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ps3 et 360

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Re : Re : ps3 et 360

Message non lupar Weezy-F » 07 Juin 2009, 19:52

rebelfr Wrote:va falloir grandir un peu les enfants...

la PS3 aliase plus que sa concurrente, c'est un fait ! ( le RSX de la PS3 est chiant)

et tant que les editeurs/developeurs rois du multisupport ne feront pas d'effort, ca va continuer longtemps >:(

pas la peine de chercher a regler ou a changer de cable ::)

(faut avoir et matriser les 3 consoles pour s'en rendre compte)

Oui d'accord mais alors pourquoi ça ne le fait pas chez (la plupart?) des autres joueurs?
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Re : ps3 et 360

Message non lupar Legionnaire11 » 07 Juin 2009, 19:54

lil_wizzy Wrote:Oui d'accord mais alors pourquoi ça ne le fait pas chez (la plupart?) des autres joueurs?

Peut-être parce que l'on a pas la 360 donc on s'en rend pas compte mais mois je suis sur une SD, et je n'ai aucun jeu qui a de l'aliasing ;)
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Re : ps3 et 360

Message non lupar multima » 07 Juin 2009, 19:55

j'ai pas pue faire mieux [img width=800 height=600]http://www2.noelshack.com/uploads/100_1510054916.JPG[/img]
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Re : ps3 et 360

Message non lupar Weezy-F » 07 Juin 2009, 19:58

Effectivement je ne remarque pas vraiment où est le soucis ;D

Tu parles de cet effet flou qu'on voir sur la première voiture?
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Re : ps3 et 360

Message non lupar Legionnaire11 » 07 Juin 2009, 20:00

Si sur les portières ça se voit, sur ma télé il me semble que ça le faisait moins mais bon rien d'alarmant à mon avis c'est normal ;)
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Re : Re : Re : ps3 et 360

Message non lupar rebelfr » 07 Juin 2009, 21:03

lil_wizzy Wrote:Oui d'accord mais alors pourquoi ça ne le fait pas chez (la plupart?) des autres joueurs?
ben ca le fait, c'est O-BLI-GA-TOIRE :)
apres, ya ceux qui n'y font pas gaffe, stout ;)

vive les exclus ps3 qui elles s'en sortent mieux ! :D
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Re : Re : Re : Re : ps3 et 360

Message non lupar Weezy-F » 07 Juin 2009, 21:12

rebelfr Wrote:ben ca le fait, c'est O-BLI-GA-TOIRE :)
apres, ya ceux qui n'y font pas gaffe, stout ;)

vive les exclus ps3 qui elles s'en sortent mieux ! :D

C'est vrai, c'est pas pour rien que je possède uniquement un seul jeu qui soit multi ::)
(qui est gta et j'y ai jamais prêté attention aux "défauts")
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Re : ps3 et 360

Message non lupar Xfurerbirdx » 07 Juin 2009, 21:13

Moi personnellement sa ne me dérange pas l'aliasing, je suis également plutôt loin de ma télé donc sa passe  ;)
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Re : ps3 et 360

Message non lupar multima » 07 Juin 2009, 21:17

donc sa viens de la ps3
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Re : ps3 et 360

Message non lupar Weezy-F » 07 Juin 2009, 21:22

Oui et non, c'est comme Rebelfr l'a expliqué.
Si tu veux vraiment t'en prendre à quelqu'un, prends les développeurs comme cible ;)
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Re : Re : ps3 et 360

Message non lupar rebelfr » 07 Juin 2009, 22:57

lil_wizzy Wrote:Oui et non, c'est comme Rebelfr l'a expliqué.
Si tu veux vraiment t'en prendre à quelqu'un, prends les développeurs comme cible ;)
YES
car la ps3 est capable "d'antialiaser" comme les autres, mais faut plus de boulot pour y arriver !
(prenez GT5 et vous verrez qu'il est magnifique et ...... un chti chouille de rien aliasé.... :))

la xbox beneficie du "savoir faire des anciens" et sa facilité de programmation reduit le risque d'aliasing lors du developpement.. mais j'ai des exemples de vieux jeux qui aliasent a mort eux aussi ;)

finalement, seule la gamecube savait antialiaser d'office ... nostalgie nostalgie....

quand a la pire console de tout les temps, offrant un aliase extraordinaire de 10 sur l'echelle de l'aliase, c'est la PS2 ! non contente de nous cubifier ses pixels de bords, elle se payait le luxe de nous scintiller les mirettes a coup de 50/60 HZ, rendant au final son "anti-aliase" aussi utile qu'une aspirine a un impuissant

bref, tout ca pour en revenir a : oui, la ps3 aliase et pas la X360.. oui, on le sait, c'est bon, pas la peine de se vanter ;)
parceque la ps3 elle a d'autres atouts dans ses manches que la xbox ne peux meme pas atteindre en reve... et ca, c'est 100% benef pour nous.. du moins, si les editeurs/dev font des efforts !!
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