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Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques pour la version PS4

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Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques pour la version PS4

Message non lupar Martial Duchemin » 28 Mai 2015, 11:58

Les joueurs hurlent leur mécontentement sur la Toile, bientôt une mise à jour pour corriger tous les problèmes techniques.

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Re: Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques p

Message non lupar EvilJo » 28 Mai 2015, 12:16

Je suis depuis longtemps dégouté des pratiques de CAPCOM et ce genre d'info ne fait que confirmer mon dégout.
Oser en plus dire que c'est "de la faute d'un partenaire externe" est franchement gonflé... ça ne retire en rien leur grande part de responsabilité (où est donc le processus de validation de qualité,...).
La tendance à offrir des produits non finis (qui en + pour ce cas ont été plus que rentabilisés) est vraiment consternante.
#Cétaitmieuxavant :|

... et le pire, c'est que j'attends quand même impatiemment Street Fighter V :oops:
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Re: Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques p

Message non lupar Tuxbot123 » 28 Mai 2015, 13:17

Si j'étais un méchant trolleur, je rigolerais.
Mais l'excuse de CAPCOM est tellement bidon que ça donne plutôt envie d'en pleurer...
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Re: Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques p

Message non lupar fan2horikita » 28 Mai 2015, 13:34

Il y a aussi le bug ultime, si on ne passe pas par la case "Version Select" de Sagat, on se retrouve forcement avec un Sagat Vanilla Version xD C'est à dire assez fumé (pire que Yun dans Arcade Edtion xD) Mais attention, ce bug ne se produit pas forcement à tout les coups. D'après les retour il fonctionne 1 fois sur 4
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Re: Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques p

Message non lupar glivx » 28 Mai 2015, 13:46

autant d'habitude j'ai rien contre les portages mais en sortir un bourré de bug et qui est donc moins bon que la version de base...
en plus cette excuse qu'ils nous sortent, elle est sérieuse ? j'ai pas touché ! :lol: c'est d'un triste...
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Re: Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques p

Message non lupar dodogeek » 28 Mai 2015, 13:52

Excuse ridicule mais ça n'augure aussi rien de bon RER2 qui est aussi publier par Sony sur VITA :|
Sony peut pas faire ça en interne au lieux de sous-traiter.
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Re: Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques p

Message non lupar nathrakh » 28 Mai 2015, 14:53

Et je suis quasi sure que le "prestataire dont c'est la faute", n'a pas eu vraiment le choix, surement un planning et un budget impossible. Capcom a trés certainement eux exactement ce pour quoi ils ont payés, sans compter qu'ils n'ont rien verifié...

Oui oui, c'est la faute du presta...
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Message non lupar eikichi_onizuka » 28 Mai 2015, 16:17

Lamentable , pas capable de sortir un jeu sans bug alors qu'il y a déjà eu je sais pas combien de version ...
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Re: Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques p

Message non lupar picolojardino » 28 Mai 2015, 18:27

pas de bug pour ma part :D ......on a joué en local toute la mâtiné que du bonheur,une vrai thérapie familiale ce jeu....je teste le mode OnLine ce soire ;)
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Re: Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques p

Message non lupar MiChOcO » 28 Mai 2015, 21:04

picolojardino Wrote:pas de bug pour ma part :D ......on a joué en local toute la mâtiné que du bonheur,une vrai thérapie familiale ce jeu....je teste le mode OnLine ce soire ;)

Oui test bien le online puisque le jeu joue principalement en online, en local quand on a des potes à la maison, mais pas VS le CPU c'est vraiment inutile. ON espère qu'un patch arrive rapidement.
Dans la vie, il y a 3 sortes de personnes : celles qui savent compter et celles qui ne savent pas.
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Re: Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques p

Message non lupar picolojardino » 28 Mai 2015, 23:52

il va falloir nous montré ces" bug"!!! car j'en ai croisé aucun pour l’instant :je croise les doigts :lol: : .......j'ai fait deux partie en ligne ,RAS!!!....après c'est bien précisé dans le jeu (si vous avez une mauvaise connexion, le jeux peut ralentir par moment ) ce qui est normale vue que sa tourne en temps réel( 1080p@60fps ). j' attend que mes pote finisse de le dl.... et je vous souhaite bien du courage car j'ai mi 22h a le dl alors q'un jeu de la même taille serait arrivé en 3h environ.....voici un extrait du mode arcade vs cpu . https://www.youtube.com/watch?v=X5t31Fg1j1k
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Re: Ultra Street Fighter IV : de gros problèmes techniques p

Message non lupar Martial Duchemin » 29 Mai 2015, 01:29

"il va falloir nous montré ces" bug"!!!"
Page deux l'ami ^^
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