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[RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar biscottealacrevette » 22 Déc 2009, 22:19

Code: Select All Code
<style>*{margin:0;padding:0px;}</style>
<script src="chat.js"></script>
<script>
var portail = "PSn4";
var chatCSS = //cette foi j'ai opter pour un style a la matrix ... si le noir ne vous branche pas reprennez l'ancien style
"*{border-collapse:collapse;line-height:10px;border:0;margin:0;padding:0;font-size:8px;}"+//style global
"body{background:#FFF url('http://sn4.redby.fr/new/bas.jpg');}"+
".chat{background: url('haut.jpg');}"+
".info{color:#00FF00;font-family:serif;}"+// style des message d'info
".in{color:#008833;font-family:sans-serif;}"+//style des messages d'entrée
".date{color:#AAAAAA;}"+ // style de la date , ajouter display:hidden; pour la cacher
".msg{color:#000000;}"+//style des message (n'ecrase pas les BBcode)
".pm{text-align:right;color:#880000;}"+//style des messages privés
".pseudo{color:#0088FF;font-weight:bold;}";//style des pseudo
var smileySite = "http://sites.google.com/site/psponlinenet/_/rsrc/0/img/";//url du dossier de smiley
var nbr = 18;//nombre de message (message+MP) a afficher
var chrono = true;//true:+recent en haut;false:+recent en bas; marche pas ^^
var bbcode = true;
var smiley = false;
var actuAuto = false;
ActuMode();//actuMode sert a prendre en compte le paramettre actuauto
</script>
<table width="100%" border="0" style="border-collapse:collapse;background-image:url(http://sn4.redby.fr/new/haut.jpg);">
<tr height="29">
  <td align="center">
  <input id="in" value="Pseudo ..." onchange="if(online){msg=value;document.getElementById('goButton').innerHTML='poster'}else{usr=value}" onmouseover="if(value=='Pseudo ...'||value=='message ')value=''" style="width:100px" />
  <button id="goButton" onclick="send()">Entrer</button >
  <select onchange="if(options[selectedIndex].value){msg=document.getElementById('in').value=options[selectedIndex].text+document.getElementById('in').value+options[selectedIndex].value}"><option>[?]</option><option value="[/b]">[b]<option value="[/i]">[i]<option value="[/u]">[u]<option value="[/s]">[s]<option value="[/c]">[c='']<option value="[/f]">[f='']</select>
  <select onchange="if(options[selectedIndex].text!=':?:'){document.getElementById('in').value+=':'+options[selectedIndex].text+':';msg=document.getElementById('in').value}"><option>:?:<option>angel<option>angry<option>beer<option>cam<option>clope<option>cafe<option>conf<option>game<option>cool<option>cross<option>crying<option>devil<option>dunno<option>grin<option>hugl<option>hugr<option>kiss<option>love<option>meet<option>note<option>nerd<option>neutr<option>party<option>phone<option>miam<option>quest<option>sad<option>shame<option>shock<option>sick<option>muet<option>dodo<option>big<option>smile<option>theme<option>think<option>tongue<option>tv<option>yeah<option>wink<option>yawn</select>
  </td>
</tr>
<tr><td><iframe name="chat" style="border:none;width:480px;height:243px;"></iframe></td></tr>
</table>
<script>chat.document.open();chat.document.write("<style>body{background-image:url(http://sn4.redby.fr/new/bas.jpg)}</style><small>Saisissez votre pseudo puis cliquez sur 'Entrer'<hr>Il est possible de configurer le chat en envoyant un #<br><hr>Il est aussi possible d'envoyer des messages system.<br>il vous suffi de commencer votre message par un @<hr>Pour envoyer un MessagePrivé a une personne , cliquez sur sont pseudo. et pour consulter ses info, cliquez sur la date du post.</small>");chat.document.close();</script>
il manque 2px a ton image "bas"
PS avec l'image en fond j'ai du mal a lire ...
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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar Neps77 » 22 Déc 2009, 23:16

Merci beaucoup tout fonctionne :D . Je vais surement changer l'image parce que c'est vrai qu'on ne vois pas très bien.
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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar Neps77 » 23 Déc 2009, 02:02

Ma customisation est terminer et la voici :

Image

Image
(J'ai rajouté l'heure pour savoir a quelle heure avait été posté le dernier message.)

Le chat est disponible à cette adresse: http://psn4.redby.fr/chatv2/chat.html
Dernière édition par Invité le 29 Déc 2009, 20:46, édité 1 fois.
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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar biscottealacrevette » 23 Déc 2009, 10:47

pas mal ^^ mais met le en blanc <b style="color:#FFF">18h 30</b>
mais j'ai un bug au niveau des messages , le fuseau horaire du serveur de google n'est pas le bon :s et je ne sait pas si je peu le modifier ...
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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar Neps77 » 23 Déc 2009, 20:47

Oui j'ai vu ^^. Il est a l'heure d'été.
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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar biscottealacrevette » 23 Déc 2009, 21:25

plus que 6 mois a attendre et il sera a l'heur :3
de toute facon l'heur en elle meme importe peut , c'est l'ecrat de temp entre les message qui est le plus important (il a poster il y a 5h ! hmm il doit etre deconnecter maintant ...)

et j'aimerai faire appele a vous dans le cas ou vous rencontrerier le bug de python qui se produit aleatoirement , si vous avec un message d'erreur a la place des messages des chateur : PRENNEZ un SCREEN !et poster le moi soit par ce topic soit par MP ! il faudrais que je monntre cette image au forum de google appengine pour voir d'ou vien le probleme . merci ;)
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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar vermine35_1 » 23 Déc 2009, 21:26

ouais je te le dirais :wink:
Image

Image
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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar Neps77 » 29 Déc 2009, 01:02

Voila j'ai fais ca avec ce que j'ai pu :

Image
"En haut a gauche"
Image
"En haut a droite"
Image
"En bas"
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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar biscottealacrevette » 29 Déc 2009, 16:45

j'ai essayer de poster un message dans le group d'aide mais j'obtien ne erreur "Nous n'avons pas pu envoyer votre message.Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez l'assistance Google."
Code: Select All Code
hello , i've made a simple chatroom , it get argument (user/message), store them etc...
but sometime (1/100 posting with no special character) i get a trackback :s pic related : http://img682.imageshack.us/img682/6306/image4rz.jpg (happened on mobile device , my apologie for the quality)

my suposition is :
when 5~6 user are connected to the chatroom , each of them refresh the page every 5sec ... maybe the server can't deliver the list of message while another user post a new message ? how handle this problem ?

Thank for your help (or any supposition)

et leur IRC est plutot inactif (enfin faut voir le décalage horaire aussi ^^)
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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar Neps77 » 29 Déc 2009, 17:43

.. bah il faut contacter google assistance ...
Sinon ca donne ca en panorama :
Image
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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar Neps77 » 30 Déc 2009, 18:55

Il y a une deuxième erreur de ce genre, ca donne ca :
Code: Select All Code
Traceback (most recent call last):
  File "/base/python_lib/versions/1/google/appengine/ext/webapp/__init__.py", line 507, in __call__
    handler.get(*groups)
  File "/base/data/home/apps/ultimate-portal/1.338570361269370940/main.py", line 132, in get
    if greeting.msg:greeting.put()
  File "/base/python_lib/versions/1/google/appengine/ext/db/__init__.py", line 796, in put
    self._populate_internal_entity()
  File "/base/python_lib/versions/1/google/appengine/ext/db/__init__.py", line 775, in _populate_internal_entity
    self._entity = self._populate_entity(_entity_class=_entity_class)
  File "/base/python_lib/versions/1/google/appengine/ext/db/__init__.py", line 834, in _populate_entity
    self._to_entity(entity)
  File "/base/python_lib/versions/1/google/appengine/ext/db/__init__.py", line 763, in _to_entity
    entity[prop.name] = datastore_value
  File "/base/python_lib/versions/1/google/appengine/api/datastore.py", line 431, in __setitem__
    datastore_types.ValidateProperty(name, value)
  File "/base/python_lib/versions/1/google/appengine/api/datastore_types.py", line 1380, in ValidateProperty
    prop_validator(name, v)
  File "/base/python_lib/versions/1/google/appengine/api/datastore_types.py", line 1271, in ValidatePropertyString
    ValidateStringLength(name, value, max_len=_MAX_STRING_LENGTH)
  File "/base/python_lib/versions/1/google/appengine/api/datastore_types.py", line 1261, in ValidateStringLength
    (name, len(value), max_len))
BadValueError: Property msg is 861 bytes long; it must be 500 or less. Consider Text instead, which can store strings of any length.


Quand il y a trop de lettres.
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Re: [RELEASE] integrer un chat a votre portail (v2)

Message non lupar biscottealacrevette » 31 Déc 2009, 16:43

ha d'accord ... quand je suis pas la sa flood ^^
tres franchement je sait pas si je devrais remettre la partie serveur en perl sur mon server :s il n'y aurai plus de probleme d'accent plus de probleme de longuere plus d'erreur aleatoire etc...
j'hesite et vous ?
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