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wii 4.2 problème usb via neeogamma + maj

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wii 4.2 problème usb via neeogamma + maj

Message non lupar arzlo » 18 Fév 2012, 22:57

Bonjour,

Je viens d'acheter une wii d'occasion(version 4.2e couleur noire), l'occasion de faire mes premiers pas sur cette console de salon!
A bonne (bonne) surprise, au démarrage de la console, je vois que celle-ci possède HBC (IOS61 v21.29) et Neogamma (R9 beta 48).

Le soucis est que je n'y connais pas grand-chose sur le crack de wii, ce qui explique mon arrivée sur le forum! Avant de faire une bétise je préfère vous demander de l'aide car j'ai été assez vite perdu dans la masse d'information présente sur le site ! (J'ai essayé de trouver solution a mon problème par moi-même avant de poster... mais je n'ai peut être pas assez cherché ou alors je n'ai pas tout compris ...)

Pour ce qui est des jeux sur CD (originaux), il n'y a pas de soucis. Tout fonctionne.

J'ai voulu essayer un jeu récupéré ailleurs. Je l'ai mis sur un DD en usb (en vérfiant qu'il soit compatible) à l'aide de WiiBackupManager, branché sur la console, ouvert neogamma et là ... Rien ... le menu de neogamma me propose de démarrer sur DVD, mais pas sur USB (il n'y a pas la ligne pour choisir le boot sur DVD ou sur USB). J'ai essayé de changer le format du DD usb (FAT / FAT32 / WBFS) et le format du jeu (iso / wbfs) mais ça ne change rien. Impossible de lancer un jeu via l'usb ...

D'après les forum, j'ai lu que l'ensemble des modifications se font via une carte sd (max 2G). Dans la console il n'y en avait aucune quand je l'ai eu, alors je me demande s'il ne faut pas qu'il y ai cette carte tout le temps dans la console pour lancer les jeux en usb?

Ou alors faut-il que je mette à jour HBC et Neogamma ? Ce que je trouverai étrange car sur la console, les sauvegardes de différents jeux sont présentes (mario kart wii, New Super Mario, ...) ce qui me fait penser que l'ancien propriétaire lançait ses jeux via le port USB.

J'espère avoir été assez clair dans mes explications, n'y connaissant pas grand-chose, je ne sais pas si j'en ai dit trop ou bien pas assez !

Merci d'avance pour votre aide et vos réponses à venir.

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Re: wii 4.2 problème usb via neeogamma + maj

Message non lupar MAtt22 » 19 Fév 2012, 11:40

Bonjour,

Déjà sache que tu possède une Wii noire donc elle possède un lecteur inviolable ( donc pas la peine par DVD )

Pour Néogamma je t'invite a utiliser USBloader-GX..

Mais dans un premier temps il te faut une SD Classique de 2Go formater en FAT32 et de mettre a jour ton Wii en suivanr cela:

Bonjour.

Vous venez d' acquérir une wii et vous voudriez faire des backups de vos jeux originaux et utiliser des Homebrews.
Il vous faut donc procéder par ordre:

Votre wii a t' elle un Lecteur Inviolable.
Dans le cas ou vous avez un lecteur inviolable, vous ne pourrez passer que par un Loader USB pour la lecture de vos Backups de jeux Originaux.
Il vous faut donc un Disque dur Compatibles
D'autres Disque Dur peuvent fonctionner, mais c' est à vous de faire le test.
Si vous voulez utiliser votre Disque Dur pour d' autres applications que les Backups, il faut le fractionner
Maintenant vous pouvez vous attaquer au hack de votre wii( que votre wii soit déjà hackée ou non): Meilleur du Hack.
Si vous désirez utiliser vos backups sur disque dur, installez un Loader USB comme: Wiiflow ou USB Loader GX.

les règles a respecter avec une Wii hackée:

1/ Ne jamais formater une Wii Hacker
2/ Ne jamais faire de mise à jour via les jeux ( peut être bloqué avec le Priiloader )
3/ Ne jamais faire de mise à jours du Firm sans savoir si le Hack est accessible avec la nouvelle version ( peut être bloquer avec le Priiloader ) sauf si vous le faîte manuellement
4/ Ne jamais downgrader une Wii avec ces numéros de série LEH28xxxx et LEMxxxx ( les Wii de moins d'un an,et surtout les Wii noire ) , elles ne le supporteraient pas
5/ Ne jamais débrancher du secteur une Wii en court de hack


Bon hack. Amicalement MAtt.
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Re: wii 4.2 problème usb via neeogamma + maj

Message non lupar arzlo » 19 Fév 2012, 20:41

Ok, ça marche !

Ce que j'ai fait :
MAJ de la Wii et installation de USBloader-GX. La Wii étant connecté à internet, ça a chargé l'ensemble de ce qu'il y avait a charger. Puis ça a marché!

On peut dire que c'est bon, vu que ça marche. Par contre je n'ai pas trop compris ce que j'ai fait mais je vais continuer à lire les tuto et actu pour comprendre un peu plus comment ça marche.

Sinon, pourquoi utiliser USBloader-GX plutôt que Neogamma?
De ce que j'ai vu (ayant les deux sur la console maintenant) c'est que Neogamma est moins travaillé, l'interface n'est pas très belle (mais peut-être peu-t-on la modifier, je n'ai pas encore cherché).
Mais au niveau des performances? USBloader-GX est meilleur du coup?


En tout cas merci bien Matt22 pour la piste indiquant Meilleur du Hack, ça m'a bien servi !

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Re: wii 4.2 problème usb via neeogamma + maj

Message non lupar MAtt22 » 19 Fév 2012, 22:50

Bonsoir,

Sinon, pourquoi utiliser USBloader-GX plutôt que Neogamma?
De ce que j'ai vu (ayant les deux sur la console maintenant) c'est que Neogamma est moins travaillé, l'interface n'est pas très belle (mais peut-être peu-t-on la modifier, je n'ai pas encore cherché).
Mais au niveau des performances? USBloader-GX est meilleur du coup?



Tout simplement que USBloader_GX est bien plus puissant, paramétrable, et c'est un 4x4 comme loader et est essentiellement fait pour loader par USB d'ou son nom.

je t'invite a regarder dans ma signature :wink:
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