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Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG annoncé sur Switch avec un teasing de nouveautés
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Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG annoncé sur Switch avec un teasing de nouveautés
New LA et la planète Mira vont faire leur retour l'année prochaine, rendant jouable l'intégralité de la saga sur Switch.
Accéder à la news : Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG annoncé sur Switch avec un teasing de nouveautés
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Alexandre S. Admin
- Messages: 14046
- Inscription: 28 Oct 2012, 23:55
- Localisation: Into the grey
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Oh... mon... Dieu !!!
Je l'ai fini cette année sur Wii U, j'ai même joué jusqu'à la fin (fermeture des serveurs), nuit blanche, c'est avec plaisir que je vais le refaire sur Switch, par contre, des graphismes améliorés... soit ma mémoire me joue des tours mais je n'ai pas ce sentiment, à moins que ma TV embelli le jeu avec des filtres sur Wii U, mais cette version Switch me semble pas meilleure.
Pour le contenu additionnel, espérons une réponse sur certains détails à la fin du jeu dont la scène sur la plage.
Je l'ai fini cette année sur Wii U, j'ai même joué jusqu'à la fin (fermeture des serveurs), nuit blanche, c'est avec plaisir que je vais le refaire sur Switch, par contre, des graphismes améliorés... soit ma mémoire me joue des tours mais je n'ai pas ce sentiment, à moins que ma TV embelli le jeu avec des filtres sur Wii U, mais cette version Switch me semble pas meilleure.
Pour le contenu additionnel, espérons une réponse sur certains détails à la fin du jeu dont la scène sur la plage.
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Zek Gamer Or
- Messages: 7083
- Inscription: 11 Juin 2009, 20:12
- Pays: France
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Il était temps !!!
J'avais eu des problèmes de disque dur sur Wii U et je n'avais pas pu le finir, hâte de pouvoir me replonger dedans.
J'aime bien le nouveau visage des persos, j'avais eu du mal avec le chara design de la version Wii U, je trouve que ça passe beaucoup mieux avec cette version Switch.
J'avais eu des problèmes de disque dur sur Wii U et je n'avais pas pu le finir, hâte de pouvoir me replonger dedans.
J'aime bien le nouveau visage des persos, j'avais eu du mal avec le chara design de la version Wii U, je trouve que ça passe beaucoup mieux avec cette version Switch.
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VinceSSJ Gamer Bronze
- Messages: 1387
- Inscription: 18 Juin 2009, 12:40
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Les visages sont les même.
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Zek Gamer Or
- Messages: 7083
- Inscription: 11 Juin 2009, 20:12
- Pays: France
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
@Zek
Non pas vraiment, la modélisation a été revue, je t'invite à consulter les comparatifs dispo sur le net.
Exemple :
https://nintendowire.com/wp-content/upl ... on_001.jpg
Non pas vraiment, la modélisation a été revue, je t'invite à consulter les comparatifs dispo sur le net.
Exemple :
https://nintendowire.com/wp-content/upl ... on_001.jpg
Dernière édition par MDProz le 30 Oct 2024, 21:27, édité 1 fois.
Raison: Suppr citation
Raison: Suppr citation
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VinceSSJ Gamer Bronze
- Messages: 1387
- Inscription: 18 Juin 2009, 12:40
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Dans une vidéo certainement, mais j'ai comparé une photo que j'ai pris sur ma TV et hors cinématique, je te l'affirme, la différence est si minime, que ça revient au même.
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Zek Gamer Or
- Messages: 7083
- Inscription: 11 Juin 2009, 20:12
- Pays: France
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
@Zek
Comment ça dans une vidéo ?
Étant donné que je n'aimais pas trop le chara design de la version Wii U, les gros plans m'ont tout de suite choqués dans le trailer de la version Switch (ce qui m'a ensuite poussé à regarder les comparatifs).
C'est très subjectif mais je trouve les changements appréciables, surtout au niveau des yeux.
Comment ça dans une vidéo ?
Étant donné que je n'aimais pas trop le chara design de la version Wii U, les gros plans m'ont tout de suite choqués dans le trailer de la version Switch (ce qui m'a ensuite poussé à regarder les comparatifs).
C'est très subjectif mais je trouve les changements appréciables, surtout au niveau des yeux.
Dernière édition par MDProz le 30 Oct 2024, 21:28, édité 1 fois.
Raison: Suppr citation
Raison: Suppr citation
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VinceSSJ Gamer Bronze
- Messages: 1387
- Inscription: 18 Juin 2009, 12:40
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Ce gros plan est une cinématique.
En jouant avec la caméra en jeu, tu peux éventuellement te rapprocher un peu du visage mais on est loin, très loin de pouvoir être aussi prêt que cette cinématique.
Dans les faits, voir les cils en plus et une chevelure légèrement mieux faite, tu vas pas y prêter attention IG, ça va être quasi-équivalent à la version Wii U. Plus tard tu peux (si tu fais le bon choix dans une quête), changer l'apparence de ton perso', donc même sur Wii U tu peux lui mettre les yeux bleus si tu le souhaites à Elma.
Les jambières sur ce passage qui sont complétement différente d'une version à une autre, s'explique par le fait que la version Wii U, le joueur lui a mis une autre pièce d'armure, mais de base sur la version Wii U, elle est à ce niveau, comme sur la version Switch.
Du reste, niveau graphisme, un peu moins d'aliasing et des textures un peu plus détaillées sur Switch, maintenant le brouillard, la distance du LOD, etc, est identique à la version Wii U. Ce n'est pas un mal tant le jeu était déjà une prouesse sur Wii U et qu'il n'y a pas besoin de faire mieux à ce niveau, je trouve.
J'ai retrouvé une vidéo pris avec mon smartphone, c'est quasiment si ce n'est pas supérieur à cette version Switch grâce au filtre de ma TV 4K. Si ça t'intéresse, je peux l'up.
Edit : bon, dans mon jeu sur Wii U elle avait les yeux bleus de base, je pense que l'amélioration des cils n'est qu'un preset présent dans le jeu de base et regarde la forme des yeux sur ma capture (5/10 premières minutes de jeu). Bref cette comparaison de ton image qui est tirer d'une vidéo est maladroite et flatte plus la version Switch que Wii U.

Dommage que le rendu HDR de l'écran est perdu avec la photo.
C'est là que je me rend compte du traitement de ma TV, sinon regarde la combi d'Elma de ton image Switch, si on s'attarde sur les détails, on dirait une sorte de découpage depuis paint et pouf, coller sur la combi.
Alors que sur Wii U, aliasing certes mais c'est du propre au moins. C'est choquant, j'espère que ça va être un portage de qualité sur Switch, parce que là... certes ce n'est qu'un détail, mais un détail + un détail, etc, ça va finir par se voir.
En jouant avec la caméra en jeu, tu peux éventuellement te rapprocher un peu du visage mais on est loin, très loin de pouvoir être aussi prêt que cette cinématique.
Dans les faits, voir les cils en plus et une chevelure légèrement mieux faite, tu vas pas y prêter attention IG, ça va être quasi-équivalent à la version Wii U. Plus tard tu peux (si tu fais le bon choix dans une quête), changer l'apparence de ton perso', donc même sur Wii U tu peux lui mettre les yeux bleus si tu le souhaites à Elma.
Les jambières sur ce passage qui sont complétement différente d'une version à une autre, s'explique par le fait que la version Wii U, le joueur lui a mis une autre pièce d'armure, mais de base sur la version Wii U, elle est à ce niveau, comme sur la version Switch.
Du reste, niveau graphisme, un peu moins d'aliasing et des textures un peu plus détaillées sur Switch, maintenant le brouillard, la distance du LOD, etc, est identique à la version Wii U. Ce n'est pas un mal tant le jeu était déjà une prouesse sur Wii U et qu'il n'y a pas besoin de faire mieux à ce niveau, je trouve.
J'ai retrouvé une vidéo pris avec mon smartphone, c'est quasiment si ce n'est pas supérieur à cette version Switch grâce au filtre de ma TV 4K. Si ça t'intéresse, je peux l'up.
Edit : bon, dans mon jeu sur Wii U elle avait les yeux bleus de base, je pense que l'amélioration des cils n'est qu'un preset présent dans le jeu de base et regarde la forme des yeux sur ma capture (5/10 premières minutes de jeu). Bref cette comparaison de ton image qui est tirer d'une vidéo est maladroite et flatte plus la version Switch que Wii U.

Dommage que le rendu HDR de l'écran est perdu avec la photo.
C'est là que je me rend compte du traitement de ma TV, sinon regarde la combi d'Elma de ton image Switch, si on s'attarde sur les détails, on dirait une sorte de découpage depuis paint et pouf, coller sur la combi.

Alors que sur Wii U, aliasing certes mais c'est du propre au moins. C'est choquant, j'espère que ça va être un portage de qualité sur Switch, parce que là... certes ce n'est qu'un détail, mais un détail + un détail, etc, ça va finir par se voir.
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Zek Gamer Or
- Messages: 7083
- Inscription: 11 Juin 2009, 20:12
- Pays: France
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Tu te donnes du mal pour rien car à part le trailer comme tu dis on n'a pas grand chose d'autre pour comparer
Tout ce que je peux conclure c'est que pour l'instant j'aime bien les quelques améliorations de la version Switch, le rendu des visages n'est pas le même, peut-être que les éclairages y sont aussi pour quelque chose, ou bien des presets revus.
Après il faut prier pour que le framerate tienne la route car on peut voir quelques saccades dans le trailer. Le studio a de l'expérience mais j'espère qu'ils ne joueront pas trop avec la résolution dynamique.
Edit:
Mon image du dessus n'est plus accessible, mais il y a de nouveaux comparatifs un peu plus parlants
https://youtu.be/VZMX8Fh2UNQ?si=9ETmDrMYl3olh82J
A 1:05 on voit mieux la différence. Après ça sera selon les goûts de chacun d'aimer ou pas.
Edit2:
Encore une vidéo qui permet de comparer ce qui semble être le preset utilisé pour l'avatar du trailer
Cela semble confirmer que les yeux, la chevelure et les éclairages ont surtout été retouchés. Mais si on regarde en détail, tout le reste a aussi été peaufiné, ce qui donne finalement des têtes plus "naturelles" mais ce n'est que mon avis.

Tout ce que je peux conclure c'est que pour l'instant j'aime bien les quelques améliorations de la version Switch, le rendu des visages n'est pas le même, peut-être que les éclairages y sont aussi pour quelque chose, ou bien des presets revus.
Après il faut prier pour que le framerate tienne la route car on peut voir quelques saccades dans le trailer. Le studio a de l'expérience mais j'espère qu'ils ne joueront pas trop avec la résolution dynamique.
Edit:
Mon image du dessus n'est plus accessible, mais il y a de nouveaux comparatifs un peu plus parlants
https://youtu.be/VZMX8Fh2UNQ?si=9ETmDrMYl3olh82J
A 1:05 on voit mieux la différence. Après ça sera selon les goûts de chacun d'aimer ou pas.
Edit2:
Encore une vidéo qui permet de comparer ce qui semble être le preset utilisé pour l'avatar du trailer
Cela semble confirmer que les yeux, la chevelure et les éclairages ont surtout été retouchés. Mais si on regarde en détail, tout le reste a aussi été peaufiné, ce qui donne finalement des têtes plus "naturelles" mais ce n'est que mon avis.
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VinceSSJ Gamer Bronze
- Messages: 1387
- Inscription: 18 Juin 2009, 12:40
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