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Problème avec Chrono Cross

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Re: Problème avec Chrono Cross

Message non lupar Lyan53 » 15 Aoû 2011, 17:48

Essaye peut etre avec la version 1.4.2 mais bon ça devrait passer normalement , si ça passe en 1 cd y'a pas de raison que le multi ne fonctionne pas
(ou alors ton ms est peut etre une contrefaçon ?)
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Re: Problème avec Chrono Cross

Message non lupar Akerfeldt77 » 15 Aoû 2011, 19:18

C'est bon ça a l'air de marcher avec la version 1.4.2. C'est assez différent à faire comparé à la version 1.3. J'avais de plus entendu parlé de bug avec la version 1.4.2 donc je n'avais pas creusé. Merci en tout cas je vais enfin pouvoir me finir ce jeu !
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Re: Problème avec Chrono Cross

Message non lupar placid_JULES » 19 Nov 2011, 23:20

j'ai aussi un proble j'ai le firmware 6.60-pro10
le jeu bloque avant le titre alors j'ai essayé en lancant d'abord le cd2
je commence un nouveau jeu et la il me demande le cd1 et ca marche
je sais pas si ca va pas planter plus tard et me demande si y a pas une methode un peu plus "propre"


(je debute dans le bidouillage et je decouvre qu'il y a des poploader (sais nin ce que c'est) que je n'utilise pas
ca a l'air trop compliqué mdr )
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Re: Problème avec Chrono Cross

Message non lupar Lyan53 » 21 Nov 2011, 03:14

Bah il me semble que CC est sorti sur le store ce qui fait que le 6.60 est en théorie compatible avec le jeu désormais et qu'il ne devrait pas poser de problèmes


Mais bon y'a deux moyen au début de savoir si le jeu deconne ou non

le 1er essaye d'entrer dans l'ecran des status, si ça freeze tu seras fixé

le 2nd, va battre le premier boss mama komodo, si ça freeze ou ça plante c'est que le jeu sera susceptible de planter tout le long de ta partie (mais y'a des methdes pour contourner ce souci via le popsloader et un game id specifique)
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