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Message non lupar jbskateur » 07 Mai 2007, 19:00

Bust a move 3 DX FULL SPEED !!!!
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Message non lupar xav35 » 07 Mai 2007, 19:04

jbskateur Wrote:Bust a move 3 DX FULL SPEED !!!!
Bonne nouvelle merci ;). Seulement peut tu dire si ta Roms est (E) (U) ou (J) ;) stp? Je dis a Tristyl qui va rajouter ;)
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Message non lupar Tristyl » 07 Mai 2007, 19:09

jbskateur Wrote:Bust a move 3 DX FULL SPEED !!!!

Xav35 test, et je rajoute. Si il est bien fullspeed, merci pour la trouvaille.
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Message non lupar xav35 » 07 Mai 2007, 19:15

Tristyl Wrote:
jbskateur Wrote:Bust a move 3 DX FULL SPEED !!!!

Xav35 test, et je rajoute. Si il est bien fullspeed, merci pour la trouvaille.
j'ai testé il est bel et bien fullspeed merci jbskateur ;)
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Message non lupar xav35 » 07 Mai 2007, 23:22

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Message non lupar 0635425_1 » 07 Mai 2007, 23:38

Mario kart 64 est rendu full speed meme en mode GP, ou seulement en time attack ?

merci
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Message non lupar xav35 » 07 Mai 2007, 23:44

Je vais testé demain si tu veux mais le mieux est de testé pour ce faire sa propre opinion et aidé le topic ;)
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Message non lupar allezbarce » 08 Mai 2007, 11:35

Mon Zelda ocarina of time (E) marche aussi vite que super mario 64 mais il a quand meme pas mal de bugs (quand on rentre dans une maison tout est noir ou jaune enfin pas normal, la carte est illisible, et surtout quand on est dans l'arbre mojo et qu'on va récupérer le lance-pierres dès qu'on ouvre la dernière porte avant le coffre le jeu bloque et il n'y a plus que select qui marche j'ai essayé quatre fois une seule fois ça ne l'a pas fait mais ça a fait pareil lorsque j'ai ouvert le coffre). :(

Mario kart 64 (E) rame à mort c'est très pénible à jouer sinon pas de bugs.

Super mario 64 (E) nickel à part les textes qui sont illisibles ( pas grave, je connais le jeu par coeur).
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Message non lupar Tristyl » 08 Mai 2007, 11:54

allezbarce Wrote:Mon Zelda ocarina of time (E) marche aussi vite que super mario 64 mais il a quand meme pas mal de bugs (quand on rentre dans une maison tout est noir ou jaune enfin pas normal, la carte est illisible, et surtout quand on est dans l'arbre mojo et qu'on va récupérer le lance-pierres dès qu'on ouvre la dernière porte avant le coffre le jeu bloque et il n'y a plus que select qui marche j'ai essayé quatre fois une seule fois ça ne l'a pas fait mais ça a fait pareil lorsque j'ai ouvert le coffre). :(

Tu fait bien de nous le dire, donc on ne peut pas finir Zelda... De toutes façon il était trop lent à mon gout. Je vais essayer d'arriver au meme endroit que toi, et je te dirais.
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Message non lupar ranma1991 » 08 Mai 2007, 14:41

pour pouvoire lire les texte dans super mario 64 il faut mettre saut images en 5
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Message non lupar Lumpy26 » 08 Mai 2007, 15:16

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j'en enverrais d'autre je possède 1,60 go de rom :wink:
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Message non lupar thargalt » 08 Mai 2007, 16:09

Mais qu'avez vous mis comme config's pour super mario64 ?
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