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Zelda: Ocarina of Time revit grâce à CryZENx, le projet sous Unreal Engine 4 continue

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Zelda: Ocarina of Time revit grâce à CryZENx, le projet sous Unreal Engine 4 continue

Message non lupar Martial Duchemin » 03 Jan 2019, 13:37

Un travail de malade... L'aventure continue !

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Re: Zelda: Ocarina of Time revit grâce à CryZENx, le projet

Message non lupar Lyan53 » 03 Jan 2019, 14:47

Bon taff mais vu que ça touche à du Nintendo, le projet va probablement se faire étouffer dans l’œuf comme à chaque fois que ça touche une de leur licence phare...
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Re: Zelda: Ocarina of Time revit grâce à CryZENx, le projet

Message non lupar crazymehdi » 03 Jan 2019, 16:29

comme le dis mon VDD c est du nintendo , et les fan project c est un cancer pour eux malheureusement , un cancer qu il faut éliminer
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Re: Zelda: Ocarina of Time revit grâce à CryZENx, le projet

Message non lupar tylerfc » 03 Jan 2019, 17:21

J'allais dire pareil...si au moins nintendo propose un petit remake, la pillule passera mieux au cas ou le projet est saborder. De toute façon au rythme ou il avance, le jeu complet est très loin d'aboutir et du côté de nintendo il peut s'en passer des choses d'ici la.
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Re: Zelda: Ocarina of Time revit grâce à CryZENx, le projet

Message non lupar Kurapika-Shinji » 04 Jan 2019, 10:02

tylerfc Wrote:si au moins nintendo propose un petit remake


Zelda OOT et MM sont sur 3DS et sont des remakes. Car remake veut pas dire "avec des graphismes de fou et un moteur qui transforme tout le jeu"


Par contre pour un projet de fan c'est beau, mais sortir en l'état serait affreux. Les proportions, les animations (Saria :roll: ), et paradoxalement aux éclairages bien foutus, les textures sont belles de loin mais loin d'être belle (un peu l'effet the last of us qui semble beau, mais en fait les textures de la végétation sont des vieux jpg tout plats, et pixelisés à mort, façon ps2)
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Re: Zelda: Ocarina of Time revit grâce à CryZENx, le projet

Message non lupar tylerfc » 04 Jan 2019, 18:28

Ou un portage...
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