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[WALL] Burnout 3 Takedown

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[WALL] Burnout 3 Takedown

Message non lupar aymeric000 » 20 Nov 2009, 19:03

Voila je l'ai dit je l'ai fait^^
Vieux mais reste pour moi un des meilleure jeux de la ps2 car c'est le seul qui respecte réellement le code "Arcade" avec des point a grater un peux partout dans le niveau en faisant des takedown, gratage de mur, slame...

Donc voici^^ :

Image
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Re: [WALL] Burnout 3 Takedown

Message non lupar 4c3 Silver » 20 Nov 2009, 19:05

Pas mal mais les coté sont mal fait (de la voiture)
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Re: [WALL] Burnout 3 Takedown

Message non lupar aymeric000 » 20 Nov 2009, 19:07

Oui j'ai essayer de redimensionner sans que l'ont vois le moindre pixel alors la voiture est un peu déformer (jolie coup d'oeil :lol: )
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Re: [WALL] Burnout 3 Takedown

Message non lupar 4c3 Silver » 20 Nov 2009, 19:15

anarkiAV700TV Wrote:Oui j'ai essayer de redimensionner sans que l'ont vois le moindre pixel alors la voiture est un peu déformer (jolie coup d'oeil :lol: )

en fait regarde :

ll
ll
ll
ll [sa se bien droit ]
ll
ll
ll
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sa se t'on déssin

l-l l-l
- l-ll-l
l-ll
-l--l
l--l [sa se pas bien]
- l--l
l-l-ll
-- l-l
l-l

----------------------------------------------------------------------

en faite tes droite sont pas droite :wink: :wink:

donc voilà :wink:
Dernière édition par Invité le 20 Nov 2009, 19:18, édité 1 fois.
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Re: [WALL] Burnout 3 Takedown

Message non lupar aymeric000 » 20 Nov 2009, 19:17

c'est pas plutot sa que sa me fait sur la vitre de la voiture (les contoures lol)

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Oui sa je pouvais rien y faire avec un wall de 1600x1400
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Re: [WALL] Burnout 3 Takedown

Message non lupar 4c3 Silver » 20 Nov 2009, 19:33

Image
:wink:
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Re: [WALL] Burnout 3 Takedown

Message non lupar aymeric000 » 20 Nov 2009, 19:56

Oui voila PTDR il me faut ujn dessin pour comprendre :mrgreen:
je crois que j'ai trouver une solution, le flou au minimum et certain pixel mal placer disparaisse :

Image

Mouais... bon ba j'aurais du enregistrer l'image en pnd :mrgreen:
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