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Problème avec 2émulateurs: N64/NeoGeo

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Problème avec 2émulateurs: N64/NeoGeo

Message non lupar cannaweed94 » 28 Juin 2009, 19:32

Bonsoir,
J'ai un problème avec l'émulateur N64.
Je suis sur CF 5.50GEN-A(full), l'émulateur se lence bien, or, le jeu émuler non, c'est mario kart.zip qui est supporter par l'émulateur.

Deuxième problème:
L'émulateur NeoGeo ne reconnais pas métal slug, peut être un problème de reconnaissance ?

Merci de m'aider, j'attend vos réponses :D
Cordialement, Cannaweed.
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Re: Problème avec 2émulateurs: N64/NeoGeo

Message non lupar cannaweed94 » 28 Juin 2009, 20:47

C'est genre une archive nommée métal slug avec une 10ène de fichier ressemblans à: ms4_c1.rom
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Re: Problème avec 2émulateurs: N64/NeoGeo

Message non lupar cannaweed94 » 28 Juin 2009, 21:00

Et je le met dans roms direct ? avec le bios ? sans faire genre roms/metal slug/...

Edit: les jeux n64 marchent, mais un peu lent...
ReEdit: injouable pour mario kart, idem pour les autres jeux.
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Re: Problème avec 2émulateurs: N64/NeoGeo

Message non lupar Veusti_1 » 28 Juin 2009, 21:08

salut cannaweed94,
alors pour la Neogeo, c'est l'exception qui confirme la regle, il faut laisser les roms zippé. ( c'est ecrit dans le tuto.
Apres ton probleme peut provenir de plusieurs Choses. Je t'invite a jet er un coup d'oeil au tuto que je t'ai donné plus haut.

En résumé qd une rom ne se lance pas :
¤ Soit il manquent ou des fichiers ne sont pas reconnu par l'emulateur
¤ Soit ton BIOS est n'est pas terrible et procure toi en un autre.

Si tu as un message du style " ERROR CRC32 blablabla " c'est ta rom qui n'est pas compatible avec l'emu .

Voila
Bon Jeu ^^
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Re: Problème avec 2émulateurs: N64/NeoGeo

Message non lupar cannaweed94 » 28 Juin 2009, 21:14

Je l'ai lus en effet, c'est d'ailleur grace à ca que j'ai télécharger les logiciels ^^

Or, je n'ai pas compris ceci:

• Dans le zip téléchargé de l'émulateur, vous devez avoir un dossier nommé "romcnv", dézipez l'ensemble du dossier sur votre Bureau par exemple.
• Lancez-y "romcnv_mvs", la fenêtre va vous demander de choisir un jeu, prenez-en un de votre dossier "roms" que vous avez placé précédemment. La conversion se fait automatiquement.
• Faites la même démarche pour tout les jeux que vous possédez.
• Copiez (CTRL+C) le nouveau dossier "cache" fraichement créé et écrasez-le sur l'ancien dossier "cache" de votre émulateur sur la PSP en faisant CTRL+V.


Quand je le fais avec metal slug ca me dit: erreur 263-v1 par éxemple.
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Re: Problème avec 2émulateurs: N64/NeoGeo

Message non lupar cannaweed94 » 29 Juin 2009, 13:54

Merci aussi ^^
Je pense que mslug3 n'est pas compatible, jai tester avec le X et il marche pour le cache.
Au moment du lancemen il me demande sfix.fx.
Où puis-je l'avoir ?
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