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[MGD][JEUX] Soleil

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[MGD][JEUX] Soleil

Message non lupar Spidey » 28 Juil 2008, 22:11

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screen in-game:
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Editeur : Sega
Développeur : Sega
Type : Action / Aventure
Sortie France : 1994
Classification : Pour tous publics
Multijoueurs : non
Version : française intégrale

Après Zelda sur Super Nintendo, Sega se décide enfin à sortir son Zelda à lui, Soleil. Doté d’une réalisation comparable, même style de graphismes vu de dessus, même style de héros, même style d’aventure .... Va-t-il pouvoir bousculer le mythe ?

C’est aujourd’hui votre 14ème anniversaire. Dans ce pays la loi permet à cet âge de devenir un combattant et cela grâce à l’obtention d’une permission d’accéder à un camp d’entraînement afin de devenir, si possible, un héros. Recevant l’épée de votre père mort au combat comme cadeau vous allez essayer de ramener la paix dans un monde où les humains et les monstres sont en perpétuelles confrontations.

Vous contrôlez donc un jeune garçon qui va tenter de ramener la paix dans le monde. Armé de votre fidèle épée, vous ne pourrez au début que faire des coups d’épée classiques puis vous apprendrez dans le camp à la lancer. Mais la rencontre d’une voyante va bouleverser votre vie en vous donnant la capacité de comprendre les animaux. A partir de là, tout va changer, car au fil de votre périple certains animaux vont faire équipe avec vous et vous aider dans votre quête. Comment ? en vous offrant leur capacité, ainsi le lion enflammera votre épée, le guépard boostera votre vitesse de déplacement, le chat vous redonnera une vie, le papillon vous permettra de contrôler votre lancer d’épée ....

Par contre seuls 2 animaux en même temps pourront vous aider et selon la situation il vous faudra jongler entre les différents membres de votre équipe pour choisir les 2 candidats les plus utiles le moment venu. En sélectionnant deux animaux bien distincts vous pourrez aussi faire des combinaisons qui vous donneront des effets bénéfiques. Si les ennemis essaieront de vous arrêter dans votre quête, le jeu proposera aussi pas mal de pièges à éviter et d’énigmes à résoudre qui vous demanderont souvent de bien utiliser votre capacité à lancer votre épée. Les boss, eux, seront parfois insensibles à vos attaques et devront alors n’être battus qu’avec certains animaux

Niveau réalisation, cela ressemble fort au hit de Nintendo, avec des graphismes enfantins, très colorés, des détails sympas (comme la possibilité de voir Sonic sur la plage), des décors variés et bien réalisés. L’animation sans être extraordinaire remplit bien son rôle. Niveau durée de vie, c’est par contre un peu juste, le jeu n’est pas très long et surtout il est relativement facile. Dommage aussi qu’il n’y ait pas un système d’expérience et des magasins où l’on pourrait acheter des armes et des armures.

En conclusion la simplicité du jeu ainsi que son ambiance font que Soleil vise plus particulièrement un public jeune, même si à tout âge ce jeu reste un bon jeu d’aventure mais qui ne détrône évidemment pas Zelda




Solution complète:

- Après avoir reçu l'épée, allez voir le Roi au nord de la ville.
- Allez au camps d'entraînement de Rafflesia, gagnez de l'argent et prenez la médaille. Parlez au lanceur d'épée (au début du camps) après avoir pris de l'argent pour lui acheter le don de lancer l'épée.
- Allez à la vallée des Dahlia et battre le loup dans la maison au sud.
- Revenir à soleil. Parler à la voyante au terrain de jeux (à l'Ouest) et allez chercher le chien chez vous.
- A la vallée des Dahlia, parlez au lapin (tout au nord) pour apprendre à sauter.
- A Rafflesia, prendre la médaille d'argent.
- Allez à la plage Anémone. Parlez à l'éléphant (le père) dans la maison avec une porte automatique (sautez sur le tapis pour l'ouvrir). Allez au nord, battez la pieuvre et récupérez le pingouin.
- Allez à fleur de feu puis à fleur brûlée. Au boss, repérez celui qui clignote puis frappez le. Récupérez l'écureuil.
- A Iris, battez le guépard à la course (vous pouvez le payer pour que ça soit plus facile). Quand vous serez transformé en Glaise, allez voir maman Glaise puis Klin puis maman Glaise. Sautez dix fois au centre de l'étoile, puis allez voir la sorcière au nord. Résolvez l'énigme (prendre la chenille, puis la poule, ramener la chenille, prendre la fleur, allez chercher la chenille). La chenille vient avec vous.
- A Rafflesia prendre la médaille d'or en utilisant le saut avec le guépard.
- Allez au désert des Camélia puis à la tour de Babel. Battez la liane (qui n'est pas une corde, Ah Ah Ah!).
- Au désert des Camélias, récupérez le dinosaure.
- A Fresia, récupérez le lion, battez le boss pour prendre la graine (en utilisant : un coup le pingouin, un coup le lion). Frappez l'arbre se trouvant tout à gauche contre le mur puis passez dans le trou. Sous l'eau, allez au nord et battez l'Eviathan. Le récupérer.
- Allez à la tour de Babel, résolvez les énigmes puis allez au paradis. Battez le dragon après avoir sauté sur les plaques aux extrémités.
- A Soleil, allez voir le Roi et prenez l'Epée sacrée.
- Allez à Iris, parlez à la fleur puis, au nord du trou regardez le cyclone.
- Dans le passé, prendre le tatou qui se baigne, et allez chercher les souliers dans un coffre dans le village en utilisant le tatou comme support.
- Allez au désert des Camélias, à la ville perdu au sud. rentrez dans le palais. Quand vous êtes bloqué à côté d'un interrupteur, envoyez le tatou. Près d'un mur, il y a de la lumière, vous pouvez traverser. Après avoir descendu la corde, prenez le coffre et ouvrez la porte à gauche. Utilisez Léviathan pour battre le boss. Récupérez Moa.
- Quand vous serez emprisonné, allez là où il y a beaucoup de lumière et donnez un coup sur le mur.
- A fleur brûlée, traversez la lave et récupérez Dodo.
- Utilisez Dodo pour récupérer l'armure quand vous êtes au boss.
- Allez à la plage. Allez au village et acceptez la proposition du singe. Allez parler à tout le monde puis au vieux singe. Parlez à la fleur puis cherchez un endroit sur la plage qui ne laisse pas de trace puis sautez. Tuez le boss et rendez-vous à la maison à deux étages. Parlez à tout le monde plusieurs fois.
- A vallée des Dahlia, rentrez dans une grotte au sud. Utilisez le pingouin et le lion pour battre maman monstre qui n'opposera pas de résistance.
- Allez à soleil. Rentrez dans le château puis allez dans la chambre du Roi. Rentrez dans l'église puis ressortez. Les soldats arrivent. Suivez-les. Et ressortez. Allez parler au Roi puis allez regarder le panneau devant la fontaine.
- Allez dans l'étang du milieu de la carte. Poussez le bloc vert pour former une rigole qui doit rejoindre l'eau. Frappez le bloc rouge et utilisez le dinosaure pour traverser. Utilisez le papillon et Moa pour frapper le bloc rouge. Utilisez le guépard et Moa pour sauter le trou. Puis le tatou pour ouvrir le passage. Utilisez le dinosaure pour traverser. Utilisez le papillon et Moa pour ouvrir le passage au-dessus du trou. Parlez à tous les monstres. Entre chaque boss vous pouvez aller parler à maman monstre qui vous rechargera.


1er boss : La vue
Lancez votre épée n'importe où jusqu'à sa mort.

2ème boss : Le toucher
Tuez les comme n'importe quel ennemi avec le lion et le pingouin.

3ème boss : l'ouïe
Tuez la note de musique comme les autres et pensez à sauter avant de toucher le pics.

4ème boss : le goût
Comme dans pacman, prenez les pommes sans toucher aux bouches.

5ème boss : l'odorat
Marchez sur toutes les dalles et envoyez le tatou sur une des dalles. Recommencez jusqu'à épuisement.

Dernier boss : la force d'esprit
Utilisez Dodo tout seul sur le monstre. Quand il ouvre l'oeil, envoyez lui un pingouin et un lion jusqu'à ce qu'il le referme et recommencez avec Dodo.
De retour à soleil, prendre le chien dans la chambre du Roi et sortir de la ville en parlant à la fille plusieurs fois.


Un jeu court, même trop court.
Y avez vous jouez ?
Allez y les yeux férmés, fans de zelda-like... ;)
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Re : [MGD][JEUX] Soleil

Message non lupar PoPod » 28 Juil 2008, 22:13

Ajouté dans Topic Unique
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Re : [MGD][JEUX] Soleil

Message non lupar Metal-Gear » 29 Juil 2008, 17:37

ça me fait pensé à pokémon  ;D
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Re : Re : [MGD][JEUX] Soleil

Message non lupar Spidey » 29 Juil 2008, 17:47

Metal-Gear Wrote:ça me fait pensé à pokémon  ;D


honteux, c'est honteux... :)

tu y a jouer ? ou c'est les screens...?
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Re : [MGD][JEUX] Soleil

Message non lupar Metal-Gear » 29 Juil 2008, 18:20

Joué sur Mega drive et je peu te dire que le style graphiquyue et le même que pokémon (les prelmier sur game boy color). Je parle de la modélisations des arbres des personnages... ;) ;)
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Re : Re : [MGD][JEUX] Soleil

Message non lupar Spidey » 29 Juil 2008, 18:22

Metal-Gear Wrote:Joué sur Mega drive et je peu te dire que le style graphiquyue et le même que pokémon (les prelmier sur game boy color). Je parle de la modélisations des arbres des personnages... ;) ;)


c'est sûr c'est plus récent que "Soleil"...

Revenons au sujet, tu as aimé ce jeu ?
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Re : [MGD][JEUX] Soleil

Message non lupar Metal-Gear » 29 Juil 2008, 18:25

La quête est pas mal (niveau histoire), mais un peu court à mon goût (normal pour un jeux de cette époque...



                                        (occupé à jouer à The Legend of Zelda sur son PC grace à 1980-game...)
Dernière édition par Metal-Gear le 29 Juil 2008, 18:37, édité 1 fois.
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Re : Re : [MGD][JEUX] Soleil

Message non lupar Spidey » 29 Juil 2008, 18:39

Metal-Gear Wrote:La quête est pas mal (niveau histoire), mais un peu court à mon goût (normal pour un jeux de cette époque...



                                         (occupé à jouer à The Legend of Zelda sur son PC grace à 1980-game...)


oui les jeux sur MGD etaient super courts, des RPGs fait en une petite semaine.... :)
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Re: [MGD][JEUX] Soleil

Message non lupar rotB » 14 Sep 2010, 23:18

Bonjour,
je me souviens de ce jeux. J'ai passé de bons moment avec. je me souviens avoir eu du mal lors d'une étape qui se passait sur la plage.
Un de mes premiers RPG sur Megadrive (et ma nomade).
J'ai toujours le jeu chez moi, peut-être qu'un jour par nostalgie...
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