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Ultra Street Fighter IV : le "plus grand mystère du jeu sera résolu" le mois prochain
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Ultra Street Fighter IV : le "plus grand mystère du jeu sera résolu" le mois prochain
Le cinquième personnage enfin dévoilé au Final Round XVII ?
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Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M. Rédacteur
- Messages: 29436
- Inscription: 20 Aoû 2008, 01:21
- Pays: France
Re: Ultra Street Fighter IV : le
Mystère et boule de feux 

PSVITA 3.30 + MS64go, PS3 SLIM 500Go 4.66 +PS+ 1ANS.
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dodogeek Gamer Platine
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- Prénom: Ibrahima
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Re: Ultra Street Fighter IV : le
La rééquilibration du gameplay ça doit être fait en mise a jour pas dans un nouveau jeu a je ne sais pas combien d'€
Capcom a du mal en ce moment? Faut pas chercher bien loin
Capcom a du mal en ce moment? Faut pas chercher bien loin
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Archkael Gamer Pro
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- Inscription: 08 Déc 2013, 12:38
- Prénom: Amaury
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Re: Ultra Street Fighter IV : le
Ce n'est pas qu'un simple rééquilibrage.
Tu ajoutes des personnages, donc ça change tout surtout avec Hugo qui est énorme, donc faut voir si toute les hit-box marchent comme il faut.
Tu changes certaines mécanique du jeu:
1) Le delay Wake Up qui permet de se relevé 11 frames plus tard et qui permet "d'annulé" les vortex bidon, les 50/50 et les imblocable
2) La Red Saving qui permet d'absorbé plus de coup que la saving normal
3) La Red Saving EX qui permet d'absorbé un nombre de coup illimité (par illimité j'entend le temps de la charge de la saving)
4) La possibilité d'avoir la W ultra
Après, oui, il y a un équilibrage des personnages actuel mais avec tout ce que je t'ai énuméré plus haut, ça change complétement le jeu
Les jeux de combat, ce n'est pas comme les autres jeux, pour garder l'engouement des joueurs et pouvoir continuer à le faire vivre à haut niveau, il faut changer des choses, pas seulement faire des MAJ d'équilibrage. Là, avec l'arrivé de Ultra, la hype sera plus grande lors de grosse compète (peut être pas l'EVO vu que le jeu sera à peine sortie aux US et en EU mais sera sortie depuis presque 3 moi sen arcade au Japon)
Tu ajoutes des personnages, donc ça change tout surtout avec Hugo qui est énorme, donc faut voir si toute les hit-box marchent comme il faut.
Tu changes certaines mécanique du jeu:
1) Le delay Wake Up qui permet de se relevé 11 frames plus tard et qui permet "d'annulé" les vortex bidon, les 50/50 et les imblocable
2) La Red Saving qui permet d'absorbé plus de coup que la saving normal
3) La Red Saving EX qui permet d'absorbé un nombre de coup illimité (par illimité j'entend le temps de la charge de la saving)
4) La possibilité d'avoir la W ultra
Après, oui, il y a un équilibrage des personnages actuel mais avec tout ce que je t'ai énuméré plus haut, ça change complétement le jeu
Les jeux de combat, ce n'est pas comme les autres jeux, pour garder l'engouement des joueurs et pouvoir continuer à le faire vivre à haut niveau, il faut changer des choses, pas seulement faire des MAJ d'équilibrage. Là, avec l'arrivé de Ultra, la hype sera plus grande lors de grosse compète (peut être pas l'EVO vu que le jeu sera à peine sortie aux US et en EU mais sera sortie depuis presque 3 moi sen arcade au Japon)
Last Platinium / 100%: Final Fantasy X-2 HD Remaster (PS3/PSVita)


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fan2horikita Gamer Bronze
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