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CXMB 5.50
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Voir le premier message non lu • 7 messages
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CXMB 5.50
SAlut à tous!!
Voila mon problème!j'essai d'activer un plugin(surtout le CXMB)
mais j'y arrive vraiment pas!J'ai beau suivie les instruction a la lettre mais rien!
JE V dans le recovery menu> plug-in et dans plug in ya rien!
je voudrais bien qu'on m'explique et qu'on m'aide!
merci d'avance!!
Voila mon problème!j'essai d'activer un plugin(surtout le CXMB)
mais j'y arrive vraiment pas!J'ai beau suivie les instruction a la lettre mais rien!
JE V dans le recovery menu> plug-in et dans plug in ya rien!
je voudrais bien qu'on m'explique et qu'on m'aide!
merci d'avance!!
- rude37 Gamer Débutant
- Messages: 5
- Inscription: 07 Aoû 2008, 00:00
- Localisation: Lot II B40 Ampandrana Ouest Antananarivo
- Prénom: Kantotiana
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: CXMB 5.50
bonjour,
voila comment ca doit se présenter,
quand tu branche ta psp , ouvre ta ms a la racine tu doit avoir divers fichiers, dont 1 qui se nome "CXMB" et 1 "SEPLUGINS".
dans "CXMB" il doit avoir :
Un dossier "support" Vide
CONF.TXT
cxmb.prx
et dans "SEPLUGINS" cherche le fichier "vsh.txt" (si il n'est pas la, crée le), ouvre le et vérifier si la ligne
ms0:/cxmb/cxmb.prx 1
si elle n'y est pas, crée la et redémarre ta psp qui doit ensuite l avoir activé
dit moi si ca ta aidé.
voila comment ca doit se présenter,
quand tu branche ta psp , ouvre ta ms a la racine tu doit avoir divers fichiers, dont 1 qui se nome "CXMB" et 1 "SEPLUGINS".
dans "CXMB" il doit avoir :
Un dossier "support" Vide
CONF.TXT
cxmb.prx
et dans "SEPLUGINS" cherche le fichier "vsh.txt" (si il n'est pas la, crée le), ouvre le et vérifier si la ligne
ms0:/cxmb/cxmb.prx 1
si elle n'y est pas, crée la et redémarre ta psp qui doit ensuite l avoir activé
dit moi si ca ta aidé.
Si vous lisez ceci, c'est que vous avez que cela à faire ...
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Le_Chercheur
Gamer Hardcore
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- Inscription: 01 Jan 2010, 19:29
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Re: CXMB 5.50
bonjour j i le meme probleme que lui, est ce que ca fonctionne sur 5.50d3 ou faut etre 5.50 pour les theme non officiels, et j ai le meme probleme pour la pluspart des plugins pourtant j ai tous les dossiers etj ai bien inscrit la ligne.le seul plugin qui s est installe c est poapsloader;heureusement d ailleurs c est le plus important.
-
dontezca
Gamer du Dimanche
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Re: CXMB 5.50
salut je suis en 5.50 D3 et sa pose pas de soucis mais il faut voir si la ligne de commande dans "GAME.TXT" envoie bien vers CXMB.prx vérifie cela et dit si ca va toujours pas
Si vous lisez ceci, c'est que vous avez que cela à faire ...
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Le_Chercheur
Gamer Hardcore
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Re: CXMB 5.50
je n est pas ce fichier dans cxmb. je telcharge les fichiers ajout plugin et je ressaie.toujours rien a quoi correspond ton fichier GAME.TXT.
Dernière édition par DARKNESSBOSSDU972 le 04 Aoû 2010, 17:41, édité 1 fois.
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dontezca
Gamer du Dimanche
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Re: CXMB 5.50
dontezca regarde si dans SEPLUGINS sur ta memory stick tu as les fichiers vsh.txt, game.txt et pops.txt.
Si tu ne les as pas télécharge ça : http://www.pspgen.com/fichiers-texte-configuration-plugin-telechargement-193248.html
Si tu les as tu ajoutes juste la ligne ms0:/cxmb/cxmb.prx dans le fichier vsh.txt de ta psp.
Ensuite tu va sur le recovery menu plugins et normalement c'est censé fonctionné.
Si tu ne les as pas télécharge ça : http://www.pspgen.com/fichiers-texte-configuration-plugin-telechargement-193248.html
Si tu les as tu ajoutes juste la ligne ms0:/cxmb/cxmb.prx dans le fichier vsh.txt de ta psp.
Ensuite tu va sur le recovery menu plugins et normalement c'est censé fonctionné.
PSP 2004 : 5.00 M33-7 + Nand Manager v0.5 + Recovery Flasher 1.6 + Batterie Pandora
2 MS 4Go + 1 MS Magic 64 Mo avec DDC 8
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Hypnotik-10_1
Gamer Pro
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- Inscription: 31 Mai 2010, 23:23
- Localisation: Seine-Et-Marne
Re: CXMB 5.50
Bonsoir ,
Il y as un topic unique [cmxb] pour parler de ça , merci de bien vouloir continuez la bah
cxmb-t202047.html
Bonne soirée
Il y as un topic unique [cmxb] pour parler de ça , merci de bien vouloir continuez la bah
cxmb-t202047.html
Bonne soirée
Testeur de iOS avant la sortie officiel pour tous ^^
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bob
Gamer Platine
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- Inscription: 03 Oct 2010, 13:41
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