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Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un problème bien longtemps
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Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un problème bien longtemps
NVIDIA donne déjà une date pour la correction des quelques problèmes du dernier-né d'Ubisoft.
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Nobunagashi Ancien
- Messages: 10290
- Inscription: 06 Jan 2011, 15:35
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un pr
et sur console on se la met ou je pense bien sur ...
apres plus de 10h00 de jeu je commence a changer d'avis sur se jeu
apres plus de 10h00 de jeu je commence a changer d'avis sur se jeu
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didiwarior Gamer Hardcore
- Messages: 678
- Inscription: 29 Mar 2013, 00:11
- Pays: France
Re: Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un pr
didiwarior Wrote:et sur console on se la met ou je pense bien sur ...
apres plus de 10h00 de jeu je commence a changer d'avis sur se jeu
C'est l'inconvénient d'acheter les jeux, et les consoles en DayONE (et avant), il n'y a pas de patch pour corriger les vilains défauts quand tu arrives

Parce que les joueurs PC ne sont que des consoleux qui ont lvl-up, faites l'amour pas la guerre, le PC revient moins cher !
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Phantasm Gamer Maitre
- Messages: 435
- Inscription: 04 Jan 2012, 18:21
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Re: Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un pr
Et pour AMD ? Parce que le problème est bien présent aussi ... 

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RondoTech67 Gamer du Dimanche
- Messages: 21
- Inscription: 11 Juin 2013, 15:42
Re: Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un pr
didiwarior Wrote:et sur console on se la met ou je pense bien sur ...
apres plus de 10h00 de jeu je commence a changer d'avis sur se jeu
il me semble qu'il n'y a pas de chute de framerate sur console.
(je l'ai sur one).
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ryuga Gamer Bronze
- Messages: 1921
- Inscription: 24 Jan 2013, 23:36
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un pr
ryuga Wrote:
il me semble qu'il n'y a pas de chute de framerate sur console.
(je l'ai sur one).
Si si je l'ai sur Ps3 et crois moi y'a des chutes vertigineuse quand on est en voiture a rouler assez vite, je pense que sa chute dans les 10 15 fps
iPhone 5s; Imac 27" 2,63Ghz
PSVita; 3ds; PS3 CFW 4.55 Rogero; PS4;
Wii 4.3 USBLoaderGX
PSVita; 3ds; PS3 CFW 4.55 Rogero; PS4;
Wii 4.3 USBLoaderGX
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Toons93R Gamer Averti
- Messages: 59
- Inscription: 22 Jan 2010, 13:42
- Localisation: Pas loin derriere.
Re: Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un pr
@Toons93R
Il ne faut pas acheter de jeux ubisoft sur p$3, cette société ne maitrise pas du tout la console ou ne veut pas la maitriser, et livre des jeux de merd2 à prix d'or.
Le dernier splinter cell m'a dégouté, en le comparant avec la version 360 sur le même écran. Pourtant d'après les dires d'ubisoft et de beaucoup de sites il n'y avait pas de différences. Mensonges.
C'est la même pour les assassins creed (sauf le dernier que je n'ai pas acheté, donc pas moyen de faire un comparatif p$360)
EDIT (copier/coller)
De toute manière tout ceci est en grande partie la faute du consommateur incapable de se contrôler et de faire des achats raisonnés.
Maintenant nous en payons les conséquences, battlefield 3&4 sont de parfait exemples.
Un jeu ne ce vendant pas malgré tout l'enfumage marketing, obligerait l'éditeur à revoir sa copie. Mais vus que ça ce vend pourquoi finir le jeu ?
Maintenant imaginez si les constructeurs automobiles utilisaient le même procédé
Il ne faut pas acheter de jeux ubisoft sur p$3, cette société ne maitrise pas du tout la console ou ne veut pas la maitriser, et livre des jeux de merd2 à prix d'or.
Le dernier splinter cell m'a dégouté, en le comparant avec la version 360 sur le même écran. Pourtant d'après les dires d'ubisoft et de beaucoup de sites il n'y avait pas de différences. Mensonges.

C'est la même pour les assassins creed (sauf le dernier que je n'ai pas acheté, donc pas moyen de faire un comparatif p$360)
EDIT (copier/coller)
De toute manière tout ceci est en grande partie la faute du consommateur incapable de se contrôler et de faire des achats raisonnés.
Maintenant nous en payons les conséquences, battlefield 3&4 sont de parfait exemples.
Un jeu ne ce vendant pas malgré tout l'enfumage marketing, obligerait l'éditeur à revoir sa copie. Mais vus que ça ce vend pourquoi finir le jeu ?
Maintenant imaginez si les constructeurs automobiles utilisaient le même procédé

La P$4 et la On€, dispose d'architecture X86, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé. Le tout avec un hardware non évolutif. De facto la comparaison des jeux On€/P$4/Pc est tout à fait acceptable. Y a un moment ou il faut être conscient de ce que l'on achète.
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noman Gamer Hardcore
- Messages: 567
- Inscription: 18 Jan 2011, 18:20
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Re: Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un pr
J'ai laissé le jeu de côté pour le moment, j'attends le patch avec impatience pour continuer le jeu.
Ce que je remarque c'est que le jeu a été repoussé soit disant pour rendre une copie propre et pourtant quand on voit le rendu ... A croire que personne ne teste le jeu avant sa production à grande échelle ...
Ce que je remarque c'est que le jeu a été repoussé soit disant pour rendre une copie propre et pourtant quand on voit le rendu ... A croire que personne ne teste le jeu avant sa production à grande échelle ...
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LeGTO Gamer Hardcore
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- Inscription: 18 Déc 2010, 18:58
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Re: Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un pr
En même temp les gars vous vous plaigniez que le jeu ne soit pas optimisé, mais dites vous que vous y jouez avant le jour J et que les CD on été gravés quelques semaines (Mois ?) plus tôt et que donc les patchs éventuels fait par ubisoft après la gravure des CD ne seront disponible que demain date officiel de sortie du jeu !
Et que pour les PC Nvidia et AMD n'ont pas encore rendu disponible leurs firmware pour les pilote.
Donc attendez demain avant de râler
Et que pour les PC Nvidia et AMD n'ont pas encore rendu disponible leurs firmware pour les pilote.
Donc attendez demain avant de râler

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tomcata Gamer du Dimanche
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Re: Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un pr
un nouveau pilote pour un nouveau gros jeu c'est pas étonnant.
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HeavySonic Gamer Hardcore
- Messages: 609
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Re: Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un pr
J'ai installé les drivers et ça n'a rien changé pour moi niveau framerate. C'est toujours très aléatoire, des fois la rue n'est pas forcément pleine à craquer et je chute à 25 fps alors que dans une rue bondé où ça pète de partout ça reste fluide à 45-50. Je pense que ça vient un peu du jeu mais surtout de mon i5 4430 qui n'est pas du tout la hauteur, ma 770 est tranquille dessus.
Orphelin GK en hess de site JV honnête.
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nokia94 Gamer Hardcore
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Re: Watch_Dogs : les chutes de framerate ne seront pas un pr
Je suis heureux d'avoir la sagesse d'acheter tout les jeux multi sur la One et les exclus sur Pc pour éviter ces problèmes au max.
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kajjun Gamer Bronze
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