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Multigame creator et les .iso
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Multigame creator et les .iso
Bonjour à tous
J'ai un problème avec Multigame creator (ou un logiciel d'un nom proche je sais plus :/ enfin bref celui proposé par le tutoriel pour créer un disque multigame) qui est qu'il ne supporte pas d'y insérer des fichiers .iso et me demande des .gcm je crois
Que faire ? tous mes backups sont en .iso
J'ai un problème avec Multigame creator (ou un logiciel d'un nom proche je sais plus :/ enfin bref celui proposé par le tutoriel pour créer un disque multigame) qui est qu'il ne supporte pas d'y insérer des fichiers .iso et me demande des .gcm je crois
Que faire ? tous mes backups sont en .iso

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HUcast Gamer du Dimanche
- Messages: 22
- Inscription: 24 Jan 2009, 16:54
Re : Multigame creator et les .iso
Rhalala ces p'tits jeunes 
.GCM= .ISO, c'est juste l'extension qui change
Donc soit tu changes l'extension, soit tu forces en sélectionnant "Tous" dans la liste de fichiers ou un truc comme ça

.GCM= .ISO, c'est juste l'extension qui change

Donc soit tu changes l'extension, soit tu forces en sélectionnant "Tous" dans la liste de fichiers ou un truc comme ça

La meilleure console : Dreamcast (et sa petite soeur : NeoGeo Pocket)
Le meilleur jeu : Heavy Rain (et autres productions de David Cage)

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OuahOuah Gamer Bronze
- Messages: 1575
- Inscription: 29 Juil 2010, 20:52
- Localisation: 50 <-> 95
- Prénom: W.
- Sexe: Homme
Re : Multigame creator et les .iso
Pour moi, le logiciel marchait très bien avec des .iso
Sinon, comme l'a dit OuahOuah, il te suffit juste de renommer le fichier
Sinon, comme l'a dit OuahOuah, il te suffit juste de renommer le fichier
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Vlad Gamer Bronze
- Messages: 2165
- Inscription: 02 Aoû 2010, 20:17
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re : Multigame creator et les .iso
Merci mais maintenant j'ai un autre problème 
J'essaye par exemple de mettre mon backup de Zelda : the wind waker sur multigame ISO creator, et alors un message d'erreur apparait
Dans le détail je trouve : "Une exception non gérée s'est produite dans votre application. [...] Can't locate banner in GameCube image"
puis : "System.BadImageFormatException: Can't locate banner in GameCube Image
Nom du fichier : 'D:\telechargement\uTorrent\ISO\Zeldawindwaker.gcm'
à GameCube.ISO.GameCubeISOReader.ReadGameBanner()
à ISOCreator.MainForm.btnAdd_Click(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)"
Quand j'appuie sur continuer rien ne se passe, pareil quand je clique sur quitter ...
Mais mon .iso (ou .gcm les 2 ne marchent pas) n'est pas dans la liste de compil de jeux ...
Alors qué passa maintenant ?

J'essaye par exemple de mettre mon backup de Zelda : the wind waker sur multigame ISO creator, et alors un message d'erreur apparait
Dans le détail je trouve : "Une exception non gérée s'est produite dans votre application. [...] Can't locate banner in GameCube image"
puis : "System.BadImageFormatException: Can't locate banner in GameCube Image
Nom du fichier : 'D:\telechargement\uTorrent\ISO\Zeldawindwaker.gcm'
à GameCube.ISO.GameCubeISOReader.ReadGameBanner()
à ISOCreator.MainForm.btnAdd_Click(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)"
Quand j'appuie sur continuer rien ne se passe, pareil quand je clique sur quitter ...
Mais mon .iso (ou .gcm les 2 ne marchent pas) n'est pas dans la liste de compil de jeux ...
Alors qué passa maintenant ?
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HUcast Gamer du Dimanche
- Messages: 22
- Inscription: 24 Jan 2009, 16:54
Re : Multigame creator et les .iso
LOL
Bon, fin de la discu, ne télécharge pas
(ça évite les soucis avec les ISO de m****).
Bon, fin de la discu, ne télécharge pas

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OuahOuah Gamer Bronze
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