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Watch_Dogs : des précisions sur la nécessité d'Uplay

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Watch_Dogs : des précisions sur la nécessité d'Uplay

Message non lupar Amaury M. » 12 Avr 2014, 19:49

Bonne nouvelle en perspective ?

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Re: Watch_Dogs : des précisions sur la nécessité d'Uplay

Message non lupar GuenosNoLife » 12 Avr 2014, 20:00

Si j'ai bien compris, "Uplay n'est pas obligatoire" est officiel ?
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Re: Watch_Dogs : des précisions sur la nécessité d'Uplay

Message non lupar Amaury M. » 12 Avr 2014, 20:27

uPlay est obligatoire pour activer ton jeu. En gros t'achète ton jeu, t'actives le code sur uPlay, et c'est tout. Après tu peux fermer le programme et y jouer tranquillement. Quand tu lanceras ton jeu par la suite, t'auras pas besoin de uPlay, ni même de connexion Internet je pense.
Il te faudra quand même, donc, une connexion Internet et un compte uPlay pour pouvoir y jouer. Mais c'est tout.

C'cool, parce qu'avec Far Cry 3 (que j'ai joué récemment), je devais ouvrir Steam, lancer le jeu, attendre qu'uPlay s'ouvre, puis relancer le jeu à partir de uPlay. La galère, et v'là comment ça bouffe de la ressources en plus...
Un programme ok, je tolère, mais 2 c'est trop.
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Re: Watch_Dogs : des précisions sur la nécessité d'Uplay

Message non lupar GuenosNoLife » 12 Avr 2014, 20:48

Clint008 Wrote:uPlay est obligatoire pour activer ton jeu. En gros t'achète ton jeu, t'actives le code sur uPlay, et c'est tout. Après tu peux fermer le programme et y jouer tranquillement. Quand tu lanceras ton jeu par la suite, t'auras pas besoin de uPlay, ni même de connexion Internet je pense.
Il te faudra quand même, donc, une connexion Internet et un compte uPlay pour pouvoir y jouer. Mais c'est tout.

C'cool, parce qu'avec Far Cry 3 (que j'ai joué récemment), je devais ouvrir Steam, lancer le jeu, attendre qu'uPlay s'ouvre, puis relancer le jeu à partir de uPlay. La galère, et v'là comment ça bouffe de la ressources en plus...
Un programme ok, je tolère, mais 2 c'est trop.

Ah parce que je souhaites commander via Steam.

Donc en gros, pour la validé il faut Uplay et puis je pourrais la fermé et ouvrir via Steam ? :)
J'espère en multijoueur, pas besoin Uplay... :lol:
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Re: Watch_Dogs : des précisions sur la nécessité d'Uplay

Message non lupar DEWORK973 » 12 Avr 2014, 21:21

Excellente nouvelle , alors Uplay me sert juste pour activer la clef du jeux excellent bien jouer Ubisoft :twisted:

"Autrement, il ne sera pas utile de lancer le programme pour pouvoir y jouer."

excellent pour les allergique comme moi d'Uplay 8-)
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Re: Watch_Dogs : des précisions sur la nécessité d'Uplay

Message non lupar Helvete » 13 Avr 2014, 01:18

Suis-je le seul a avoir compris que Ubisoft na pas abandonner le "code anti occas" ou un système genre DRM !?!

" "la plateforme ne sera nécessaire que pour activer le jeu et ses DLC." "

Pour le reste bah c'est comme d'hab...

La question qui me viens est la suivante: combien de fois pourrons-nous Activer le même jeux/disque sans "repasser" à la caisse ?
Ou bien je me trompe ce que je souhaite dans le fond !
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Re: Watch_Dogs : des précisions sur la nécessité d'Uplay

Message non lupar megaloute » 13 Avr 2014, 13:14

Helvete Wrote:Suis-je le seul a avoir compris que Ubisoft na pas abandonner le "code anti occas" ou un système genre DRM !?!

" "la plateforme ne sera nécessaire que pour activer le jeu et ses DLC." "

Pour le reste bah c'est comme d'hab...

La question qui me viens est la suivante: combien de fois pourrons-nous Activer le même jeux/disque sans "repasser" à la caisse ?
Ou bien je me trompe ce que je souhaite dans le fond !

Nan nan, on a bien compris la même chose... :(
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Re: Watch_Dogs : des précisions sur la nécessité d'Uplay

Message non lupar Marco Kiki » 13 Avr 2014, 18:27

DRM lol mais lol
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