Re: Battlefield 4
Non, Krusty. Un serveur dédié pour un jeu sert à pouvoir héberger les parties des clients, jouer selon les règles prédéterminées manuellement, nommer le serveur et pouvoir dans ce cas mettre une bannière personnaliée. Cela permet de faire des parties en privé, ou d'ouvrir le serveur à des parties publiques.
La plupart des serveurs de jeux sont sous Linux, car ce dernier garantit une excellente disponibilité, une bonne gestion des flux réseau, et permet une sécurité accrue.
Les clients peuvent être sur n'importe quel OS (PC, Xbox, PS4, Mac...), peut importe en fait : le serveur ne fait que centraliser les connexions de ceux-ci et de définir les paramètres de la partie.
Mais là où tu sembles avoir raison, c'est que je ne trouve pas de package serveur pour BF4 en public. EA a sans doute gardé celui-ci afin de louer ses propres serveurs... :/
La plupart des serveurs de jeux sont sous Linux, car ce dernier garantit une excellente disponibilité, une bonne gestion des flux réseau, et permet une sécurité accrue.
Les clients peuvent être sur n'importe quel OS (PC, Xbox, PS4, Mac...), peut importe en fait : le serveur ne fait que centraliser les connexions de ceux-ci et de définir les paramètres de la partie.
Mais là où tu sembles avoir raison, c'est que je ne trouve pas de package serveur pour BF4 en public. EA a sans doute gardé celui-ci afin de louer ses propres serveurs... :/
Selune
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Selune
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