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Watch_Dogs - Ubisoft : corriger les bugs est une "priorité haute"

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Watch_Dogs - Ubisoft : corriger les bugs est une "priorité haute"

Message non lupar Maxime Claudel » 02 Juin 2014, 09:29

La vie n'est pas un long fleuve tranquille.

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Re: Watch_Dogs - Ubisoft : corriger les bugs est une

Message non lupar Nomisath » 02 Juin 2014, 11:48

Cela fait une semaine que certaines personnes sont dans l'impossibilité de jouer au jeu à cause du bug des sauvegardes/chargement, et ce sur toutes les plateformes.
Encore heureux que corriger les bugs est une priorité. ^^
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Re: Watch_Dogs - Ubisoft : corriger les bugs est une

Message non lupar souris62 » 02 Juin 2014, 12:24

De base, les mises à jours étaient faites pour améliorer un logiciel, modifier certaines fonctionnalités, ajouter du contenu supplémentaire dans certains cas ou corriger quelques bugs mineurs causés par les précédentes mises à jour. Désormais, on s'en sert pour terminer/finaliser le logiciel après sa sortie.
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Re: Watch_Dogs - Ubisoft : corriger les bugs est une

Message non lupar Mitholman » 02 Juin 2014, 13:29

souris62 c'est exactement ça !
Heureusement qu'ils étaient pas dans cette optique là à l'époque PS2 vu la très faible taille des Memory Card et le très faible nombre de personnes ayant le live PS2... paye tes mises à jour
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Re: Watch_Dogs - Ubisoft : corriger les bugs est une

Message non lupar saeba25 » 02 Juin 2014, 14:23

C'est quand même dingue cette mode du "bâclage"

A croire que plusieurs éditeurs pousse trop vite la production d'un jeux et se dit: pas grave pour les bugs, l'important est qu'il sorte a la date prévue...on corrigera sa avec des mise a jours ou des DLC.

Ubi$oft va finir par être plus connue pour ces nombreuse mise a jour (qui la plupart du temps cause d'autres bugs en plus de ceux non corriger) que pour ces jeux...

Et après ils déclare vouloir sortir un épisode de leur 2 licences une année sur deux...et ben... je plein les fans de AC et WD a payer un jeux incomplet 70 euros a chaque fin d'année...

:twisted:
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Re: Watch_Dogs - Ubisoft : corriger les bugs est une

Message non lupar Jaiden » 02 Juin 2014, 19:31

Apparemment c'est que sur WD que c'est une priorité haute, parce que sur AC2 et AC3 il en reste encore !
Ils en ont même créé 1 qui empêche quiconque de finir la première partie du DLC Washington ! :roll:
Ubi et les bug, c'est une grande histoire d'amour.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: Watch_Dogs - Ubisoft : corriger les bugs est une

Message non lupar ElGamer2013 » 02 Juin 2014, 21:00

Tant que la presse vidéoludique continuera de bien noter les jeux pas finis / bogués et les gens de les acheter, alors ça ne changera pas. Il y a un manque flagrant d’exigence, à tous les niveaux.
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