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Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra » dévoilée

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Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra » dévoilée

Message non lupar Edward L. » 14 Avr 2014, 11:30

Le dernier jeu d'Ubisoft marquera t-il un précédent dans l'histoire des jeux mal optimisés sur PC ?

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Re: Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra »

Message non lupar Zek » 14 Avr 2014, 11:52

Connaissant les jeux d'Ubi autant vous dire que l'optimisation est à chier de Watch Dogs au vue de la config pour l'Ultra et surtout techno Nvidia oblige alors c'est aussi fait exprès pour que les joueurs PC crédules achètent du haut de gamme chez ce constructeur. Vivement que la communauté revoit ça.
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Re: Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra »

Message non lupar Mykkoo » 14 Avr 2014, 12:03

Euh j'espere que la claque graphique sera la vu la config demandee.
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Re: Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra »

Message non lupar [HG] TJ619 » 14 Avr 2014, 12:43

J'aurais plutot mis ça en titre perso

" Watch_Dog : les dévloppeurs de Ubisoft ne savent toujours pas optimiser un jeu sur PC "
AFK
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Re: Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra »

Message non lupar HeavySonic » 14 Avr 2014, 12:58

J'ai un i7 et une 780 lightning donc ça ira pour moi.
Mais ubisoft fait des jeux mal optimisés comme dhab quoi... :lol:
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pour la qualité « ultra » dévoilée

Message non lupar DEWORK973 » 14 Avr 2014, 13:00

Dommage j ai seulement une 770M et 16go de ram sur mon pc portable , "utra" c est pas pour vu ce qu' il demande :( :cry:
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Re: Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra »

Message non lupar waren_0 » 14 Avr 2014, 14:05

J'attendrais de voir le résultat final en vidéo entre PS4, PC en élevé et PC en ultra
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Re: Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra »

Message non lupar Darkpimp94 » 14 Avr 2014, 14:37

Bon reste plus qu'a acheter de nouveau composants c'est quoi le budget PC pour cette next gen 1000/1500€ tout les 2/3 ans (ça se foutait des consoles à 400/500€ pour 5/6 ans de vie) c'est dure...
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Re: Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra »

Message non lupar Zer01neDev » 14 Avr 2014, 16:25

@[HG] TJ619
GamerGen devrait faire un dossier la dessus !
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Re: Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra »

Message non lupar nokia94 » 14 Avr 2014, 16:38

Je ne trouve pas la config abusé du tout pour un monde ouvert si beau et riche en détail. Pas de quoi crier au scandale, par contre le jeu doit être cpu intensive avec gestion de l'hyper threading. Ça c'est un peu plus embêtant.
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Re: Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra »

Message non lupar Yoshiyes » 14 Avr 2014, 17:35

Je suis sur qu'on peut faire tourner le jeu en ultra avec une configuration largement moin puissante :)
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Re: Watch_Dogs : la config requise pour la qualité « ultra »

Message non lupar hugotboss » 14 Avr 2014, 18:44

Le Core i7 est purement marketing, aucun jeu ne l'exploite convenablement aujourd'hui, d'autant plus avec un modèle overclockable. Et pour les 8 Go de RAM c'est pareil, DICE a fait référence à cette quantité de mémoire vive pour la config recommandé de BF4 et au final il n'en consomme pas la moitié...
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