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bug au lancement de MHFU

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bug au lancement de MHFU

Message non lupar lambemi » 29 Aoû 2012, 21:31

bonjour a tous,
je suis en possession d'une psp-200X et j'ai un probleme avec MHFU
lors du lancement, apres la selection de la langue, le chargement bloque, me laissant attendre indefiniment (apres30 min, toujours en chargement)
je suis en 5.5 gen D3 (j'ai aussi essayé en D2)
j'ai formaté mon flash1, ma MS, réinstallé le firmware, essayé avec l'usb mode m33 et le NP9660, desinstallé mes plug-ins, j'ai re-dumpé l'umd, rien ne marche...

l'un d'entre vous saurait-il m'aider?
merci beaucoup

PS: j'ai egalement le meme probleme au lancement de ratchet and clank: size matters, juste apres le choix de la langue
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Re: bug au lancement de MHFU

Message non lupar yonko » 29 Aoû 2012, 21:58

Bonjour

Passer ta psp avec le nouveau custom firmware 6.60 ME 1.8 :

1. Télécharge et extraie cette utilitaire qui te permettras de modifier la protection anti-mise à jour du custom firmware 5.50gen :
http://www.pspgen.com/pspgen-version-bu ... 99299.html

2. Télécharge le dernière custom firmware disponible pour psp flashable. Le 6.60 ME 1.8 :
http://www.pspgen.com/custom-firmware-6 ... 99762.html

3. Extraie les fichiers sur ta carte mémoire.
Une fois fini, vas dans la partie Jeu puis Memory Stick, et lance l'eboot nommé PSP Update ver 6.60 :
Image


4. Arrivé sur le premier menu noir, tu appuis sur la touche X pour commencer l'installation, ensuite appuis de nouveau sur X et voila.

NOTE :
C'est normale si l'interface ressemble à une mise à jour officiel.
Assure toi d'avoir ta batterie chargé au minimum à 80%, sinon la mise à jour ne se lancera pas.

Tiens moi au courant :wink:
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Re: bug au lancement de MHFU

Message non lupar shaka23 » 30 Aoû 2012, 18:12

ce problème est souvent rencontré avec les CSO il suffit de les décompresser en iso grace a un logiciel pour pc exemple: pspcompressor

pense aussi a réglé ton vshmenu comme ceci :
(appuye sur sélécte au menu de la psp)

UMD ISO MODE: M33DRIVER

CPUCLOKGAME: 333/166

voila le jeu devrait fonctionner car je me souvient avoir joué a rachet and clank : la taille ça compte
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Re: bug au lancement de MHFU

Message non lupar lambemi » 30 Aoû 2012, 20:55

Shaka: c'est déjà un iso, mais merci quand même

Yonko: merci du conseil, je vais voir quand je trouverais le temps de le faire :-D mais ce sera fait dans moins d'une semaine...
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Re: bug au lancement de MHFU

Message non lupar Baptiste R. » 30 Aoû 2012, 22:36

Surtout, tiens nous au courant ;)
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3DS XL - B9S

Baptistream pas assez.
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Re: bug au lancement de MHFU

Message non lupar lambemi » 02 Sep 2012, 20:03

Me voilà en 6.60 ME
Donc, les jeuxvideo ne marchent toujours pas, mais Bon, j'ai abandonné... (ce ne sont pas mes dumps qui Sony mauvais, j'ai deja beaucoup d'heures de jeu sur chacun de mes dumps...)
Merci quand meme
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Re: bug au lancement de MHFU

Message non lupar shaka23 » 03 Sep 2012, 21:18

change de carte mémoire elle doit être fausse .

va sur l'icone music puis triangle puis information

magicgate compatible = vrais

magicgate inconnue= fausse il faudra racheter une carte mémoires.

car si avant tu avait réussi a joué le problème ne peut venir que de la carte mémoire. :?
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Re: bug au lancement de MHFU

Message non lupar lambemi » 04 Sep 2012, 19:06

je n'ai pas non plus changé de carte memoire, mais bon, je ne vais pas insister, j'ai assez de jeu que pour passer mon temps
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