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[Résolu] Problème avec Castlevania et Medievil

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[Résolu] Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar mousseline0101 » 01 Jan 2016, 18:44

Bonsoir,

Un ami m'a prêté psp 2004 disposant de TN Homebrew enabler et OpenIdea iso loader beta, et je dispose de deux isos posant problème :
-Medievil Resurrection qui éteint la psp quand OpenIdea charge le jeu
-Castlevania Dracula X Chronicles qui freeze au chargement si je choisi symphony of the night ou rondo of blood dans le menu jeux originaux.

Cependant, je ne pense pas que ce soit dû aux isos car quand je les tests sur l'émulateur PPSSPP, tout va très bien.
Ce sont deux jeux que je tiens beaucoup à jouer, je fait donc appel à votre précieuse aide.

Merci ! :)
Dernière édition par mousseline0101 le 03 Jan 2016, 18:49, édité 1 fois.
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Re: Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar mousseline0101 » 02 Jan 2016, 17:34

Peut être devrai-je changer de loader d'iso ?
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Re: Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar Wirus » 02 Jan 2016, 19:37

Tu devrais surtout mettre à jour ta PSP ! ^^ Quel est son firmware (Paramètres -> Paramètres Système -> Informations Système -> Version du logiciel) ?
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Re: Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar mousseline0101 » 02 Jan 2016, 19:59

Merci pour la réponse =)
Je suis sur le firmware 6.20. Ce que j'utilise sera compatible si je mets à jour ou faudra tout changer?
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Re: Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar Wirus » 02 Jan 2016, 21:26

Tous les homebrews seront compatibles, en revanche au niveau des plugins certains peuvent planter... Mais je te conseille tout de même de mettre à jour vers le 6.61.

Ta PSP 2000 est-elle flashable ?

Si oui, installe le 6.61 ME-2.3, si non installe le 6.61 LME-2.3. ;)

Je précise que tes ISO/CSO doivent se trouver dans le dossier "ISO" à la racine de ton Memory Stick.
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Re: Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar mousseline0101 » 03 Jan 2016, 00:34

Il s'avère que ma PSP n'est pas flashable.
Donc, je met directement à jour selon la méthode officiellement détaillée par Sony, ensuite, j'extrait l'archive du LME à la racine de ma psp et puis c'est tout ?
Il faudrait peut être effacer TN pour rendre plus propre ?
Et pour le loader d'iso je change pas ?
Enfin, niveau brick c'est 0% de (mal)chances ?

Merci !

Edit : Dans mon impatience, je me suis permis de mettre à jour, d'installer le LME, mais quand je lance le launcher ça me met :
Model 02g
exiting

Et après environ 25 secondes la psp s'éteint.
Je suis bien en 6.61 en regardant dans les options. J'ai comme un mauvais pré sentiment :oops:
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Re: Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar Wirus » 03 Jan 2016, 17:37

Inutile de lancer l'ISO Loader, tu peux directement lancer tes ISO si tu les as bien placés dans le répertoire "ISO" à la racine de ton Memory Stick ! ;)
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Re: Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar mousseline0101 » 03 Jan 2016, 17:49

Tu as dû te tromper, car déjà mes isos sont là où il faut, ensuite, parce que je suis sur la version lite donc il faut lancer le launcher avant de pouvoir accéder aux isos et enfin parce que je ne lance pas le loader d'isos mais bien le launcher du 6.61 LME-2.3 !
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Re: Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar Wirus » 03 Jan 2016, 17:59

Tu as bien lancé l'installer avant ? Si oui, désactive tous tes plugins, peut-être que l'un d'eux pose soucis.

Si après ça, ça ne fonctionne toujours pas, sauvegarde tes ISO sur ton ordi et formate ta carte mémoire, puis réessaie.
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Re: Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar mousseline0101 » 03 Jan 2016, 18:09

Oui j'ai bien lancé l'installeur (comme précisé plus haut), mais il se trouve que je ne sais pas comment désactiver/supprimer un plugin :cry:
ça fait encore une autre question, je suis désolé de te faire perdre ton temps !
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Re: Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar Wirus » 03 Jan 2016, 18:37

Non non ne t'inquiète pas, je suis là pour ça. ;)

Dans le dossier seplugins, tu as sûrement un ou plusieurs fichiers de ce type : GAME.txt, VSH.txt, POPS.txt. Édite-les et à côté des chemins, indique "0" au lieu de "1", par ex :

Code: Select All Code
ms0:/seplugins/plugin.prx 1

deviendra

Code: Select All Code
ms0:/seplugins/plugin.prx 0
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Re: Problème avec Castlevania et Medievil

Message non lupar mousseline0101 » 03 Jan 2016, 18:46

Castlevania, Medievil, LME Launcher... Ça marche !!
Merci infiniment !!
Comment as tu deviné que ce fut le firmware le problème?
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