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creation d'un plugin particulier

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Re: creation d'un plugin particulier

Message non lupar storm1er » 21 Sep 2009, 23:43

Sur tes 16 message que tu as poster combien sont intelligent ???


merci au revoir ... pardon adieux

EDIT : existe-t'il un tuto sur un site quelqu'il soit pour apprendre a creer ses plugin ? et si oui merci de donner un lien ...
Dernière édition par Invité le 21 Sep 2009, 23:49, édité 1 fois.
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Re: creation d'un plugin particulier

Message non lupar storm1er » 22 Sep 2009, 11:03

xD dsl pour hier soir ...

j'avais pas pensé a devsgen merci de l'idée ^^
quant à google c'est déjà fait .. mais je tombe sur des truc de plugin de googlechrome .prx :/

EDIT: sur devsgen je tombe sur du C/C++ ou du lua ... il est ou le rapport avec les plugins en fait?
:oops: dsl si ma question est banal ...
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Re: creation d'un plugin particulier

Message non lupar 0difoul0 » 22 Sep 2009, 13:28

C'est possible puisqu'on peut lancer une Eboot ou un ISO a partir de l'icone Go Messenger.

Il faut toucher au FLASH0 et éditer le .rco qui lance l'umd. ;)
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Re: creation d'un plugin particulier

Message non lupar Naoki » 22 Sep 2009, 18:52

Bonjour storm1er.

Tout d'abord, je te prierais de répondre aux membres avec un certain respect, ce que je n'ai pas toujours remarqué en lisant tes messages. En tout cas, c'est le minimum que l'on puisse te demander si tu veux un peu d'aide de notre part.

Alors, je vais faire très très simple, et aller au concret de ton problème:

-> Tu veux voir associer le lancement d'un jeu PSP (en iso sur ta carte mémoire) via une icône du XMB, et en particulier celle qui s'affiche lorsqu'un UMD est présent dans le lecteur.

Si tu réfléchis quelques secondes (sans même avoir des connaissances en hack/développement), tu comprendras que la console fonctionne sur un système d'OS (tout comme un pc), qui charge des modules et commandes en fonction de ce que tu fais. De ce fait, lors de l'insertion d'un UMD dans le lecteur, le firmware de la PSP sait qu'il doit charger un module en particulier (donc des fichiers/plugins du flash0) pour afficher l'icône et permettre le lancement du jeu.
Ce qui revient donc à comprendre que tout vient des fichiers du système. Il reste alors quelques solutions possibles:

  • Le (ou les) fichier concerné peut être édité/modifié pour activer le lancement de ton jeu par le biais de l'icône normalement privilégiée quand tu insères un UMD, et là il restera à trouver lequel.
  • Le fichier est protégé et ne peut pas être amené à changer (simple question de compatibilité ou pour éviter les conflits de chargements des modules du firmware), et là il faudra oublier ton idée.

Tu as là je pense réponse à ta question. Personnellement, j'opterais pour dire que cela n'est pas si facilement possible, car beaucoup de paramètres entrent en jeu quand tu insères un UMD, comme la vérification de la région, si ton système est à jour, le chargement de l'UMD, l'affichage de l'icône, la gestion des informations du jeu, etc...
Dans ce cas, tu dois trouver une solution alternative, comme par exemple lancer ton jeu iso via une autre icône (Location free player, Go messenger...), et une petite recherche sur le site te donnera raison.

En espérant avoir été clair et avoir convenu à tes attentes !
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Re: creation d'un plugin particulier

Message non lupar storm1er » 22 Sep 2009, 19:27

0difoul0 Wrote:C'est possible puisqu'on peut lancer une Eboot ou un ISO a partir de l'icone Go Messenger.

Il faut toucher au FLASH0 et éditer le .rco qui lance l'umd. ;)

C'est ce que je penser faire : faire en sorte que l'icône umd s'affiche constamment même sans UMD et a l'aide d'un plugin désactiver le lecteur UMD et, dans le style de XMBEL, transformer l'icône UMD en raccourci ^^


Naoki Wrote:Bonjour storm1er.

Tout d'abord, je te prierais de répondre aux membres avec un certain respect, ce que je n'ai pas toujours remarqué en lisant tes messages. En tout cas, c'est le minimum que l'on puisse te demander si tu veux un peu d'aide de notre part.

Alors, je vais faire très très simple, et aller au concret de ton problème:

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
-> Tu veux voir associer le lancement d'un jeu PSP (en iso sur ta carte mémoire) via une icône du XMB, et en particulier celle qui s'affiche lorsqu'un UMD est présent dans le lecteur.

Si tu réfléchis quelques secondes (sans même avoir des connaissances en hack/développement), tu comprendras que la console fonctionne sur un système d'OS (tout comme un pc), qui charge des modules et commandes en fonction de ce que tu fais. De ce fait, lors de l'insertion d'un UMD dans le lecteur, le firmware de la PSP sait qu'il doit charger un module en particulier (donc des fichiers/plugins du flash0) pour afficher l'icône et permettre le lancement du jeu.
Ce qui revient donc à comprendre que tout vient des fichiers du système. Il reste alors quelques solutions possibles:

  • Le (ou les) fichier concerné peut être édité/modifié pour activer le lancement de ton jeu par le biais de l'icône normalement privilégiée quand tu insères un UMD, et là il restera à trouver lequel.
  • Le fichier est protégé et ne peut pas être amené à changer (simple question de compatibilité ou pour éviter les conflits de chargements des modules du firmware), et là il faudra oublier ton idée.

Tu as là je pense réponse à ta question. Personnellement, j'opterais pour dire que cela n'est pas si facilement possible, car beaucoup de paramètres entrent en jeu quand tu insères un UMD, comme la vérification de la région, si ton système est à jour, le chargement de l'UMD, l'affichage de l'icône, la gestion des informations du jeu, etc...

Dans ce cas, tu dois trouver une solution alternative, comme par exemple lancer ton jeu iso via une autre icône (Location free player, Go messenger...), et une petite recherche sur le site te donnera raison.

En espérant avoir été clair et avoir convenu à tes attentes !

Merci ^^ sa répond a certaines de mes question .. mais je n'avais pas tout dit de mon "projet" plugin ^^'

Comme je lai dit tout a l'heure il désactive le lecteur UMD et laisse constamment l'icône UMD et la transforme en raccourci vers l'ISO ou le CSO ^^
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Re: creation d'un plugin particulier

Message non lupar Fares454 » 23 Sep 2009, 11:41

c'est surement faisable vu que devhook lancais les jeux comme cela.
Fais un tour par les fichier de devhook tu trouvera surement un truc d'assez interessant
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Re: creation d'un plugin particulier

Message non lupar Calcidose » 23 Sep 2009, 12:32

Je comprends rien à ce topic, en tout cas je n'ai pas l'impression q'un plugin de ce type me serait utile...
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Re: creation d'un plugin particulier

Message non lupar storm1er » 23 Sep 2009, 13:13

fares454 Wrote:c'est surement faisable vu que devhook lancés les jeux comme cela.
Fais un tour par les fichier de devhook tu trouvera surement un truc d'assez intéressant

Déja regarder .. rien qui pourrait m'aider ... a part un truc qui m'aiderai a laisser l'icône UMD constamment .. mais je m'y connais pas assez donc suis un peu block ...

Calcidose Wrote:Je comprends rien à ce topic, en tout cas je n'ai pas l'impression qu'un plugin de ce type me serait utile...

Heureusement que j'ai créer un topic pour les commentaire :roll:
Il t'aiderai a éviter le chargement de tout les jeux ...
c'est un raccourci vers ton ISO qui s'affiche dans le XMB ^^

EDIT : Comment on céer une icône suplaimentaire avec un plugins ? ... comme sa je fait une icône ISO et l'icône de l'UMD reste comme il est et j'ai pas besoin d'éteindre le lecteur UMD ^^
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Re: creation d'un plugin particulier

Message non lupar storm1er » 25 Sep 2009, 18:42

plus personne pour aider ???
dommage ...
es-ce que ce plugins intéresse du monde au moins ??? :?
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Re: creation d'un plugin particulier

Message non lupar echo93 » 26 Sep 2009, 22:02

Moi aussi j'aimerai savoir comment ajouter des icones mais pour le moment je n'ai rien trouver
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