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Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jusqu'au 4K sur PC et des images pour tout le monde

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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar Kainhunter » 07 Mar 2014, 03:57

Je pense que dans 10 ans WD paraîtra tout moche et sera du retro gaming. Si c'est pas le cas c'est qu'on aura pas avancé technologiquement :D
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar [HG] TJ619 » 07 Mar 2014, 04:00

xXKevinxX Wrote:Vu le prix des tv 4K... :?


PC WIN
http://www.materiel.net/ecran-pc-lcd/de ... 98466.html

:mrgreen:

Oui je sais 4K sur 24" bof mais bon
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar Hermes-420 » 07 Mar 2014, 04:12

@revans:

Tu aimerais ne pas la voir. Et face a ton ecran tu serra pas ce que sur ps4 ou pc tu rate. Surement pas des tonnes de choses mais c'est toujours des textures en moins, des aleasing, et j'en passe. Qui commence a faire limite pour une next gen ... Deja que c'est tout juste du full hd 60fps si en plus c'est du 900... Oui dsl ça commence a faire beaucoup.

Je suis 100% d'accord avec les pcistes. Mm si je jouerais certainement jamais jouer sur pc. Par ce que je n'ai ni les moyens ( pour le moment ) ni l'envie de melanger pc et jeu. Je fais un blocage, con, certe mais blocage quand mm.

Sinon pour le jeu : on verra bien une foi sorti. Des jeux prologues il y en a et y en aura tjr. J'suis pas fan. Mm pour un chef d'oeuvre comme les MGS. J'attendrais le V.
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar pimousse320 » 07 Mar 2014, 09:09

de toute façon la 4K pour des écran max de 27 pouce,c'est franchement débile(parce que le 4K c'est bien pour des écran de plus de 42 pouce),mais vous allez me dire, il est possible de mettre notre pc sur la télé du salon, mais je prends plutôt en compte ce qui est normalement possible sur pc.
le 1080 serait tout aussi bien, meme du 900 p passerait sans problème.
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar blackshade » 07 Mar 2014, 09:22

Moi je dit vivement sa sortie!!!
Les tv 4K vont vite baisser car des marque chinois son actuellement a bas prix pour du 4K 3D voir ici:

http://online.carrefour.fr/electromenag ... tor=CS1-8-[21802479]&tduid=d1cfb6d29f50dad09949b157c970abd9
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar Mykkoo » 07 Mar 2014, 09:45

@[HG] TJ619:
C'est que pour le meme prix tu achetes 4 PS4, ou une PS4, une One et une Wii U sans probleme.

Je suis d'accord, les perfs pc sont meilleures(suivant le pc, car mme michu et sa tour achete chez conforama...), mais le prix arrete la plupart des gens.
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar scaillea » 07 Mar 2014, 09:53

@pimousse320:

Il y a pas d'écran 4K en 24", en 27", en 32" et plus que ce soit sur PC ou en TV. Il est possible de brancher un PC sur une TV pour jouer mais les TV sont dénuées de plusieurs fonctionnalités rendant sur le jeux PC dessus peu interessant (sur les TV : plus gros inputlag, faible taux de raiffraichissement, temps de réponses élevé, ...). Et en plus, c'est encore le début donc les modèles sont rares et les prix élevés mais dans 1 ou 2 ans les prix auront beaucoup baissé.

Aujourd'hui, tu trouves des écrans PCs en 2K qui ont la résolution 2560*1440 pour 500€ en moyenne.

Hermes, c'est dommage un blocage comme le tien.
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar Kurapika-Shinji » 07 Mar 2014, 10:09

@Hermes-420:

sauf que les 2 constructeurs se sont ventés de faire des machines très proches des pc en terme de développement (ce que les dév de jeux ont confirmé).
Donc pas besoin de temps d'adaptation en principe.

Le fait est que les machines ont des hardware de pc haut de gamme 2012 (donc milieu de gamme 2014), ca fait que forcément c'est a la ramasse.
Un PC avec des pieces bien choisies a 500€ surpasse les 2machines...

Et comme avec les ps360, dans 3 ans, elles traineront les productions à la baisse, car il faut pouvoir continuer a entretenir les bibliothèques de jeux pour les clients qui ne comprennent pas qu'un bon pc, c'est moins cher qu'une console (a qualité égale)
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar FsN I fr4NCky » 07 Mar 2014, 10:39

Bandes d'incultes :shock: ,je n’arrête pas de voir cette guerre d'affichage sony a beau tout miser sur la puissance comme chacune de ses consoles elle se retrouve bridé et n'en montre pas plus que la concurrence mise a part sur les exclus ou ils ont le droit de se lâcher les choix de résolutions sont des choix d'esthétiques, plus la résolution est hautes plus c'est beaux.. c'est totalement faux ça risque aussi de faire ressortir d'autres défauts d'affichage tel que l'aliasing ou de framerate enfin quoi qu'il en soit sur le papier il peut être écrit une différence qui ne sera pas visible a l’écran.

Pour ceux qui n'ont pas compris j'ai pas envie de me mettre aux langage des signes pour certain primate du je vais leur passer une ptite vidéo:

http://www.youtube.com/watch?v=NHM-UG7V23Y
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar akilor » 07 Mar 2014, 11:06

Sa sert a quoi les comparatif pc console sérieux ? pour moi les consoles on et auront toujours les meilleurs exclus en termes de jeux! et les pc des performances au dessus des consoles et c est pas nouveau tout sa, sauf que un pc a 400e bon courage en niveau performance!
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar screamX » 07 Mar 2014, 11:09

Bon on est un HS là mais moi je comprends pas comment vous pouvez dire qu'un PC reste moins cher qu'une console. J'ai payé ma PS3 400€ et elle a tenu 6 ans... ton PC à 500€ là, il va tenir 6 ans de jeux sans un seul upgrade ?
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar Darkpimp94 » 07 Mar 2014, 12:19

:lol: une dif énorme entre 960p et 1080p ! Peut être un choix différent sur XONE, c'est pas forcément que la console est moins puissante c'est un choix de sacrifier quelques pixel pour avoir un framerate plus stable et une meilleur fluidité, ce qui est le cas sur AC4 et COD par exemple mais sa n’empêche que les versions sont sensiblement identique.
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