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Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions : "Nous sommes toujours en phase d'apprentissage"

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Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions : "Nous sommes toujours en phase d'apprentissage"

Message non lupar Maxime Claudel » 27 Nov 2013, 12:11

Disparaître ou ne pas disparaître, telle est la question.

Accéder à la news : Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions : "Nous sommes toujours en phase d'apprentissage"
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Re: Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions :

Message non lupar tollkhyenn » 27 Nov 2013, 12:25

Tant que leurs micro transactions n'empêchent pas de finir le jeu normalement, je m'en tape.
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Re: Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions :

Message non lupar gauffreman » 27 Nov 2013, 12:32

Heuu quand tu paye ton jeu 60 boules t'es quand même en droit d'en profiter pleinement sans devoir repasser à la caisse... Dans un free to play les micro transactions ont leur placent tant que c'est pas abusif...

A la limite je dirai que ça pourrait aussi passer avec Forza (en ajoutant des caisses au fil du temps) mais là directement day one, ils nous mettent des bagnole hors de prix (60€ pour la plus chère) mais le pire c'est que certaines ne sont dispo qu'en payant avec de l'argent réel (les caisse "DLC") alors qu'elles sont sur le disque du jeu...
C'est une méthode de fumier... point...
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Re: Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions :

Message non lupar noman » 27 Nov 2013, 12:41

Gro$oft toujours à la pointe du profit.
Après avoir instauré une 360 en kit, un online payant, les dlc avec les conséquences que l'ont connait.
Maintenant il s'attaque aux micro transactions pour des jeux payants et bien sur $ony suit :shock:

Gro$oft est se qu'il y eu de pire dans le jeu vidéo, et les preuves ne manquent pas.
J'engage la joute avec n'importe qui. :mrgreen:

Ceci étant dit les utilisateurs xboXone peuvent remercier $ony.
Car le live de la xbox one qui a vrillé pendant quelques heures ou peut être vrille toujours...
Aurait empêché tout les joueurs d'utiliser leur console, qui à la base devait se connecter à internet pour être utilisée.
Etrangement il n'y a aucune informations sur le sujet ...
Alors je me permet -> http://www.pcinpact.com/news/84610-xbox-one-service-xbox-live-est-indisponible-depuis-cette-nuit.htm

[Troll #oupas]
Le xbolosse live n'est donc pas inébranlable, :shock: une mite est tombée . :mrgreen:
[/Troll #oupas]
Dernière édition par noman le 27 Nov 2013, 12:48, édité 2 fois.
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Re: Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions :

Message non lupar eSkYcHo » 27 Nov 2013, 12:46

Je n'aime pas le concept de micro-transactions...
Xbox Live indisponible ? Ah bon :lol:
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Re: Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions :

Message non lupar dodogeek » 27 Nov 2013, 13:02

noman
Y a aussi des joueur qui ont rapporté ici que même après la première maj ils était obligé de connecter leur console pour jouer en solo :?
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Re: Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions :

Message non lupar eSkYcHo » 27 Nov 2013, 13:20

Je testerais BF4 en débranchant le câble ethernet mais à part une installation foireuse du patch DRM... ça m'étonnerait fort que ce soit le cas
Si une autre personne peut également tester avec Ghosts...
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Re: Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions :

Message non lupar revans » 27 Nov 2013, 13:39

moi sa me gene pas , je payerais pas pour avoir les caisse les plus puissante avec ma CB alors qu'il suffit de jouer pour avoir des crédits
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Re: Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions :

Message non lupar noman » 27 Nov 2013, 14:28

dodogeek Wrote:noman
Y a aussi des joueur qui ont rapporté ici que même après la première maj ils était obligé de connecter leur console pour jouer en solo :?



Aurais tu des preuves concrètes s'il te plait. Non pas que je ne te crois pas mais sur internet tout est possible.
La P$4 et la On€, dispose d'architecture X86, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé. Le tout avec un hardware non évolutif. De facto la comparaison des jeux On€/P$4/Pc est tout à fait acceptable. Y a un moment ou il faut être conscient de ce que l'on achète.
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Re: Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions :

Message non lupar [HG] TJ619 » 27 Nov 2013, 14:36

Ils veulent de la personnalisation et que le style de gameplay s'ouvre.


Ouai enfin ils le veulent aussi dès le début, pas 3joures après pour xx€
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Re: Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions :

Message non lupar dodogeek » 27 Nov 2013, 14:58

noman Wrote:
dodogeek Wrote:noman
Y a aussi des joueur qui ont rapporté ici que même après la première maj ils était obligé de connecter leur console pour jouer en solo :?



Aurais tu des preuves concrètes s'il te plait. Non pas que je ne te crois pas mais sur internet tout est possible.


Non, ces pas moi ces des joueur du site acheteur day one qui le disait, dans le topic des problème de la console.
Après je ne connais pas tout le monde très bien ici même si je fait partis des membre les plus actif.
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Re: Xbox One - Microsoft sur les micro-transactions :

Message non lupar fan2horikita » 27 Nov 2013, 14:59

@noman: En attendant, Sony suit MS sur la voie du online payant.

Les free to play (ou pay to win c'est comme on veut) marche très très bien sur PC, c'est donc en toute logique que les dev consoles s'y essaye. Si ça ne marche pas, on en entendras plus parler, si ça marche, ben si continueront. C'est aussi simple que ça

Et Sony avait bien sortie un F2P avec micro payement sur PS3: Free Realms, certains ont la mémoire courte je trouve

@dodogeek: J'ai pas besoin d'internet pour jouer sur ma One perso. Après, ça peut faire comme sur PS3 où certains utilisateurs avaient quelques soucis avec les MAJ. Mais si ce que tu dit s'affirme, c'est même pas un petit soucis et surtout, comme ça peut changer d'une console à l'autre sachant que toute on la même architecture et dl le même patch ???
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