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[TEST] Resident Evil 4 Wii Edition

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[TEST] Resident Evil 4 Wii Edition

Message non lupar Ray-molfing » 31 Juil 2010, 23:02

RESIDEN EVIL 4 Wii EDITION

Resident Evil 4 Wii Edition- Présentation.

Le volet GameCube étant adulé de tous, l'opus sortira sur PlayStation 2 et PC puis plus tard sur Wii, le volume Wii reprends donc le contenu des versions précédentes et rajoute un nouveau au Gameplay propre à la console. L'opus Wii a été attendu au tournant, espérant un renouveau avec des nouveautés pour alimenter ce jeux gigantesque, mais en y regardant de plus prêt on remarquera rien de nouveau à part une nouvelle façon de jouer et un niveau optionnel.




Resident Evil Wii Edition
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Développeur: Capcom

Editeur: Capcom

Type: Action/ Survival-Horror

Resident Evil 4 Wii Edition-Graphismes.

Après le remake de Resident Evil et de Resident Evil 0 qui ont reçus tout deux, de nouvelles texture spécialement pour les consoles Nintendo, Capcom pousse dans cette ligné graphique avec leur nouveau jeux Resident Evil 4.

Des graphismes plus que somptueux. La Wii reprend les graphismes du premier volet GameCube, chaque environnements est très diffèrent les uns des autres, passant d'un village glauque avec des humains un peu louche, qui vous insultent et qui vous donnes des coups de fourche jusqu'au château avec des hommes faisant partit d'une étrange secte qui vous poursuit avec boucliers et fléaux.

Le jeux profite aussi d'un nouveau bestiaire, grâce à Mikami. Les villageois, les hommes vêtus de longues vestes, les araignés invisible en passant par les boss colossaux passant de l'ogre au scorpions géant qui en fera bavé plus d'un.

Le jeux dispose de magnifique cinématique parfaitement réalisé qui augmente l'intrigue de l'histoire, de plus on est complètement immergés dans celles-ci, grâce aux actions contextuelles, qui nous fait vivre les cinématiques.

Pour finir, les graphismes sont surement meilleur que les autres opus, et est se place largement dans le podium des meilleur graphisme de jeux video sur Wii.


Resident Evil 4 Wii Edition- Gameplay


Le gameplay de cet opus a été complètement revu à jour afin que le joueur puisse se déplacer rapidement, visée lui même un ennemie ce qui était impossible dans les autres Resident Evil à cause du visée approximative qu'avait les anciens opus. Mikami a donc donné un nouveau air à Resident Evil pour faire face aux jeux du 21 eme siècle, les personnage ne marche plus comme des escargots la maniabilité des personnages a été revu pour le plaisir des joueurs qui satisfait les joueur débutant tout autant que les joueur expérimentes.

Le gameplay a été reprit de celui sur GamCube avec sa touche Wii, c'est à dire la visée avec la Wiimote qui permet une précision plus accrue et une visée plus dynamique et intuitif ( Beaucoup plus faciles pour tiré sur les Haches qu'on nous envoie dans la face), de plus notre chère Mikami nous a rajoutés des actions contextuelles avec eux aussi leur touche Wii(Agiter la Wiimote), qui permet de donner des coups au corps à corps à nos amis les infectés, mais il les a aussi inséré dans les cinématiques ce qui nous fait « vivre » les cinématiques et fait stresser la plupart des joueurs de peur de mourir si il rate leur action contextuelle.
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Le jeux dispose aussi d'un nouveau inventaire, cette fois-ci beaucoup plus fonctionnel encore une fois que les autres Opus, c'est a dire fini les 9 cases d'emplacement, maintenant on se retrouve avec une mallette agrandissable.

Une autre surprise, l'arrivé d'un étrange marchant ambulant qui nous proposera d'acheter des améliorations pour les armes mais c'est aussi à lui que vous devrez parler afin d'agrandir votre petit mallette, vous pourrait aussi acheter divers armes avec les pesatas que vous trouverez en tuant des infectés. De plus, il est possible de lui vendre les trésors que vous trouverai le long de votre aventure en fouillant les petit recoin de la carte.
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Pour conclure, l'air frais que donne Mikami au gameplay de ce volet Resident Evil donne un vrai coup de jeune à la série, avec un gameplay intuitif mêlé à de l'action et avec plein de nouveautés.






Resident Evil 4 Wii Edition-Scénario, bande son et bonus.

Le scénario est le seule point faible de cet Opus, pour faire simple le but est de sauver la fille du président Ashley Graham, elle se retrouve dans un étrange village espagnole capturé par une étrange secte, et celle-ci a découvert un étrange virus appelé « Las Plagas » qui transforme en être obéissant. Le but de cette secte étant de vouloir infecté la jeune fille car la secte veut que la fille puisse contaminé le président des Etats-Unies puis tout au long des péripéties Leon rencontrera un compagnon Louis Sera qui semble connaître beaucoup au sujet du virus, puis il retrouva deux anciennes connaissance Ada Wong et Krauser.

La bande son du jeux est principalement constitué de bruitage sonore, les bruits sont adaptés à chaque endroits. Les bruitages permettent à imposer une ambiance assez terrifiante et seule.

Le jeux possède aussi des Bonus, il existe le mode « Assigment Ada » qui consiste à aller chercher les échantillons du virus « Plagas » avec Ada Wong, elle est aussi contrôlable dans le mode « Separate Ways » qui consiste de suivre le scénario avec une fois de plus Ada Wong, et pour finir le mode «  Mercenaries », il s'agit de tuer le plus de zombie tout en faisant des combos et récolter le temps pour avoir un maximum de point nécessaire pour débloquer les prochains niveaux( il y en a seulement que quatre).

Pour conclure, le scénario de Resident Evil 4 est bien malgré une base simpliste, mais l'univers du jeux et la bande sonore suffit à nous plonger dans l'intrigue sans aucun problèmes.

Resident Evil 4 Wii Edition- An Evil's Conclusion


Mikami a réussi à donner un air frais et récent à ce jeux grâce à l'éloignement du Gameplay dépassé des anciens opus, et au bestiaire retravaillés. Capcom a pris des risques, mais a réussi à nous faire entrer dans une intrigue grâce à une jouabilité, et un scénario simple mais tout de même bien ficelé.

Le jeux excelle au niveau des graphisme et du gameplay, de plus le jeux peut se refaire plusieurs fois grâce aux armes débloquées, et optimisable.

Note Général du jeux: 18/20

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Re: [TEST] Resident Evil 4 Wii Edition

Message non lupar KeroO » 31 Juil 2010, 23:11

Magnifique pour un premier test ;)

A+
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Re: [TEST] Resident Evil 4 Wii Edition

Message non lupar MAtt22 » 01 Aoû 2010, 10:46

Nous avons une section Testeur, mais je pense que tu la découvert :wink:
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Re: [TEST] Resident Evil 4 Wii Edition

Message non lupar KeroO » 01 Aoû 2010, 13:05

Oui mais c'est réservé aux "admis" :roll:


Diverses SCREEN :


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Re: [TEST] Resident Evil 4 Wii Edition

Message non lupar Fr4nkW3stDR » 19 Aoû 2010, 17:56

Très bon test :)
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