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Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

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Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar Amaury M. » 25 Mar 2014, 11:49

De quoi rassurer tout le monde.

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Re: Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar Mykkoo » 25 Mar 2014, 12:06

C'est une belle promesse, mais j'attends de voir si elle sera suivi d'effets.
Pour ma part ça me ferait oublier le "scandale" des graphismes
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Re: Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar DEWORK973 » 25 Mar 2014, 12:12

Pour ce genre de jeux il faut mettre le paquet sur l' IA :| , j attend pour voir ce que sa va donner :twisted: :P
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Re: Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar Ezaechiel » 25 Mar 2014, 12:38

Perso, je me demande vraiment si je ne vais pas annuler tout simplement ma précommande et attendre les retours de tests et des joueurs. Parce que passer d'un jeu qui est aussi beau qu'un film à un jeu qui est à peine plus beau qu'un jeu PS3 ou XBOX360 ça me gonfle vraiment.
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Re: Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar alown » 25 Mar 2014, 12:43

Le manager qui se dit surpris par un éléments du jeu, mais pourrait il être plus précis ? heureusement encore qu'il y a différents éléments de gameplay, c est le principe des jeux bac a sable...
Si le gameplay influe sur le scénario, ca peut être sympa, mais depuis le temps, très peu de jeux ont réussi.
Ca me fait pensé au dev de thief qui disaient que leur ia était tellement poussé qu'il avait du la bridé pour ne pas frustré les joueurs. La, on dirait qu'ils avaient tellement peur que le joueur s'ennuye sur le jeu qu'ils ont du rajouter plein d'éléments de gameplay... surtout que gta a placé la barre très haut en terme de qualité et de contenu...
bref, on verra si le jeu tiendra les promesse du manager ^^
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Re: Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar Tuxbot123 » 25 Mar 2014, 14:32

J'adore le manager qui dit qu'il adore son jeu... Ben il allait pas dire que son jeu c'est de la me****!
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Re: Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar didiwarior » 25 Mar 2014, 15:41

alala se qu'il ne faut pas dire pour vendre leur bousin
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Re: Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar loupblanc » 25 Mar 2014, 17:27

le jeux n est pas encore sorti et ca critique vous etes jamais content si vous aimez pas vous acheter pas c'est tout
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Re: Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar beberz » 25 Mar 2014, 19:01

pour les graphismes décevant je pense que les images proviennent de la version Wii U non :?:
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Re: Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar nathrakh » 25 Mar 2014, 20:34

tu veux dire la version qui ne sortira jamais ? XD
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Re: Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar Darkloofy » 25 Mar 2014, 22:35

Futur Lords of shadow en vue :lol:
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Re: Watch_Dogs : une expérience unique pour chaque joueur

Message non lupar didiwarior » 26 Mar 2014, 00:03

nathrakh Wrote:tu veux dire la version qui ne sortira jamais ? XD

si c'est prevue qu'il sorte

moi en tout qu'a il me fais moins envie quand même qu'au début et je pense qu'il faut pas s'attendre a du tres lourd deja car il est sur multi support ensuite sa reste un GTA like avec du hack j'espere me tromper et que l'histoire sera pas bateau
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