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Xbox Series X : Digital Foundry teste la rétrocompatibilité et partage une vidéo comparative intéressante
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Voir le premier message non lu • 6 messages
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Xbox Series X : Digital Foundry teste la rétrocompatibilité et partage une vidéo comparative intéressante
Framerate... Temps de chargement... La Xbox Series X fait du bien à nos anciens jeux.
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Martial Duchemin Administrateur
- Messages: 24336
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Re: Xbox Series X : Digital Foundry teste la rétrocompatibil
Je serais curieux de savoir pourquoi Digital Foundry sont les seuls à pouvoir donner des infos sur les perfs en rétro alors que tout le monde est soumis à des NDA qui limite la communication sur les temps de chargements ?!
Malvik2 Wrote:Quoi qu’il en soit les premiers résultats sont ultra encourageants, hâte de jouer à No man’s Sky en 60fps(mon jeu drogue lol)
Dernière édition par MDProz le 06 Oct 2020, 21:31, édité 1 fois.
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Malvik2 Gamer Hardcore
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Re: Xbox Series X : Digital Foundry teste la rétrocompatibil
Malvik2 Wrote:Je serais curieux de savoir pourquoi Digital Foundry sont les seuls à pouvoir donner des infos sur les perfs en rétro alors que tout le monde est soumis à des NDA qui limite la communication sur les temps de chargements ?!
Surement qu'ils ont l'exclu , comme ils avaient eu sur la xbox one x

Xbox 360slim 250go , ps3 fat 60go ,psvita wifi . Xiaomi MI 10
Xbox one Fat et X , Ps4 Pro , Switch lite, Xbox Serie X, Ps5 digitale
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pierrot31 Gamer Maitre
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Re: Xbox Series X : Digital Foundry teste la rétrocompatibil
Mais combien de joueurs utilisent encore le HDD interne de la One X et pas un SSD externe pour leurs jeux favoris?
Perso ça fait des années que j'ai un SSD externe sur ma One X et ça charge déjà 2x plus vite (mesure subjective approximative) que le HDD original.
J'ai précommandé la Series X et je suis certain que ce sera top mais ceux qui recherchent les perfs sont déjà sur SSD depuis un moment donc c'est un benchmark de temps de chargement intéressant pour ceux qui utilisent le HDD de la One X mais pas ceux qui utilisent un SSD.
Par-contre pour les fps là c'est la fête à la maison!
Pour No man's sky j'avais laissé tombé et switché sur PC parce que c'était vraiment lent ou moche je trouve.
Perso ça fait des années que j'ai un SSD externe sur ma One X et ça charge déjà 2x plus vite (mesure subjective approximative) que le HDD original.
J'ai précommandé la Series X et je suis certain que ce sera top mais ceux qui recherchent les perfs sont déjà sur SSD depuis un moment donc c'est un benchmark de temps de chargement intéressant pour ceux qui utilisent le HDD de la One X mais pas ceux qui utilisent un SSD.
Par-contre pour les fps là c'est la fête à la maison!
Pour No man's sky j'avais laissé tombé et switché sur PC parce que c'était vraiment lent ou moche je trouve.
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zorglub33 Gamer Pro
- Messages: 108
- Inscription: 16 Aoû 2009, 18:29
- Prénom: Quentin
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Re: Xbox Series X : Digital Foundry teste la rétrocompatibil
Cette xbox serie X est vraiment la console next gen que j attendais . J ai hate d avoir la mienne j ai meme racheté une tv avec hdmi 2.1 exclusivement pour ma serie x. Je pense que sony si elle ne comptais pas autand de fan serait en retrait sue cette gen car pour l instant il sont plus dans le silence qu autres chose et cela est souvent de mauvaise augure
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arsenelupin02 Gamer Averti
- Messages: 55
- Inscription: 02 Juin 2018, 20:37
- Prénom: arsene
- Pays: France
Re: Xbox Series X : Digital Foundry teste la rétrocompatibil
@arsenelupin02
Ne t'enflamme pas trop, le HDMI 2.1 (4k 120hz) ne sera exploitable que pour les jeux 2d et 3d peu gourmand, donc souvent des jeux indé.
Ensuite Sony en retrait ? Tu te bases sur quoi ? La com, Microsoft en a beaucoup fait, et plus ça allait plus ça dégringolait, on se souvient tous de la conférence qui nous a montré Halo...
Pour le coup Sony a bien mieux géré son affaire avec un silence suivi d'une présentation plus sobre et efficace.
Cela dit, ils sont loin de nous avons pondu quelque chose de parfait et y'a des choses à critiquer chez eux aussi.
Maintenant moi ce qui m'inquiète chez MS, c'est d'avoir sorti une sous console next gen, la Series S... bien moins puissante que sa version plus haut de gamme.
Résultat, ça va faire comme une Xbox one > Xbox one X, ou ps4 > ps4 pro, c'est à dire que le développement des jeux sera basé sur la moins puissante, tout ce qui pourra être fait pour la X c'est augmenté la résolution ou stabiliser le framerate. Cette avance technique de la Series X n'aura finalement que peu d'intérêt.
Sony a été plus malin là dessus aussi, car ils ont défini un standard plutôt solide (moins puissante que la X mais bien mieux que la S) sur lequel ils auront des ressources pour leurs exclus, et je précise exclus car oui il vont en pâtir sur les développements multiplateforme à cause de la Series S.
Et pour plus tard ils se réservent peut être une version boostée. Au final ils auront comme console moins puissante un hardware bien plus intéressant que sur Xbox qui servira de base et certainement mieux que la X quand les jeux plus prétentieux sortiront à l'avenir. Les prix pour produire plus puissant aura baissé. Là MS cherche à vendre à pas cher pour contrer Sony sur les petites bourses mais est contraint de taper dans du matos vraiment décevant techniquement.
Bref, faut pas se laisser berner par ce que propose dans la théorie la Series X en terme de puissance, de toute façon MS a annoncé lui même avoir adopté une stratégie de transition douce entre la gen actuelle et la suivante. Ce qui est assez contradictoire avec cet argument de "la console la plus puissante du monde", surtout avec l'épine que sa sœur la Series S lui plante dans le pied...
Ne t'enflamme pas trop, le HDMI 2.1 (4k 120hz) ne sera exploitable que pour les jeux 2d et 3d peu gourmand, donc souvent des jeux indé.
Ensuite Sony en retrait ? Tu te bases sur quoi ? La com, Microsoft en a beaucoup fait, et plus ça allait plus ça dégringolait, on se souvient tous de la conférence qui nous a montré Halo...
Pour le coup Sony a bien mieux géré son affaire avec un silence suivi d'une présentation plus sobre et efficace.
Cela dit, ils sont loin de nous avons pondu quelque chose de parfait et y'a des choses à critiquer chez eux aussi.
Maintenant moi ce qui m'inquiète chez MS, c'est d'avoir sorti une sous console next gen, la Series S... bien moins puissante que sa version plus haut de gamme.
Résultat, ça va faire comme une Xbox one > Xbox one X, ou ps4 > ps4 pro, c'est à dire que le développement des jeux sera basé sur la moins puissante, tout ce qui pourra être fait pour la X c'est augmenté la résolution ou stabiliser le framerate. Cette avance technique de la Series X n'aura finalement que peu d'intérêt.
Sony a été plus malin là dessus aussi, car ils ont défini un standard plutôt solide (moins puissante que la X mais bien mieux que la S) sur lequel ils auront des ressources pour leurs exclus, et je précise exclus car oui il vont en pâtir sur les développements multiplateforme à cause de la Series S.
Et pour plus tard ils se réservent peut être une version boostée. Au final ils auront comme console moins puissante un hardware bien plus intéressant que sur Xbox qui servira de base et certainement mieux que la X quand les jeux plus prétentieux sortiront à l'avenir. Les prix pour produire plus puissant aura baissé. Là MS cherche à vendre à pas cher pour contrer Sony sur les petites bourses mais est contraint de taper dans du matos vraiment décevant techniquement.
Bref, faut pas se laisser berner par ce que propose dans la théorie la Series X en terme de puissance, de toute façon MS a annoncé lui même avoir adopté une stratégie de transition douce entre la gen actuelle et la suivante. Ce qui est assez contradictoire avec cet argument de "la console la plus puissante du monde", surtout avec l'épine que sa sœur la Series S lui plante dans le pied...
Dernière édition par MDProz le 11 Oct 2020, 13:12, édité 1 fois.
Raison: Suppr citation
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siiyama Gamer du Dimanche
- Messages: 37
- Inscription: 08 Juil 2010, 17:11
- Prénom: Peter
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