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[PS2] Final Fantasy XII

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Re : Re : [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar Sp!nz » 09 Mai 2009, 22:14

Fabuleux73 Wrote:Ouais tres bon, dommage certains ont du y jouer 1h00 pour dire qu'il n'est pas bon, alors que le jeu demarre doucement mais surement...

Tres long ce jeu d'ailleurs avec pleins de quetes.
J'adore Rabanastre.  ::)


C'est vrai que les quêtes c'est pas ce qu'il manque , dailleurs y'en a une que j'ai trouvé particulierement intéressante , je ne me souviens plus du monstre mais ca se passait dans un arène et l'on pouvait combattre le monstre plusieurs fois , enfin bon après avoir stuff tout les persos avec les meilleurs armes et armures il tient pas longtemps...
Pour Rabanastre je suis daccord c'est une belle ville mais c'est tout , je maintiens tout ce que j'ai dit jusqu'a la , en tout cas je suis content de retrouver le thème final de final fantasy VI dans cet opus :)
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Re : Re : Re : [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar gilou2501 » 10 Mai 2009, 07:26

Sp!nz Wrote: en tout cas je suis content de retrouver le thème final de final fantasy VI dans cet opus :)


En réalité, on entend ce thème pour la premiere fois dans le prologue de FF IV ( http://www.youtube.com/watch?v=4ZnLo45957w ). Ensuite, a l'instar du prélude, on retrouve cette mélodie dans la plupart des FF sortie par la suite (même dans le générique de fin de FF VII ).

Pour revenir à FF 6, si il y a "un" theme officiel, ce serait plutôt le thème de Tina, ou celui de l'opera.
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Re : [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar Rain » 10 Mai 2009, 11:12

gilou2501 Wrote:En réalité, on entend ce thème pour la premiere fois dans le prologue de FF IV ( http://www.youtube.com/watch?v=4ZnLo45957w ). Ensuite, a l'instar du prélude, on retrouve cette mélodie dans la plupart des FF sortie par la suite (même dans le générique de fin de FF VII ).


Ah cette musique !! Oué Sp!nz, c'est tout simplement la musique phare des FF = ) Ouaip repris dans tous les épisodes apres le IV (dans les génériques).

:)
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Re : [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar vincentpsp2 » 10 Mai 2009, 15:19

gilou2501 Wrote:En réalité, on entend ce thème pour la premiere fois dans le prologue de FF IV ( http://www.youtube.com/watch?v=4ZnLo45957w ). Ensuite, a l'instar du prélude, on retrouve cette mélodie dans la plupart des FF sortie par la suite (même dans le générique de fin de FF VII ).

Pour revenir à FF 6, si il y a "un" theme officiel, ce serait plutôt le thème de Tina, ou celui de l'opera.


je vient d'écouté  la musique de fin de FFVIII y a 5 min et je n'avait jamais remarqué qu'il y avait le theme phare des FF

gilou2501 Wrote:En réalité, on entend ce thème pour la premiere fois dans le prologue de FF IV ( http://www.youtube.com/watch?v=4ZnLo45957w ). Ensuite, a l'instar du prélude, on retrouve cette mélodie dans la plupart des FF sortie par la suite (même dans le générique de fin de FF VII ).

Pour revenir à FF 6, si il y a "un" theme officiel, ce serait plutôt le thème de Tina, ou celui de l'opera.

pour la quette comme tu le dis, c'est la dernier quette anexe de la chasse aux monstre il s'apelle yiasmat et il a 10 000 000 d'HP, et onr peut le faire a plusieur reprise, mais moi je ne l'est fait que d'une seul traite avec des perso niv85-89(alors que le niv recomandé c'est niv 91-99)bon je l'ai fait en plus de 24 heure non-stop, mais bon sa vallait quand même coup
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Re : [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar Sp!nz » 10 Mai 2009, 18:55

Voila c'est de cette musique que je vous parlais :)
J'avais pas tilté qu'elle était dans les autres opus , faut dire j'y ai pas joué depuis facilement 6 ans...

Sinon "Aria di Mezzo Carattere" (thème de l'opéra interpreté par Célès) est vraiment un must au niveau des musiques de Final Fantasy , transmettre autant d'emotions avec un son aussi "pixellisé" , franchement faut le faire :)

Le thème de Tina est génial aussi sans oublier celui de Mach (ou Sabin pour ceux qui préfère)
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Re : [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar Spidey » 11 Mai 2009, 00:02

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Re : Re : [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar Sp!nz » 11 Mai 2009, 01:06



Exact

Il est free comme boss quand tu t'es bien preparé au point de plus savoir quoi faire de tes points de permis lol

En tout cas c'est fou ce que t'es lent a choisir tes skills lol , faut pas jouer a Guilty Gear avant de s'attaquer a ce boss mdr , enfin ca va t'as pas mis le mode temps réel xD
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Re: [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar clad29 » 29 Déc 2009, 18:55

Bon, je déterre un peu le topic parce que je me faisais chier l'autre jour et je me suis dis : "tiens, si je me faisais un FF ?". J'avais envie de découvrir un nouveau scénario donc je me suis fait le 12. Je me suis forcé un peu pour y jouer et bah en fait, je suis plutôt agréablement surpris. Le système de combat est assez kiffant (surtout pour les loques dans mon genre qui adore que tout soit automatique).
Les graphismes n'ont pas changé depuis la dernière fois et mon jugement non plus (je trouve ça beau mais pas magnifique) :D
Le scénario reste très très lent quand même et assez classique mais bon dans l'ensemble, je suis plutôt satisfait.
y'a quand même un point noir, la difficulté est assez mal géré, on peut facilement déchirer tout les monstres d'une zone et tomber sur un nouveau monstre et se faire arracher la tronche comme jamais. Je pense aux esprit de salamandre qui ont détruit mon équipe dans le désert de l'ouest de Dalmascla.
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Re: [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar Spidey » 29 Déc 2009, 18:58

Les barres de vie au dessus des monstres permet justement de t'indiquer si les monstres sont hard ou pas et de les eviter !

C'est toi qui gere si tu veux aller au combat ou plutot fuir face à la difficulté !
Et ça je kiffe !
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Re: [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar rebelfr » 29 Déc 2009, 19:12

clad29 Wrote:Bon, je déterre un peu le topic parce que je me faisais chier l'autre jour et je me suis dis : "tiens, si je me faisais un FF ?". J'avais envie de découvrir un nouveau scénario donc je me suis fait le 12. Je me suis forcé un peu pour y jouer et bah en fait, je suis plutôt agréablement surpris. Le système de combat est assez kiffant (surtout pour les loques dans mon genre qui adore que tout soit automatique).
Les graphismes n'ont pas changé depuis la dernière fois et mon jugement non plus (je trouve ça beau mais pas magnifique) :D
Le scénario reste très très lent quand même et assez classique mais bon dans l'ensemble, je suis plutôt satisfait.
y'a quand même un point noir, la difficulté est assez mal géré, on peut facilement déchirer tout les monstres d'une zone et tomber sur un nouveau monstre et se faire arracher la tronche comme jamais. Je pense aux esprit de salamandre qui ont détruit mon équipe dans le désert de l'ouest de Dalmascla.

c'est parceque le concept du jeu flirte avec les MMORPG ... et donc, ce n'est pas parceque tu te sens uber que tu peux tout poutrer ce qui passe devant toi ;)

moi, les é trucs bien kiffant dans ce jeu, c'est la fausse impression de libertée (oui, parceque les zones sont bien delimitées a la FF, mais assez grandes pour que tu fasse ce que tu veux)
et surtout les GAMBITS, qui sont a la fois efficaces et simples a mettre en application (contrairement aux ordres qu'on peux programmer dans "dragon age" et qui peuvent te rendre fou ;) ), d'autant qu'on peux y differencier les phases de combat et de deplacement, histoire de ne soigner qu'apres un combat par exemple ;)
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Re: [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar rotB » 14 Sep 2010, 23:10

Bonjour,

j'ai joué à quelques FF:
FF 7, 8 sur PSX
FF X et XII sur PS2.

J'ai bien aimé les 7 et 8 en leur époque. J'ai moins aimé le 10 à cause de son histoire top cul cul gnan gnan (à mon gout) ainsi que le manque de liberté.

Le XII j'ai adoré (mention spéciale à Balthier). J'ai bien aimé la pseudo liberté sur les maps, les nombreuses missions, les graphismes pour l'époque et l'univers proche de Star Wars. De très bons moment ludiques.
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Re: [PS2] Final Fantasy XII

Message non lupar don-miceli » 02 Oct 2010, 01:47

Final fantasy 8 j'y joue toujours même plus qu'a la play 3 ...

Le 12 je sais pas pourquoi j'ai pas accrocher pourtant on m'en a dit que du bien, bizarre
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