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Xbox One - Phil Spencer : "Je vais travailler à un dédommagement pour Street Fighter"

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Xbox One - Phil Spencer : "Je vais travailler à un dédommagement pour Street Fighter"

Message non lupar Maxime Claudel » 08 Déc 2014, 19:14

Rise of the Tomb Raider n'en serait-il pas un ?

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Re: Xbox One - Phil Spencer :

Message non lupar Jonsay » 08 Déc 2014, 19:20

Je ne suis pas pour ce genre de pratique mais comme le dit Spencer, ça fait partit de la concurrence.
Et puis ça a le mérite de différencier les deux sœurs ennemie, on se plaint souvent de la similarité du catalogue.
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Re: Xbox One - Phil Spencer :

Message non lupar bignoze1 » 08 Déc 2014, 19:28

Déjà que certains disent que les 2 consoles sont identiques, manquerait plus qu'elles aient exactement les mêmes jeux!
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Re: Xbox One - Phil Spencer :

Message non lupar Kainhunter » 08 Déc 2014, 19:35

Ce qui me fiat le plus rire c'est le terme travailler. Il aurait dis je vais payer pour avoir une autre exclu temporaire ça aurait été plus juste dans la formulation.
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Re: Xbox One - Phil Spencer :

Message non lupar Jonsay » 08 Déc 2014, 19:38

Kainhunter Wrote:Ce qui me fiat le plus rire c'est le terme travailler. Il aurait dis je vais payer pour avoir une autre exclu temporaire ça aurait été plus juste dans la formulation.

Il faut être objectif, Sony a dû faire la même chose pour Street Fighter...
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Re: Xbox One - Phil Spencer :

Message non lupar NeoBattosai » 08 Déc 2014, 19:42

Méthode qui existe depuis un bail, ils l'ont aussi fait pour Tomb Raider donc bon.
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Re: Xbox One - Phil Spencer :

Message non lupar revans » 08 Déc 2014, 19:49

c'est très bien , comme sa on aura de plus en plus d'exclu de chaque coté
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Re: Xbox One - Phil Spencer :

Message non lupar Jonsay » 08 Déc 2014, 19:50

revans Wrote:c'est très bien , comme sa on aura de plus en plus d'exclu de chaque coté

Si ce sont déjà des licences existantes et multi-plateforme, non.
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Re: Xbox One - Phil Spencer :

Message non lupar revans » 08 Déc 2014, 19:54

Sa ne me dérange pas que sa soit des licences déjà existante et anciennement multiplateforme
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Re: Xbox One - Phil Spencer :

Message non lupar glivx » 08 Déc 2014, 19:56

Je suis assez d'accord sur le fait que chacune des consoles doit avoir ses exclu pour se différencier de la concurrence, cependant, à mon sens, ces exlu devraient être des jeux produit en interne, et non pas des jeux issus de série dont les différents opus sortaient depuis des années sur toutes les plateformes possible et imaginable, si bien que pour beaucoup d'acheteur, l'achat de leur console ne prenaient pas en comptes ces titres là car considéré comme multi plateforme, alors que le fait de savoir qu'une telle licence puisse devenir exclusive aurait pu modifier le choix de sa console.
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Re: Xbox One - Phil Spencer :

Message non lupar nathrakh » 08 Déc 2014, 20:01

Kainhunter Wrote:Ce qui me fiat le plus rire c'est le terme travailler. Il aurait dis je vais payer pour avoir une autre exclu temporaire ça aurait été plus juste dans la formulation.


Pour lui ca fait partie de son travail que de sortir le chéquier ;)

Autant j’adhère à l'idée de studio first party, autant les éditeurs qui balancent des exclu alors que c’était du multiplateforme sous pretexte de gros cheque, je trouve ca vraiment limite.
Que Sony ou crosoft essayent, c'est de bonne guere. mais que les editeurs tournent le dos à une grosse partie de leurs fan... /vomis
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Re: Xbox One - Phil Spencer :

Message non lupar Amaury M. » 08 Déc 2014, 20:01

Ha bah perso je voyais SF sur PS4 comme un retour des choses après Tomb Raider u__u
Après, c'est bien beau de sortir le chéquier pour avoir l'exclusivité d'un jeu third party, mais le mieux serait d'avoir des bons studios en interne qui proposent des licences qui claquent quoi...

Parce que jouer au ping pong avec Lara Croft et Chun-Li, pour les fans des licences qui s'en foutent de la console sur laquelle ils jouent, c'est lourd...
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