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Xbox One : le cloud Azure peut aussi faire le même type de streaming que Gaikai
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Re: Xbox One : le cloud Azure peut aussi faire le même type
@kazede: Je ne vais pas dire que ton "romans" (Il est vrai que quand on a bu, on commente beaucoup plus facilement et parfois même avec plus d’argument que lorsque l'on est sobre ^^ Trop boire et mauvais pour la santé, ceci est un message émit par ceux qui veulent finir vos verres) n'est pas sans arguments valable, il est vrai que le communication de Microsoft a était risible,les consommateurs l'on d’ailleurs très bien fait comprendre, mais tout est question de points de vue de préférences.
Personnellement j’achèterai une Xbox One, non pour sa puissance, mais tout simplement parce que les exclusivités Microsoft m'attire d'avantage, parce que j'ai horreur de la manette Playstation et surtout parce que j'ai déjà une bonne bande de pote sur la Xbox 360.
Après la différence graphique entre les deux, je reste sur mes positions et je reste persuadé qu'elle ne sera quasiment pas perceptible. (Si je me suis trompé, je veux bien accepter un gage lol ^^) Peut-être dans la fin de vie des deux consoles mais bon...
Enfin bref, pour ma part je trouve que c'est plus une question de goût/affinité que de specs qui ne vont en réalité rien vraiment changer à par faire éclore des débats pas vraiment fondé, surtout que les deux consoles ne sont pas encore sortie... UnKnOwN a très bien retranscrit en quelques mots se que je pense.
@ azertyxpp: Si ce n’apparaît pas en gros, c'est justement peut-être pour ne pas soulever la question ? ^^
Personnellement j’achèterai une Xbox One, non pour sa puissance, mais tout simplement parce que les exclusivités Microsoft m'attire d'avantage, parce que j'ai horreur de la manette Playstation et surtout parce que j'ai déjà une bonne bande de pote sur la Xbox 360.
Après la différence graphique entre les deux, je reste sur mes positions et je reste persuadé qu'elle ne sera quasiment pas perceptible. (Si je me suis trompé, je veux bien accepter un gage lol ^^) Peut-être dans la fin de vie des deux consoles mais bon...
Enfin bref, pour ma part je trouve que c'est plus une question de goût/affinité que de specs qui ne vont en réalité rien vraiment changer à par faire éclore des débats pas vraiment fondé, surtout que les deux consoles ne sont pas encore sortie... UnKnOwN a très bien retranscrit en quelques mots se que je pense.
@ azertyxpp: Si ce n’apparaît pas en gros, c'est justement peut-être pour ne pas soulever la question ? ^^
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Re: Xbox One : le cloud Azure peut aussi faire le même type
"L'abus d'alcool est dangereux pour la santé, à consommer avec modération."
ou pas
et puis un peu en retard mais bon santé
Et les productions nippone alors, tous le monde s'en fout chez MS ?
Ça a pas l'air de faire réagir grand monde ici, pour moi c'est l'argument premier de la PS4, je remet mon lien pointant sur un autre topic.
commentaires-news-gamergen/project-phoenix-confirme-sur-ps4-et-psvita-t509869.html
ou pas


Et les productions nippone alors, tous le monde s'en fout chez MS ?

commentaires-news-gamergen/project-phoenix-confirme-sur-ps4-et-psvita-t509869.html
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Re: Xbox One : le cloud Azure peut aussi faire le même type
Très sincèrement pour moi, le réel inconvénient de la Xbox One est le fait qu'elle ne dispose pas de disque dur amovible ! Je trouve ça tellement absurde ! Obligés de se trimbaler avec un disque dur externe à côté pour continuer à pouvoir faire des sauvegardes, enregistrer des jeux dessus etc... Pour moi ça, c'est un vrai point noir, surtout que le disque dur va très vite être encombré avec la sauvegarde des jeux complet dessus ainsi que de leurs extensions.
Pour se qui est des productions nippone, personnellement je n'ais jamais vraiment accroché.
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Re: Xbox One : le cloud Azure peut aussi faire le même type
Sur un PC, 50% de puissance graphique en théorie n'équivaut qu'a environ 25% de performance supplémentaire pratique.
Sur console, c'est différent, la différence graphique se verra, par optimisation et donc l'ajout de plus d'AA, du 60 fps dans davantage de jeux et de quelques détails et effets en plus sur PS4 qu'il n'y aura pas sur Xbox 1, mais la différence ne sera pas non plus transcendante, les versions Xbox 1 seront, à mon avis, assez correcte pour que ceux qui ne jurent sur console que par les graphismes ne ragent pas (sauf peut-être pour les 60 fps auxquels j'accorde beaucoup d'importance étant fan de jeux de rythme et de combat ^^).
Au final, ce sera surtout une question de jeux, et de préférence qui va les départager.
Et moi, étant amateur de productions nippones, mon choix s'oriente PS4, toutefois, il y a bien quelques perles nippones exclues de Microsoft qui m'ont l'air intéressantes sur Xbox 360, un service de cloud gaming pour la Xbox 1 permettrait de retrouver ces jeux (encore faudrait-il voir avec quelles modalités), ils disent qu'ils peuvent le faire, mais de la à savoir s'ils vont le faire, il y a un monde, le cloud gaming ne faisant pas parti du programme de développement de la Xbox 1, et comme l'a souligné kazede, même si Microsoft annonçait un service de cloud gaming pour leur Xbox, il leur faudrait beaucoup de temps et d'investissement pour aboutir à un service fonctionnel.
Sur console, c'est différent, la différence graphique se verra, par optimisation et donc l'ajout de plus d'AA, du 60 fps dans davantage de jeux et de quelques détails et effets en plus sur PS4 qu'il n'y aura pas sur Xbox 1, mais la différence ne sera pas non plus transcendante, les versions Xbox 1 seront, à mon avis, assez correcte pour que ceux qui ne jurent sur console que par les graphismes ne ragent pas (sauf peut-être pour les 60 fps auxquels j'accorde beaucoup d'importance étant fan de jeux de rythme et de combat ^^).
Au final, ce sera surtout une question de jeux, et de préférence qui va les départager.
Et moi, étant amateur de productions nippones, mon choix s'oriente PS4, toutefois, il y a bien quelques perles nippones exclues de Microsoft qui m'ont l'air intéressantes sur Xbox 360, un service de cloud gaming pour la Xbox 1 permettrait de retrouver ces jeux (encore faudrait-il voir avec quelles modalités), ils disent qu'ils peuvent le faire, mais de la à savoir s'ils vont le faire, il y a un monde, le cloud gaming ne faisant pas parti du programme de développement de la Xbox 1, et comme l'a souligné kazede, même si Microsoft annonçait un service de cloud gaming pour leur Xbox, il leur faudrait beaucoup de temps et d'investissement pour aboutir à un service fonctionnel.
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angeal971 Gamer du Dimanche
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Re: Xbox One : le cloud Azure peut aussi faire le même type
Ce qu'on peut voir aussi c'est que ceux qui nous sortent "Gaikai c'est moisi" ont l'air bien content de l'annonce de MS
Du cloud gaming qu'on ne verra pas sur X1 avant... un bon moment. Suffit de voir le temps que va mettre Gaikai à arriver...
C'est comme ça depuis la sortie de la PS3 et de la 360 ^^
@kazede : +1

Du cloud gaming qu'on ne verra pas sur X1 avant... un bon moment. Suffit de voir le temps que va mettre Gaikai à arriver...
JuckeBoxe Wrote:Enfin bref, pour ma part je trouve que c'est plus une question de goût/affinité que de specs qui ne vont en réalité rien vraiment changer à par faire éclore des débats pas vraiment fondé
C'est comme ça depuis la sortie de la PS3 et de la 360 ^^
@kazede : +1

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Jonyjack Gamer Platine
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Re: Xbox One : le cloud Azure peut aussi faire le même type
C'est possible qu'ils aient eu le temps de changer des composant comme le GPU ???
Ils parlent aussi du Cloud dans la news, et de Sony.
Si ça s’avère vrai c'est plutôt une bonne nouvelle !
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_22476.html
Ils parlent aussi du Cloud dans la news, et de Sony.
Si ça s’avère vrai c'est plutôt une bonne nouvelle !
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_22476.html
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JuckeBoxe Gamer Maitre
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Re: Xbox One : le cloud Azure peut aussi faire le même type
JuckeBoxe Wrote:C'est possible qu'ils aient eu le temps de changer des composant comme le GPU ???
Ils parlent aussi du Cloud dans la news, et de Sony.
Si ça s’avère vrai c'est plutôt une bonne nouvelle !
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_22476.html
Développer un produit prend énormément de temps, à partir du moment où dans le projet le matériel est fixé, il est très très compliqué de revenir sur la déf produit. On change pas un pneu de voiture quand la voiture roule (histoire d'imager le principe).
C'est faux pour moi. Il est tout bonnement impossible que la puce graphique d'une console nextgen soit issue d'une puce encore non sortie. Ça coûterait beaucoup trop chère, si la Xbox one avait un GPU surpuissant encore non commercialisé par AMD, pourquoi ils auraient annoncé des consoles à 400 et 500€ avec des GPU datés ? Surtout à ce stade.
C'est de la news de fan qui va encore plus nuire à la communication de MS. Vous imaginez ? On a un GPU faible, on booste le GPU de x%, on change complètement le GPU pour le dernier surpuissant. La prochaine c'est la console est gratuite, si si attendez, novembre c'est encore loin ^^.
Sinon Jukebox, pour te répondre, effectivement je partage, la console on la choisit pour les jeux. Sony posséde des exclues qui me plaisent + (nippones comprises même si la PS2 est bien loin maintenant) et j'ai une Vita ce qui fera du bien à madame (tv libre). Toi c'est la Xbox et c'est très bien aussi ^^. Tant que t'es conscient que la com est bien maladroite/hypocrite/légèrement mensongère, c'est que t'es un consommateur responsable, et ça ça court pas les rues ici.
Sur ce les amis.
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kazede Gamer Pro
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