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Message non lupar leos » 20 Juil 2007, 08:20

Yeti_carnassier Wrote:Pour info la R12 est sortie...
Il faut refaire tous les tests ? :P


Non pas tous sauf ceux là :

- Aero fighters assault (E)
- Aero gauge (E)
- All Star Tennis 99
- Battletanx - Global assault (E)
- Big moontan 2000 (U)
- Blues brothers 2000 (E)
- Bust a move 3 DX (E)
- Bust-a-move '99 (E)
- Bust-a-move 2 - Arcade édition (E)
- Bust-a-move 3 DX (E)
- Fighter's Destiny (E)
- Forsaken (E)
- Mario Kart 64 (U)
- Mortal kombat Mythologies: Sub-Zero (E)
- Mortal Kombat Trilogy (E)
- NBA In the Zone '98 (U)
- NBA In the Zone '99 (U)
- NBA In the Zone 2000 (E)
- Rampage - World Tour (U)
- Scooby-Doo - Classic Creep Capers (U)
- Super Mario 64 (E)
- War Gods (U)


:wink:
leos Gamer du Dimanche
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Message non lupar schgjp » 24 Juil 2007, 10:20

merci pour cette excelente liste, domage que je ne l'ai pas vue avant, je n'aurais pas telecharger tant de jeux qui ne marchent pas :cry:
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Message non lupar Vador_1_1 » 24 Juil 2007, 10:30

R12 :

- Super Smash Bros [E] : Chez moi il fonctionne super bien, une moyenne de 45 fps, l'action est un peu lente mais il est agréable à jouer ^^

- Paper Mario [E] : Possibilité d'accès au menu, mais lors de la validation du profil, freeze.

- Zelda OOT [E] : Le jeu est beaucoup trop lent, 9 fps en moyenne ^^ Comme il est dit, il faudra beaucoup de patience :p

- Star Wars Rogue Squadron [E][U][J] : freeze
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Message non lupar baptman_1 » 26 Juil 2007, 11:57

Je ne comprend rien, vous les trouver où tous ces jeux?! ils y sont tous dans le fichier à télécharger (premiere pages)?
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super mario 64

Message non lupar zenon_1 » 26 Juil 2007, 20:16

salut je n ai pas de son dans super mario 64 j'aimerai savoir si vous vous l'avez ou non ?
merci de votre reponse
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Re: super mario 64

Message non lupar Ycar » 01 Aoû 2007, 12:16

zenon Wrote:salut je n ai pas de son dans super mario 64 j'aimerai savoir si vous vous l'avez ou non ?
merci de votre reponse


Il peut s'activer ou se désactiver dans le menu de Deadalus (je crois) mais si tu met le son, le jeu sera considérablement plus lent que sans.
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Message non lupar BlondVador_1 » 19 Aoû 2007, 12:46

Je ne suis pas vraiment d'accord, GoldenEye se lance, le début est parfait mais malheureusement le jeu est beaucoup trop lent (15% max en émulation). Mais il est "jouable" (je veux dire par là qu'on peut y jouer même si c'est pas vraiment la joie ^^).

EDIT : désolé c'était la version R12 de l'emulateur que j'avais :?

D'ailleurs, vivement la nouvelle version pour jouer a SSB !
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Message non lupar jeantan » 22 Aoû 2007, 20:31

Quelqu'un a tenté les tests en passant a 366mhz (voire 444) ?
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Message non lupar BlondVador_1 » 31 Aoû 2007, 11:06

jeantan Wrote:Quelqu'un a tenté les tests en passant a 366mhz (voire 444) ?



333Mhz c'est le max pour l'instant il me semble...

Un overclock au-delà verra peut-être le jour mais pas de si tôt ^^.
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Message non lupar Hellboy_17 » 30 Sep 2007, 16:58

Y'a t il des chances pr que Zelda Ocarina of Time tourne un jour en fullspeed sur cet emulateur ? ^^
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Message non lupar florian_1 » 30 Sep 2007, 19:06

Hellboy_17 Wrote:Y'a t-il des chances pour que Zelda Ocarina of Time tourne un jour en fullspeed sur cet emulateur ?


je lespere mais sa vas etre difficil
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Message non lupar hannibal-snipe » 01 Oct 2007, 18:04

salut

l'emulateur N64 marche-t-il sur une PSP sliim 3.71 M33 ?

merci ++
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