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World of Warcraft : le MMORPG continue de perdre des joueurs, la plus basse fréquentation depuis son lancement

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World of Warcraft : le MMORPG continue de perdre des joueurs, la plus basse fréquentation depuis son lancement

Message non lupar Amaury M. » 05 Aoû 2015, 09:55

WoW va mal, et même très mal. Des milliers de joueurs quittent le navire, vivement la prochaine extension.

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Re: World of Warcraft : le MMORPG continue de perdre des jou

Message non lupar Jaiden » 05 Aoû 2015, 10:23

Trop de concurrence aujourd'hui et même si ça évite pas mal de problèmes, le modèle payant ne fonctionnera plus face au tonne de concurrents Moba ou RPG.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: World of Warcraft : le MMORPG continue de perdre des jou

Message non lupar Amaury M. » 05 Aoû 2015, 11:53

Quand tu vois que The Elder Scrolls Online est passé en Buy-to-Play en quelques mois, l'abonnement mensuel comme seul moyen d'y jouer va disparaitre...
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Re: World of Warcraft : le MMORPG continue de perdre des jou

Message non lupar Near » 05 Aoû 2015, 14:12

J'avais déjà posté un message à ce sujet sur une news similaire il y a quelques mois, mais en résumé, l'âge d'or des MMO (caractérisé par WoW), c'est terminé.

Il n'y a pas vraiment de raison principale à pointer du doigts, c'est un ensemble de facteurs qui font que le phénomène WoW qui s'est déroulé il y a dix ans ne se reproduira pas.

Je vais faire mon nostradamus, mais à mon avis, le prochain boom dans l'univers MMO, c'est la technologie VR qui le fera. Le jour où ils créent un jeu ou tu ne "joue" pas ton personnage, mais où tu "es" ton personnage (de manière crédible, pas les prototypes connus aujourd'hui), c'est le jackpot.
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