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Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes sur PC

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Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes sur PC

Message non lupar Amaury M. » 25 Mai 2014, 15:14

Ubisoft et l'optimisation...

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Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su

Message non lupar Metalix64 » 25 Mai 2014, 15:21

N'importe quoi un I7 c'est inutile dans le gaming, un I5 à 4 coeurs suffit largement ou équivalent chez AMD.

Pour ce qui est de l'optimisation, encore un jeu à moitié sortie.
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Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su

Message non lupar ultrAslan50 » 25 Mai 2014, 15:42

La carte graphique est une Gigabyte GTX 760 OC 2GB et non pas une 760 Ti
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Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su

Message non lupar jmaxthebest » 25 Mai 2014, 15:44

dans un precedant post j'ai degea parler un peu de loptimisation , j'ai un core I7 extrem edition a 6 coeur donc avec hyper treting sa fait 12 bref on sans fous , une 780ti et 16go hyper x predator d'une vitess elevée , bref
le passe bien sauf quel que micro lag repéré ( environ 4 ou 5en 4heur de jeux )
perso j'ai precomandé le jeux donc ce qui va suivre c'est pas bien ( j'ai téléchargé une version freestyle ( avec un crack bidon qui fonctione pas bien suivant les becanne )
bref faut pas prendre en compte un seul truc sur le net perso , y fonctionne bien et honettement je trouve que mon pc et bidon ( pour moi c pas du haut de gamme , )
pour mois haut de gamme rime avec SLI (ecran 4k ect .....) en gros le demesur , bref
je suis admin system réseau je suis un professionelle je travaille dans pour plusieur société a droite a gauche et donc mon pc et correctement suivit , perso voila il et pamal le jeux , aprés faut pas croire que 760 c'est un monstre meme une 780 ti a cest limite , moi arma 3 jpeu pas le mèttre fond par exemple , après niveau optimisation faut attendre le pilote nvidia optimisée pour , 2 ou 3 patch et sa va ètre régler , faut pas stréssée comme çà .
sinon moi jy joue afond de cal avec tou les filtrage ect ....
il y a que le vertical sync de desactivée .
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Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su

Message non lupar Lunean » 25 Mai 2014, 15:52

Avec une GTX 770 OC, core i5 4670k non OC, 8go de RAM... J'avais de temps en temps des chutes à 21 fps sur black flag, quelque soit le niveau graphique, donc ubi et l'optimisation...

Quoiqu'il en soit, la config pour Watch dogs est assez élevée (me semblait avoir lu une gtx 780 pour le niveau ultra 1080p 60fps+)
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Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su

Message non lupar Karaa » 25 Mai 2014, 16:15

Un i7 ?!

3 ans de développement pour une optimisation en mousse :lol:
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Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su

Message non lupar sayou94 » 25 Mai 2014, 16:17

Pareil chez moi. J'ai un i7 3930k (6 coeur, 12 threads) et un Crossfire 7970 ghz edition et le jeu ne dépasse pas les 40 fps avec de grosses chutesà certains endroit. J'ai remarqué aussi que le jeu n'exploite pas toute la puissance de mes CG, mes 2 cg restent bloqué à 40% d'utilisation chacune. J'espere que ça sera réglé avec une mise à jour des drivers et un patch, mais venant d'ubisoft je n'attend pas de miracles...
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Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su

Message non lupar Dadrik » 25 Mai 2014, 16:18

Lunean Wrote:Avec une GTX 770 OC, core i5 4670k non OC, 8go de RAM... J'avais de temps en temps des chutes à 21 fps sur black flag, quelque soit le niveau graphique, donc ubi et l'optimisation...

Quoiqu'il en soit, la config pour Watch dogs est assez élevée (me semblait avoir lu une gtx 780 pour le niveau ultra 1080p 60fps+)



Du tout, Jonathan Morin lui même a dit qu'une GTX 670 suffisait pour faire tourner le jeu en Ultra, sur papier tout du moins il semblerait.
La version PC est optimisée avec les pieds, pour changer chez Ubisoft.
Espérons pour ce marché que des patchs corrigeront ça, moi je le prendrai sur console.
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Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su

Message non lupar sayou94 » 25 Mai 2014, 16:24

C'est comme ça avec tous leurs jeux, ça deveint lourd!!! Je pensais que pour WD ils feraient un effort mais apparement ça ne sera pas pour cette fois
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Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su

Message non lupar makinator66 » 25 Mai 2014, 16:28

J'ai des baisses jusqu'à 1fps avec des gros lag de 5s au moins lorsque je conduis avec tout mit en low
Ma config : I7 3770, MSI - GeForce GTX 660 Twin Frozr 3 OC - 2 Go , 4gb de ram.
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Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su

Message non lupar Hakase » 25 Mai 2014, 16:35

ça donne vraiment pas envie de le prendre sur PC quand je vois la vidéo et vos commentaires...
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Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su

Message non lupar KillerMapper » 25 Mai 2014, 16:45

Avec des MAJ de drivers chez les constructeurs de CG, ça devrait s'arranger, non ?
Il arrive souvent qu'ils adaptent les drivers aux jeux AAA. En espérant que ça soit le cas...

Bref sinon la conduite a l'air vraiment horrible, à chaque fois que je la vois en action :/
Je déteste voir l'écran vibrer au démarrage d'un véhicule, on est pas dedans quoi. En vue cockpit, ok, mais pas en vue extérieur :roll:
Je le testerais à l'occasion pour me faire un avis plus réaliste mais là je ne suis pas trop emballé...
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