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Watch_Dogs : rencontrez l'équipe de développement durant la soirée de lancement

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Watch_Dogs : rencontrez l'équipe de développement durant la soirée de lancement

Message non lupar Vanou » 21 Mai 2014, 07:14

Une exclusivité Microplay au Québec.

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Re: Watch_Dogs : rencontrez l'équipe de développement durant

Message non lupar didiwarior » 21 Mai 2014, 07:53

oui bien sur je vais courir la bas pour acheter mon jeu et voir les devellopeur ^^

sinon il sera dispo partout samedi
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Re: Watch_Dogs : rencontrez l'équipe de développement durant

Message non lupar R3dF0x_Qc » 21 Mai 2014, 09:15

Québec est à 1 heure de chez moi, donc ça pourrait faire une belle sortie ! Mais ma douce moitié m'a déjà offert une version Collector pour ma fête :twisted:

Toutefois, ce qui pique ma curiosité c'est la bulle de l'affiche qui indique de rapporter 2 jeux pour obtenir une version gratuite de Watch_Dogs !?!!

Quelqu'un a les infos du petit astérisque (*) ?

Edit: J'ai trouvé. Voilà pour ceux que ça intéresse.

* Détails en magasin. Rapporte 2 jeux ou plus et obtiens Watch Dogs gratuitement. Certaines restrictions s'appliquent. L'offre se termine exactement 3 semaines après la date de sortie du jeu ou jusqu'à épuisement des stocks. La valeur des jeux rapportés doit totaliser un minimum de 40,50$ pour obtenir la version PS3, Xbox 360 ou PC et 45,50$ pour obtenir la version PS4 ou Xbox One. Offre valable pour les jeux PS3, PS4, PSP, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U, Nintendo DS et 3DS seulement. La valeur des jeux rapportés est déterminée par Microplay, selon l'offre et la demande du marché.
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Re: Watch_Dogs : rencontrez l'équipe de développement durant

Message non lupar saeba25 » 21 Mai 2014, 10:23

@R3dF0x_Qc

le plus ironique c'est que dans un mois, c'est watch dogs qui va être ramener en magasin :twisted:

j'ai hâte de voir les retour des gamers et si je pouvais voir les développeur du jeu, je leur dirais :

Dites les mecs, faudrait d'abord penser a corriger les "trop" nombreux bugs des jeux AC (même si se n'est pas forcement la même équipe, mais aux moins qu'il remonte l'info) avant de se la péter avec une "vrai fausses nouvelles licence"...?

Et 2 jeux watch dogs sa passe, mais un troisième en moins de 4 ans, la vous vous tirez une balle dans le pieds....

Sur ceux bonne journée ;)
Dernière édition par Anonyme 999 le 21 Mai 2014, 13:06, édité 1 fois.
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Re: Watch_Dogs : rencontrez l'équipe de développement durant

Message non lupar Jooo6016 » 21 Mai 2014, 11:23

@saeba25
Si t'es anti watch dogs je le comprend..
Mais mec ! viens pas pourrir avec ton commentaire inutile !
A ce que je sache ta pas eu le jeux entre t'es main ! Donc d'ou tu te permet de dire que ya de trop nombreux bugs..
Ils savent que si il sort un jeux mal fini il vendrons jamais un deuxième volet ! ils on mis 5ans sur le jeux. Je pense pas qui vont gâcher 5 ans pour rien..
Une vrai fausses licence ouais ok ! Toi t'es anti watch dogs.. ça ce voit..
Je pense que les nouvelle licence devrais être encouragé.. c'est plus tot bien d'avoir des nouvelle licence le monde du jeux video en a souffert pendant un moment..

On ce passerais bien de te commentaire bien débile.. encore un gamin..
Dernière édition par Anonyme 999 le 21 Mai 2014, 13:05, édité 1 fois.
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Re: Watch_Dogs : rencontrez l'équipe de développement durant

Message non lupar Vanou » 21 Mai 2014, 12:56

Je devrais être à celui de Québec - 9115, boulevard de l'Ormière. S'il y a matière, je ferai un petit reportage pour vous :)

Vraiment sympa en tout cas comme évènement, c'est toujours intéressant de rencontrer les dév, on en apprend à chaque fois.

Plutôt que de cracher sur le jeu sans y avoir touché, je me ferai mon propre avis à sa sortie, l'ambiance et le gameplay m'ont déjà séduit, à voir ce que le jeu complet offrira.
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Re: Watch_Dogs : rencontrez l'équipe de développement durant

Message non lupar noman » 21 Mai 2014, 15:52

@Jooo6016
Peut être que saeba25 est un anti Watch_Dogs (quand ont connait ubisoft cela peut ce comprendre), mais toi en plus d'être un pro watch_dogs (jeu que tu ne connais pas) tu est insultant contrairement à R3dF0x_Qc.

Du coups qui est le con de l'histoire hein ?


Bref pour ma part j'ai eu l'occasion d'approcher le jeu et il va y avoir de la déception chez les fanatiques, et oui n'est pas rockstar qui veut :D

Maintenant imaginez la tronche du jeu en novembre dernier...
Dernière édition par noman le 21 Mai 2014, 23:28, édité 1 fois.
La P$4 et la On€, dispose d'architecture X86, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé. Le tout avec un hardware non évolutif. De facto la comparaison des jeux On€/P$4/Pc est tout à fait acceptable. Y a un moment ou il faut être conscient de ce que l'on achète.
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Re: Watch_Dogs : rencontrez l'équipe de développement durant

Message non lupar HeavySonic » 21 Mai 2014, 16:00

sympa pour ceux habitant au quebec...
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Re: Watch_Dogs : rencontrez l'équipe de développement durant

Message non lupar R3dF0x_Qc » 21 Mai 2014, 18:27

@noman,

C'est pas plutôt de saeba25 que tu voulais parler dans ton commentaire !?!!

Perso, j'adore les jeux Ubi. Je trouve qu'ils font de bons jeux. Il est vrai que certains joueurs ont eu des complications, mais pour ma part je n'ai jamais eu de problème (ni même avec Uplay). Bref, mon expérience est positive, donc forcément, je n'ai rien contre Ubi. Chacun sa vision des choses ...
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Re: Watch_Dogs : rencontrez l'équipe de développement durant

Message non lupar noman » 21 Mai 2014, 23:27

Ha ui effectivement, me suis trompé. :D
La P$4 et la On€, dispose d'architecture X86, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé. Le tout avec un hardware non évolutif. De facto la comparaison des jeux On€/P$4/Pc est tout à fait acceptable. Y a un moment ou il faut être conscient de ce que l'on achète.
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