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Wolfenstein II: The New Colossus - Le patch 1.12 fait du bien à l'édition Switch, la preuve en vidéo

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Wolfenstein II: The New Colossus - Le patch 1.12 fait du bien à l'édition Switch, la preuve en vidéo

Message non lupar Martial Duchemin » 22 Oct 2018, 09:13

La partie visuelle est plus propre, plus nette... Pour faire simple, c'est beaucoup mieux !

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Re: Wolfenstein II: The New Colossus - Le patch 1.12 fait du

Message non lupar Moeras » 22 Oct 2018, 11:23

et les croix gammées disparaissent aussi...
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Re: Wolfenstein II: The New Colossus - Le patch 1.12 fait du

Message non lupar goldbergg » 22 Oct 2018, 11:47

Apparemment c'est parce que la vidéo de la version 1.2 est une version allemande, j'espère que c'est bien ça.
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Re: Wolfenstein II: The New Colossus - Le patch 1.12 fait du

Message non lupar THM077 » 22 Oct 2018, 12:03

D'un coté c'est pas compliquer et un bon foutage de gueule !

On sort le jeu downgrader à mort pour que ça rentre dans la cartouche (et encore, y'en a qui arrive pas a tout casser...) et puis un sort une tripoter de maj pour corriger tout ça et on se retrouve avec la mémoire remplit dépassant même parfois la taille du jeu de base...

C'est pas la meilleur idée de Nintendo leur cartouche !
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Re: Wolfenstein II: The New Colossus - Le patch 1.12 fait du

Message non lupar goldbergg » 22 Oct 2018, 14:22

THM077 Wrote:C'est pas la meilleur idée de Nintendo leur cartouche !

T'aurais préféré quoi ? des sorte d'UMD comme sur la PSP avec des temps de chargement extrêmement long?
La console est trop petite pour supporter des Bluray.
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Re: Wolfenstein II: The New Colossus - Le patch 1.12 fait du

Message non lupar THM077 » 22 Oct 2018, 14:52

goldbergg Wrote:
THM077 Wrote:C'est pas la meilleur idée de Nintendo leur cartouche !

T'aurais préféré quoi ? des sorte d'UMD comme sur la PSP avec des temps de chargement extrêmement long?
La console est trop petite pour supporter des Bluray.


Il y a deux choses qu'il aurait du faire :

Déjà avoir des cartouches de grande taille de prête et pas à un prix rédhibitoire et ne pas autorisé les éditeurs à mettre la moitié d'un jeu sur la cartouche et l'autre moitié en téléchargement !!

Du coup Nintendo ce retrouve dans une situation délicate, à vouloir plus de tiers sur la console mais eux ne veulent pas dépenser trop sur les cartouches et on se retrouve avec des jeux incomplet ou pas fini...

Alors que tout le monde évolue (les jeux sont plus beau, plus complet mais plus gros, heureusement la fibre se popularise et les capacités de stockage aussi) et bah Nintendo est encore au moyen age avec 32go sur la console et des cartouches limitées, je vois pas trop comment il vont pouvoir suivre après 2019 voir avant !
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Re: Wolfenstein II: The New Colossus - Le patch 1.12 fait du

Message non lupar VinceSSJ » 22 Oct 2018, 17:21

THM077 Wrote:D'un coté c'est pas compliquer et un bon foutage de gueule !

On sort le jeu downgrader à mort pour que ça rentre dans la cartouche (et encore, y'en a qui arrive pas a tout casser...) et puis un sort une tripoter de maj pour corriger tout ça et on se retrouve avec la mémoire remplit dépassant même parfois la taille du jeu de base...

C'est pas la meilleur idée de Nintendo leur cartouche !


De toute façon y'en a toujours qui râlent... C'est incroyable ça, le studio maitrise de mieux en mieux la console, ils prennent le temps d'optimiser leur jeu, l'améliore, pourquoi se plaindre ?

Pour le volume de donnée que ça prend ?
Patience, la New Switch version 2019 aura surement sa mémoire interne doublée ou triplée.
Et je ne parle évidemment pas du prix des micro SD qui baissent de plus en plus. Le Go coute de moins en moins cher donc avoir bientôt une SD de 256 Go à moindre coût ne devrait plus être un problème.
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