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Watch_Dogs : une grosse mise à jour et la version PC optimisée

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Message non lupar y0Freezy » 19 Juin 2014, 15:29

D'accord j'y joue régulièrement sur One et j'ai eu aucun de ces bugs mdr'! Trop de chance :p
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Re: Watch_Dogs : une grosse mise à jour et la version PC opt

Message non lupar eSkYcHo » 19 Juin 2014, 15:51

Je l'ai eu en achetant ma carte graphique mais je n'y ai toujours pas joué... XD
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Re: Watch_Dogs : une grosse mise à jour et la version PC opt

Message non lupar Edward L. » 19 Juin 2014, 16:11

Encore quelques patch de ce genre, et je me le prends :)
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Re: Watch_Dogs : une grosse mise à jour et la version PC opt

Message non lupar assassindu13 » 19 Juin 2014, 16:57

mopral110 Wrote:S'il est nul alors 90% des jeux qui sortent aujourd'hui sont nul :lol:


parce que 90% des jeux sont comme Watch dogs?
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Re: Watch_Dogs : une grosse mise à jour et la version PC opt

Message non lupar ramax » 19 Juin 2014, 18:44

assassindu13 Wrote:
mopral110 Wrote:S'il est nul alors 90% des jeux qui sortent aujourd'hui sont nul :lol:


parce que 90% des jeux sont comme Watch dogs?


Non mais fini rapidement et non optimisé, voir sortie sur le marché alors qu'ils est encore buggé

Et ce jeu est pas nul, tu ne l'aime pas c'est tout, pas mal de monde dont moi ont vraiment adoré ( sur PC ). J'irai même plus loin en disant que c'est pour l'instant le jeu qui m'a le plus passionné de l'année ( avec Elder Scroll Online )
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Re: Watch_Dogs : une grosse mise à jour et la version PC opt

Message non lupar assassindu13 » 19 Juin 2014, 20:36

ramax Wrote:
assassindu13 Wrote:
mopral110 Wrote:S'il est nul alors 90% des jeux qui sortent aujourd'hui sont nul :lol:


parce que 90% des jeux sont comme Watch dogs?


Non mais fini rapidement et non optimisé, voir sortie sur le marché alors qu'ils est encore buggé

Et ce jeu est pas nul, tu ne l'aime pas c'est tout, pas mal de monde dont moi ont vraiment adoré ( sur PC ). J'irai même plus loin en disant que c'est pour l'instant le jeu qui m'a le plus passionné de l'année ( avec Elder Scroll Online )


oui voila c'est mon ressenti personnel et celui de beaucoup de personne que je connais, pour dire la vérité il ma même plus ennuyé que assassin's creed black flag que je n'aime pas non plus.
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Re:

Message non lupar cedric1997 » 19 Juin 2014, 20:57

y0Freezy Wrote:D'accord j'y joue régulièrement sur One et j'ai eu aucun de ces bugs mdr'! Trop de chance :p


Je joue aussi sur Xbox One, mais j'ai quand même un de ces bugs: le multijoueurs qui a de la difficulté parfois et perd la connexion assez souvent.

Et aussi j'ai un autre bug un peu plus gênant que j'espère qu'il sera réglé: la forte baisse de FPS en fin de mission, lorsque s'affiche le message «Mission complétée». Ça doit sûrement être dû aux diverses opérations d'augmentation des points, de déblocage de points de compétences, de sauvegarde du jeu, etc. Mais ça demeure gênant surtout que j'ai testé le jeu sur 360 et ça ne lague pas.
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Re: Watch_Dogs : une grosse mise à jour et la version PC opt

Message non lupar HeavySonic » 19 Juin 2014, 21:05

enfin un jeu mieux optimisé sur pc ?
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Re: Watch_Dogs : une grosse mise à jour et la version PC opt

Message non lupar Archimondice » 20 Juin 2014, 02:54

marrant ... déjà le patch est loin d'être gros et en plus il ne change rien en ce qui concerne les ralentissement sur pc... bravo ubi
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Re: Watch_Dogs : une grosse mise à jour et la version PC opt

Message non lupar dfrenchee » 20 Juin 2014, 05:10

lu pour ma part j'ai fini le mode campage,reste les mission secondaires et le online,au debut j'avoue que le jeu me disait rien il m'attiré pas du tout,puis (sans faire de vilain jeu de mot)je me suis pris au jeu et j'ai bien kiffé ;) parcontre moi le online laisse tombé,l'hote de la parti hier on aurai dit qu'il avait une connection de chez gifi !!!.
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Message non lupar supra88 » 29 Juin 2014, 01:12

C'est normal qu'il soit bridé à 30fps ce jeux?
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