) ....
Il n'y a pas beaucoup d'aspect négatif à ce genre de pratique, tu vas chez celui qui te propose l'offre la plus intéressante.
Pour en revenir à "tu payes de toute façon le jeu à l'unité sans abonnement..." plusieurs plateforme différente proposant des contenus uniques est un problème dans le cadre d'un abonnement (Netflix, Amazon vidéo, Disney vidéo, ...) ou tu seras à terme obliger de te taper 36 abonnements différents pour juste accéder à quelques séries TV, films qui sont exclusives aux différentes plateforme -> oui là effectivement c'est un réel problème pour le consommateur.
Mais dans le cadre ici même de Steam, Origin, Uplay et compagnie l'impact sur le client est NULLE. C'est tout bénéfice au niveau de la concurrence des prix, de nouvelles fonctionnalités à développer sur les différentes plateformes pour attirer le plus de joueurs chez l'un et pas chez le voisins concurrent !
Le CoD a eu un énorme succès, Destiny à eu un gros succès, Overwatch, ... et pourtant ils ne sont pas sorti sur Steam et cela n'a en rien fustiger Steam ou les clients.
En conclusion je n'ai jamais aimé le monopole et le monde n'aime pas cela aussi, d'ailleurs il y a des lois qui l'interdise sinon l'économie, les évolutions, la concurrence n'existerait plus !
En résumé avoir plusieurs plateformes
Avantage:
- Prix différents selon la plateforme (je ne parle d'acheter des clés sur des sites pas très très nette).
- Oblige la plateforme à améliorer leur plateforme de téléchargement et faire des promo pour attirer les clients chez eux et pas chez les autres !
- En cas de faillite, tu as mis tes œufs dans différents panier, tu ne perdras pas tout (faux problème mais bon à savoir), comme pour l'argent on l'on conseille d'avoir plusieurs banques !
- Tu as le choix de la plateforme... (quelqu'un qui n'aime pas Steam elle fait comment ? Merci GOG).
J'en ai encore plein....
- Pour l'éditeur, pour un jeu vendu à l'unité, ils touchent plus d'argent que la plateforme qui a le monopole (Steam) s'il le vende à sur leur propre plateforme propriétaire ou une autre.
-Bénéfice pour tout le monde, Steam va peut-être revoir sa politique finalement et augmenté le pourcentage de la vente perçu par l'éditeur pour la vente d'un jeu et donc ré-attiré plus d'éditeur sur leur plateforme (avantage pour toi)
Inconvénient:
- Obliger de se créer différents comptes et utiliser plusieurs plateforme...
Usine à gaz ? Problématique de plusieurs plateformes différentes qui tournerait pour l'utilisation d'un jeu ? C'est à cause de la politique de Steam qui impose que tout jeu acheter chez eux doit utiliser des API steam et leur DRM fait maison pour tourner (faute à Steam pas aux autres).
Chacun veut sa part et le problème ne sera jamais réglé si Steam est le seul maitre sur les ventes de jeux PC en téléchargement !
EDIT: tes deux derniers paragraphes c'est un avis tellement personnels que je ne préfère pas le commenter
De 1 pour les magasins physiques quand tu dis qu'il n'est pas nécessaire de s'enre... sinon il y aurait moins de monde... Je voulais faire le lien entre plusieurs pour plusieurs prix et les magasins essayer de garder des clients fidèles avec des cartes de fidélité encore une fois pour garder le plus de clients chez eux...
De plus je me répète plus haut, ce n'est aucunement dérangeant de se créer un compte pour utiliser tous les services disponibles pour un site wab, comme ici par exemple.
De 2 un logiciel ne prend rien comme place c'est le jeu qui prend de la place.
De 3 pour les programmes qui se superposent dit merci à la politique de Steam.
De 4 C'est ta propre expérience, je n'ai rien à dire là dessus.
Voilà je t'ai répondu et dit ce que j'en pensais personnellement.
EDIT: Une dernière chose, Steam tue les jeux indépendant (les petits indépendant) pour le moment. Steam ne leur permet de vivre avec de faible vente du au pourcentage nullisime qu'ils touchent, cela encouragera peut-être d'autres indés à sortir de magnifiques jeux chez les concurrents !
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TheDarkgg
Gamer Maitre
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- Inscription: 18 Oct 2009, 11:41
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Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
TheDarkgg Wrote:granola Wrote:mon dieu le niveau de certain ....vraiment pathétique ....la concurrence ne peut avoir que du bon pour les joueurs....mais non vaut mieux cracher ça haine c'est tellement tendance
C'est toi qui est pathétique pour le moment, argumentes au lieu d'écrire du vent !
Je peux t'écrire un pavé si tu veux sur le bien fait de cette concurrence et dans le la vente de jeux-vidéos !
Mais perdre mon temps avec un gosse mécontent comme toi, cela ne sert qu'à perdre son temps.
bon j'aurais peut être du préciser que je parlais de antoine 75....car ça commence a être gonflant de lire sur n'importe quel forum des gens qui crache leur haine en permanence ....je n’énerve peut être pour rien ...mais bon j'ai le sang chaud ....par contre j'ai lu ton analyse et je suis bien d'accord avec toi
-
granola
Gamer du Dimanche
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Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
Je vais répondre sur les avantages que tu cites, clairement j'ai une autre vision de la tienne et qui se vérifie aisément.
1) Mise à part les ' jeux populaires en ligne ' qui rapportent gros, les prix sont les mêmes, d'une plateforme à une autre, voici quelques exemples de cette fameuse concurrence que tu prônes comme étant bénéfique pour toutes les parties (éditeurs & joueurs).
The Witcher 3 GOTY:
Steam: 49.99e
GOG: 49.99e (l'avantage ici, c'est qu'il n'y a pas de DRM)
Far Cry 5 (Standard):
Steam: 59.99e
Ubi: 59.99e
Assassin's CREED Odyssey (Standard):
Steam: 59.99e
Ubi: 59.99e
---------------------------------------------------
2) L'amélioration des plateformes... bon je pense qu'on peut aisément faire le procès de la plateforme d'Ubi qui maintenant à quelques années d'existences.
- Les serveurs ne tiennent pas le jour de la sortie d'un jeu.
- Les problèmes et/ou les pannes d'Uplay, ce n'est pas quelque chose de rare contrairement à Steam.
- Niveau promo, Ubi à encore un long chemin à parcourir pour être au niveau de Steam (mais de toute façon c'est pas leur objectif).
---------------------------------------------------
En cas de faillite et qu'importe la plateforme, crack.
---------------------------------------------------
Le choix est binaire et me convient, Steam avec des promos de ouf ou GOG (respect des joueurs (noDRM)) et d'autres trucs. Les autres plateformes n'apportent rien de plus qui valent la peine de se dire ' vivement un nouveau venu dans l'arène '.
---------------------------------------------------
Oui, ça ne fait aucun doute que l'éditeur touche plus de sous avec sa propre plateforme de distribution de contenu en ligne, ce qui devrait permettre une baisse du prix pour le consommateur, mais à part quelques exceptions près, ça ne se vérifie pas (point 1).
---------------------------------------------------
Voilà, pour le reste, la création d'un compte, j'en peux plus (c'est un corvée, création/gestion de mots de passe différents d'un site à l'autre, etc), c'est l'overdose, d'ailleurs je suis très sélectif, en ce qui concerne les médias jeux vidéos j'ai uniquement JV.com et Gamergen, j'ai aucun besoin d'avoir un compte sur 36 sites de JV. J'applique ceci partout ailleurs.
Je fais partie des gens ordonnés, mon ordinateur ce n'est pas une décharge comme on peut le voir sur certains bureaux de Youtubers exposant fièrement tous les services qu'ils ont d'installés, 700mo par-ci, 400mo par là, alors oui en cumulant les services, ça fini par être gros (et on est bien d'accord, ici on ne parle pas du poids des jeux).
Pour les couches supplémentaires, pourquoi ce serait de la faute à Steam et pas l'inverse, tu sais les nouveaux venus qui n'apportent rien, juste des contraintes supplémentaires pour le consommateur ?
1) Mise à part les ' jeux populaires en ligne ' qui rapportent gros, les prix sont les mêmes, d'une plateforme à une autre, voici quelques exemples de cette fameuse concurrence que tu prônes comme étant bénéfique pour toutes les parties (éditeurs & joueurs).
The Witcher 3 GOTY:
Steam: 49.99e
GOG: 49.99e (l'avantage ici, c'est qu'il n'y a pas de DRM)
Far Cry 5 (Standard):
Steam: 59.99e
Ubi: 59.99e
Assassin's CREED Odyssey (Standard):
Steam: 59.99e
Ubi: 59.99e
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2) L'amélioration des plateformes... bon je pense qu'on peut aisément faire le procès de la plateforme d'Ubi qui maintenant à quelques années d'existences.
- Les serveurs ne tiennent pas le jour de la sortie d'un jeu.
- Les problèmes et/ou les pannes d'Uplay, ce n'est pas quelque chose de rare contrairement à Steam.
- Niveau promo, Ubi à encore un long chemin à parcourir pour être au niveau de Steam (mais de toute façon c'est pas leur objectif).
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En cas de faillite et qu'importe la plateforme, crack.
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Le choix est binaire et me convient, Steam avec des promos de ouf ou GOG (respect des joueurs (noDRM)) et d'autres trucs. Les autres plateformes n'apportent rien de plus qui valent la peine de se dire ' vivement un nouveau venu dans l'arène '.
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Oui, ça ne fait aucun doute que l'éditeur touche plus de sous avec sa propre plateforme de distribution de contenu en ligne, ce qui devrait permettre une baisse du prix pour le consommateur, mais à part quelques exceptions près, ça ne se vérifie pas (point 1).
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Voilà, pour le reste, la création d'un compte, j'en peux plus (c'est un corvée, création/gestion de mots de passe différents d'un site à l'autre, etc), c'est l'overdose, d'ailleurs je suis très sélectif, en ce qui concerne les médias jeux vidéos j'ai uniquement JV.com et Gamergen, j'ai aucun besoin d'avoir un compte sur 36 sites de JV. J'applique ceci partout ailleurs.
Je fais partie des gens ordonnés, mon ordinateur ce n'est pas une décharge comme on peut le voir sur certains bureaux de Youtubers exposant fièrement tous les services qu'ils ont d'installés, 700mo par-ci, 400mo par là, alors oui en cumulant les services, ça fini par être gros (et on est bien d'accord, ici on ne parle pas du poids des jeux).
Pour les couches supplémentaires, pourquoi ce serait de la faute à Steam et pas l'inverse, tu sais les nouveaux venus qui n'apportent rien, juste des contraintes supplémentaires pour le consommateur ?
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Zek
Gamer Or
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Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
TheDarkgg Wrote:…
Assez d’accord avec toi TheDarkgg…
Et je trouve aussi que les jeux gratuits offerts sur Epic, c’est vraiment intéressant
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DplanetHD
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Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
Zek Wrote:Je vais répondre sur les avantages que tu cites, .... 4 jours après il n'est jamais trop tard.
Je répondrai au niveau de ta conclusion.
Déjà juste pour une seule chose je ne vois pas le rapport entre avoir plusieurs clients de jeu/programmes et le sens d'être ordonné.
Les programmes ne sont pas lancés en fond de tâche mais sont juste stockés sur ton support de stockage.
Pour les lancer, il te suffit juste de trier tes icônes (raccourcis) de programme par thème et par dossier sur ton bureau ou non.
Si tu es maniaque ET t'y connaissant dans les OS ce n'est aucunement un soucis... Je ne suis pas désordonné alors que j'ai 100.000 films stockés sur mon HDD (et pris légalement) et c'est la même chose pour les programmes.
Tu as des "gestionnaires de mdp" qui existe et qui te permettent de générer un mot de passe, de la "hasher" et de le stocker sur ton support de stockage et même de remplir lui même le formulaire de connexion pour chaque site ou tu t'es inscrits.
Avoir 1 000 000 000 000 000 de compte n'est plus un problème en 2019.
Avec les problèmes de sécurité liés à un seul programme monopolisant tout, je préfère effectivement avoir plusieurs concurrents.
Je ne vois vraiment pas en 2019 ce qu'on peut encore reprocher à avoir plusieurs concurrent dans ce milieu.
C'est juste vouloir garder son confort et ne pas savoir voir les problématique se cachant derrière tout ça.
Pour le moment EPIC communique et attire de nouveaux clients avec leurs moyens à disposition et wait and see. Je m'en fous carrément de la finalité de tout ça mais si cela peut permettre d'apporter de bonne chose pour les studios de dev et pour les clients, je ne demande pas mieux.
Et je peux t'assurer que ce la n'apportera rien de négatif au contraire, Steam saura évoluer dans le bon sens et pour ces clients s'il le devait.
Une news parmi tant d'autre dans le futur pour ce jeune rebelle...
https://gamergen.com/actualites/l-epic- ... t-298814-1
-
TheDarkgg
Gamer Maitre
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