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Watch_Dogs : le directeur technique parle des soucis de performance

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Re: Watch_Dogs : le directeur technique parle des soucis de

Message non lupar DeSiGn8686 » 30 Mai 2014, 20:09

A la sortie d'un jeu, il devrait y avoir une loi qui obligé tout le monde a finir son jeu.
- Pas plus d'un certain nombre de mises jours.
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Re: Watch_Dogs : le directeur technique parle des soucis de

Message non lupar turican57 » 30 Mai 2014, 21:04

C'est incroyable surtout quand on voit la différence entre la version présenter en 2012 et la version sortie c'est juste incroyable. Surtout que la version 2012 tourner normalement sur une Titan.
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Re: Watch_Dogs : le directeur technique parle des soucis de

Message non lupar radb63 » 31 Mai 2014, 00:47

Si un patch sort pour Watch_Dogs, quelqu'un sait sur quel site le trouver ? Parce que j'en ai ras le bol d'échouer les missions seulement parce que le jeu lague quand je conduis un véhicule.
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Re: Watch_Dogs : le directeur technique parle des soucis de

Message non lupar ElGamer2013 » 31 Mai 2014, 01:57

Ubisoft devrait apprendre à faire du triple buffering mais visiblement c'est trop dur pour eux ! Il y avait déjà ce problème sur Black Flag, si on active la vsync du jeu et que l'on descend sous les 60fps (par exemple 58 ou 59fps) le moteur se met en mode 30fps, ce qui est super chiant. Sur Black Flag il suffisait de désactiver la vsync du jeu et d'activer le triple buffering dans RadeonPro pour résoudre le problème, sauf que pour Watch dogs, le jeu crash au démarrage avec RadonPro. Et sans vsync, ben il a du tearing et c'est pas cool non plus.
Donc carton rouge pour Ubisoft qui ne sait toujours pas faire du triple buffering en 2014 ! :evil:
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Re: Watch_Dogs : le directeur technique parle des soucis de

Message non lupar Edward L. » 31 Mai 2014, 11:45

radb63 Wrote:Si un patch sort pour Watch_Dogs, quelqu'un sait sur quel site le trouver ? Parce que j'en ai ras le bol d'échouer les missions seulement parce que le jeu lague quand je conduis un véhicule.


Si y'a un patch, il sera mis à disposition sur Uplay probablement )
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Re: Watch_Dogs : le directeur technique parle des soucis de

Message non lupar eSkYcHo » 01 Juin 2014, 15:22

Je n'ai pas encore reçu mon code pour l'achat de la carte Nvidia. Je ne suis pas mécontentent d'avoir pris une ASUS GTX 780 OC 3GB, en espérant tout de même de ne pas avoir autant de soucis.
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Re: Watch_Dogs : le directeur technique parle des soucis de

Message non lupar HeavySonic » 01 Juin 2014, 22:53

même avec une gtx 780 ou r9 290 le jeu est pas fluide constamment donc faudrait arrêter de se moquer de nous ...
Qu'ils continuent de sortir des patchs !
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