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Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique de la démo de l'E3 2012

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Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique de la démo de l'E3 2012

Message non lupar Amaury M. » 16 Juin 2014, 14:56

La communauté PC n'a pas traîné !

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Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique

Message non lupar baccara23 » 16 Juin 2014, 14:59

boulot impressionnant! on se rapproche du photo réalisme ;)
PC/PS4/PS3/PS2/PS1/WIIU/WII/SWITCH/GAMECUBE/DS/N64/SNES/DREAMCAST/SATURN/GAMEGEAR/ATARI 1040ST
Tout ça bien au chaud!
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Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique

Message non lupar Hakase » 16 Juin 2014, 15:01

Un grand merci pour ce mod.
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Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique

Message non lupar Phantasm » 16 Juin 2014, 15:03

Et là, la question légitime qui vient se poser : Pour quoi Ubisoft, avec ses gros moyens ne l'a pas fait lui même dès le départ ? xD
Parce que les joueurs PC ne sont que des consoleux qui ont lvl-up, faites l'amour pas la guerre, le PC revient moins cher !
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Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique

Message non lupar algaroth » 16 Juin 2014, 15:19

8-)
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Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique

Message non lupar Moeras » 16 Juin 2014, 15:31

Phantasm Wrote:Et là, la question légitime qui vient se poser : Pour quoi Ubisoft, avec ses gros moyens ne l'a pas fait lui même dès le départ ? xD


Exactement :)
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Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique

Message non lupar narutopowaa » 16 Juin 2014, 15:34

algaroth Wrote:Le mec n'a fait aucune amélioration.
Ces effets étaient déjà dispos dans les fichiers du jeu, mais Ubisoft les avait désactivés.

Then I saw many threads talking about the engine when I realized it was based on dunia 2 so I tried to unpack the files which obviously not worked.. so after searching so much for the unpacker I found it, started playing with it and after a long time of testing I ended up getting the E3 Bloom from 2012 working.
After studying how bin hex worked and downloading many tools to convert files etc, I was able to integrate and enable many effects.


Un beau foutage de gueule envers la commu PC.
http://i.imgur.com/xl5jZJS.jpg

Il y a encore dans les fichiers du jeu des effets avec marqués E3 dessus xD
xD xD xD xD
je ris :mrgreen:

Ou alors hacker les fichiers était le boss final du jeu ??


moi je dis courageux le gars parce que faut quand même être motiver pour faire ca , ca prend énormément de temps et c'est pas dit qu'il soit remunerer pour ca :) en tous cas c'est tous benef pour ceux qui veulent un watch dogs comme il aurait du être :)
apres ce que je me demande c'est coté consommation au niveau de la config PC cela va t'il nécessité plus de memoire video etc...
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Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique

Message non lupar jmaxthebest » 16 Juin 2014, 15:37

comme dab de la part de ubi , quand j'entent ubi dire que farcry 4 va etre aussi beau sur next gen que sur pc , moi je les crois facillement , il von encore bridé le jeux pour qui et pas un gros fossée , va encore falloir allez modée soit mème sont jeux pour avoir des effet graphique en plus , mais bon c'est pas les seul a faire çà .
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Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique

Message non lupar Efthé » 16 Juin 2014, 15:45

Remettre la vraie qualité du jeu, je lui souhaite bonne chance, mais le résultat est vraiment bien :D
(J'adore l'image avec le bateau, ça donne un côté Survival, mais je m'égare là ^^')
Une tourelle s'éveille un être s'éteint !
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Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique

Message non lupar Kiori » 16 Juin 2014, 15:49

Il faut bien vendre les versions consoles ...
S'ils n'avaient pas fait ça il y aurait eu de grosse répercussion sur les ventes de consoles "next-gen" ...
Et dans cette logique on peut aussi expliquer le retard de la vente du jeu.
S'ils avaient sorti le jeu downgradé à la sortie des console (comme il était convenuà la base) et qu'ils avaient annoncé une version nettement supérieure sur PC (ancien trailer de l'E3), alors peu de consoles next-gen auraient été vendu ou tout du moins beaucoup moins.
Cela aurait été une catastrophe pour l'industrie vidéo-ludique.
Vous êtes averti maintenant. Les consoles sont nettement moins puissantes qu'un PC high-end et valent surement un PC milieu de gamme.
On vous annonce que le lead support est le PC mais en fait oui et non ...
Après tout, il faut bien montré que la PS4 en a dans le bide voir au moins autant qu'un PC.
Sinon vous auriez l'air de gens qui viennent de se faire entuber. :lol:
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Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique

Message non lupar narutopowaa » 16 Juin 2014, 16:01

Kiori Wrote:Il faut bien vendre les versions consoles ...
S'ils n'avaient pas fait ça il y aurait eu de grosse répercussion sur les ventes de consoles "next-gen" ...
Et dans cette logique on peut aussi expliquer le retard de la vente du jeu.
S'ils avaient sorti le jeu downgradé à la sortie des console (comme il était convenuà la base) et qu'ils avaient annoncé une version nettement supérieure sur PC (ancien trailer de l'E3), alors peu de consoles next-gen auraient été vendu ou tout du moins beaucoup moins.
Cela aurait été une catastrophe pour l'industrie vidéo-ludique.
Vous êtes averti maintenant. Les consoles sont nettement moins puissantes qu'un PC high-end et valent surement un PC milieu de gamme.
On vous annonce que le lead support est le PC mais en fait oui et non ...
Après tout, il faut bien montré que la PS4 en a dans le bide voir au moins autant qu'un PC.
Sinon vous auriez l'air de gens qui viennent de se faire entuber. :lol:


c'est vrai mais la au moins je me dis que j'en aurait pour mon argent :P maintenant grace a ce mod je vais pouvoir me remettre dessus hehe (y'a quelque semaine je regrettais ma pre-commande xD maintenant moins)
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Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique

Message non lupar Freedomforkids » 16 Juin 2014, 16:27

C'est quand même ouf qu'un seul gars en quelques semaines fasse quelque chose de mieux qu'Ubi.
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