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Watch_Dogs en 1080p et à 60 FPS sur PS4 ? Pas si vite !

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Re: Watch_Dogs en 1080p et à 60 FPS sur PS4 ? Pas si vite !

Message non lupar Rezard » 13 Mai 2014, 21:55

Et faut arrêter avec le 60 FPS ou le 30 FPS, franchement, en plein jeux, vous la voyer la différence si on enlève les outils qui permette de savoir le nombre de FPS ???

Je défit quiconque de mettre une vidéo d'un jeu avec 20-30 FPS et de dire que c'est un 60 FPS, 70% des joueurs ni verront que du feu !!!!


Si tu voit aucune différence go chez l'opticien ou je sais pas car la ya un problème
Ou alors tu confond les fps avec autre chose je sais pas.
Non putain la difference entre le 30 et le 60fps est juste énnorme.

What ? ; si tu downsample une vidéo a 60fps sur du 30 fps c'est pas possible de savoir si c'est du 60fps a la base.
Et le contraire n'est pas possible.

Donc ouais , tu ne sais pas de quoi tu parle.
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Re: Watch_Dogs en 1080p et à 60 FPS sur PS4 ? Pas si vite !

Message non lupar Sephis » 13 Mai 2014, 22:05

Du simple au double quand même, si le jeu est tranquille c'est peut être un peu difficile de voir la différence, mais sur de grosses productions comme ça, ou même tout simplement, sur des jeux en 3D qui te laissent le contrôle de la caméra, tu la vois facilement la différence, rien qu'en tournant la caméra à toute vitesse...
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Re: Watch_Dogs en 1080p et à 60 FPS sur PS4 ? Pas si vite !

Message non lupar Kainhunter » 13 Mai 2014, 22:09

Dire que l'on ne voit pas la différence entre du 30 et 60 fps c'est comme dire que bayonnetta 360 et PS3 sont identique ... Même Gilbert Montagné verrait la différence de loin :D
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Re: Watch_Dogs en 1080p et à 60 FPS sur PS4 ? Pas si vite !

Message non lupar R3dF0x_Qc » 13 Mai 2014, 22:13

Il n'y a que les consoleux pour dire que 30fps c'est suffisant :o

Voyez la différence avec ces 2 animations (1 onglet pour chaque) :

30fps http://boallen.com/assets/flash/fps-compare/fps-compare-30fps.swf

60fps http://boallen.com/assets/flash/fps-compare/fps-compare-60fps.swf

On voit bien les saccades à 30fps



@Kysshin

Oui ok je comprend ce que tu veux dire... On sera fixé dans 14 jours :ugeek:
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Re: Watch_Dogs en 1080p et à 60 FPS sur PS4 ? Pas si vite !

Message non lupar Sky » 13 Mai 2014, 22:30

http://blog.ubi.com/watch-dogs-next-gen-game-resolution-dynamism/ Wrote:On new-gen systems the game will run at 900p on PS4 and 792p on Xbox One, at 30 frames-per-second on both consoles.

Vous avez newsé encore trop vite :cry:
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Re: Watch_Dogs en 1080p et à 60 FPS sur PS4 ? Pas si vite !

Message non lupar Jonyjack » 14 Mai 2014, 00:01

Mykkoo Wrote:Tiens ça m'étonnait de ne pas encore avoir lu un petit couplet sur la One Dx12 et le cloud

+1

Et comme l'a cité Sky, ce sera 900p sur PS4 et 792p sur One et toute les deux à 30FPS.

Darkpimp94 Wrote:Microsoft ok parlons en, la mise en avant du cloud qui sur cette opus rendra les villes plus animé, apparemment plus vivante pour ce qui est de la résolution un 900p upscaler en 1080p/60fps ca dérange qui on connait le résultat avec Ryse c'est sublime...

La prochaine fois tu éviteras de parler pour nous sortir des infos venues de ton imagination.
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Re: Watch_Dogs en 1080p et à 60 FPS sur PS4 ? Pas si vite !

Message non lupar kajjun » 14 Mai 2014, 01:36

Avec Sony c'est comme d'habitude ,de la poudre au yeux mensongère pour faire du hype.
La firme prend les gens pour des cons.
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Re: Watch_Dogs en 1080p et à 60 FPS sur PS4 ? Pas si vite !

Message non lupar Ichimaru777 » 14 Mai 2014, 16:24

kajjun Wrote:Avec Sony c'est comme d'habitude ,de la poudre au yeux mensongère pour faire du hype.
La firme prend les gens pour des cons.


MS fait fort depuis un an aussi, mais ça tu t'en fous non :roll:
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